本文测试环境 : X86-64 bit 架构的服务器 CentOS x64 5.x gcc version 4.1.2 20080704 指针和数组是C的比较难搞懂的知识点, 需要结合内存来学习, 非常感谢各位兄弟为我指点迷津. 下面总结一下 : 首先说明一下
const char**a; char *b[] = {0}; a = b; 对于上面这段代码,GCC编译器会在"a=b"一句上报告警告,提示不匹配的指针类型。 感觉非常奇怪,非const向const赋值,居然都报错?在网络上搜索相关问题,得到的信息大致如下
char 类型是c语言中常见的一个数据类型,string是c++中的一个,它的定义为 Strings are objects that represent sequences of characters. 由此可见string是一个char序列的对象,有时候
const char*, char const*, char*const的区别问题几乎是C++面试中每次都会有的题目。 这个知识易混点之前是看过了,今天做Linux上写GTK程序时又出现个Warning,发散一下又想到这个问题,于是翻起来重嚼一下。 事实上这
const char*, char const*, char*const的区别问题几乎是C++面试中每次都会有的题目。 这个知识易混点之前是看过了,今天做Linux上写GTK程序时又出现个Warning,发散一下又想到这个问题,于是翻起来重嚼一下。 事实上这个
/** 题目: 两个字符串 char* a, char* b,输出b在a中的位置次序。 void output_postion(const char* a, const char* b); 如:a = "abdbcc" b = "abc" b 在 a 中的位置
对于一些需要传入参数为 char * temp 指针类的函数; 我们定义一个 char a[10] 或char *a 传进去都是可以的。 但是, 如果该函数是会改变你所传入的参数的值时, 传入 char *a 将爆内存错误,而 char a[10] 却不会。
1.原版的strcpy()函数原型 1 2 3 4 5 6 7 char * strcpy( char *strDest, const char *strSrc ) { assert( (strDest != NULL) && (strSrc != NULL
定义函数内部声明局部变量并返回地址,然后将另外一个变量指向返回地址,char*和char []为什么结果不同? ``` char* GetMemory() { char *p= "hello"; return p; } char*
char ch1[10]; char * ch2; 如果现在要将一个c风格字符串赋给这两个对象, void copy1(char ch1[10],char * temp) void copy2(char * ch2,char * temp) 为什么后
char ch1[10]; char * ch2; 如果现在要将一个c风格字符串赋给这两个对象, void copy1(char ch1[10],char * temp) void copy2(char * ch2,char * temp) 为什么后
自定义函数内部声明局部变量并返回地址,然后将另外一个变量指向返回地址,char*和char []为什么结果不同? ``` char* GetMemory() { char *p= "hello"; return p; } char
char* fun() { char s1[10]; char *s2=new char[10]; //return s1; 报错,不能返回局部变量 return s2;
直接看代码(先贴一段第5章函数里的代码) ``` #include<stdio.h> void congratulateStudent(char *student, char *course, int numDays) { printf(
形如 double 33.333 => char* "33.333" double 1e+5 => char* "100000" 要求: 考虑浮点数范围(不能直接强转为int或long) 考虑浮点数的精度(处理边界问题) 尽量不使用其它库
尝试用crypt的时候遇到了这个问题 源代码如下: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> int main(int argc, char **argv) {