上一节说了通过自定义来加载超大图片,同时实现手指的拖动效果。不过,另一种情况就是,我们希望应用能够加载整张图片,如果图片太大就先压缩,如果小于屏幕就直接显示,同时用户可以拖拽移动和缩放图片大小,梳理下流程: 1.自定义View继承Image
转自: http://blog.csdn.net/jj120522/article/details/8467810 首先呢,还是一贯作风,我们先来看看众多应用中的示例:(这种效果是很常见的,可以说应用的必须品.)
实例:通过旋转手势旋转图片 本实例将会对前面的实例进行改进,在前面实例的基础上增加一个旋转手势处理器,从而让该应用既可根据用户捏合手势对图片进行缩放,也可根据用户旋转手势对图片进行旋转。 复制上面的应用,并将该应用改名为RotateImage。该应用的其他部分
实例:通过捏合手势缩放图片 捏合手势处理器可以检测到用户手势捏合的比例,解析该捏合比例即可对图片进行缩放。本实例将通过捏合手势对图片进行缩放。创建一个Single View Application,该应用包含一个应用程序委托类、一个视图控制器类以及配套的Mai
通过给ImageView添加手势操作来解决 gestureDetector =new GestureDetector(new OnGestureListener() {@Overridepublic boolean onSingleTapUp(MotionE
概览 iPhone的成功很大一部分得益于它多点触摸的强大功能,乔布斯让人们认识到手机其实是可以不用按键和手写笔直接操作的,这不愧为一项伟大的设计。今天我们就针对iOS的触摸事件(手势操作)、运动事件、远程控制事件等展开学习: iOS事件简介 触摸事件 手势识别
#import "HYBRootViewController.h" @interface HYBRootViewController () <UIGestureRecognizerDelegate> @property (nonatomic, retain)
iOS开发中手势识别有六种: 轻击手势(TapGestureRecognizer), 轻扫手势(SwipeGestureRecognizer), 长按手势(LongPressGestureRecognizer), 拖动手势(PanGestureRecogni