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当前主题:xcode8打包

Xcode9 打包App Store Icon(1024xp) WARNING ITMS-90704 -90717 问题解决

Xcode9 打包,上传 iTunes Connet 报错,提示需要在icon添加一张 Marketing 1024x1024 的图标 WARNING ITMS-90704: "Missing Marketing Icon. iOS Apps must in

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Swift 5.3的进化:语法、标准库、调试能力大幅提升

Swift 从 5.0 的 ABI 稳定到5.1 的模块稳定,Swift 终于不是《Swift 入门到重学》了。本次 WWDC2020,Swift 5.3 正式发布,Swift 依旧朝着安全、高效、易读的方向持续发力,不断的在改进语法,增强代码的表达能力和易

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xcode8继续愉快的使用插件

https://github.com/inket/update_xcode_plugins https://github.com/fpg1503/MakeXcodeGr8Again xcode8增加了安全相关的检查,更细点说它从根源上屏蔽了插件的工作,xco

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Xcode8报错:**Framework not found IOSurface for architecture arm64** 或者 **Framework not found FilePr...

Xcode8 编译报错: Framework not found IOSurface for architecture arm64 或者Framework not found FileProvider for architecture x86_64/arm6

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升级Xcode8beta4;调试提示:“.app: resource fork, Finder information, or similar detritus not allowed”

进入工程目录;执行 "xattr -rc .";解决 同样适用于模拟器调试出现上述错误提示 延伸阅读 文件和目录的扩展属性问题 在 Mac OS X 下,文件经常会被附加上 OS X 特有的扩展属性 ( extend attributes ),具体表现是用 l

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Xcode及模拟器SDK下载

如果你嫌在 App Store 下载 Xcode 太慢,你也可以选择从网络上下载: Xcode下载(Beta版打的包是不能提交到App Store上的) 绝对官方源!!!绝对官方源!!!绝对官方源!!! 不能确定自己的 Xcode 是否有问题?简单的一条命令

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【IOS-COCOS2D-X 游戏开发之七】整合COCOS2DX的ANDROID项目到XCODE项目中,XCODE编写&编译代码,ANDROID导入打包运行即可!

本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/android-game/667.html 此篇针对较早的-x引擎讲解的,最新的可以参考: 【Cocos2

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(转)mac 清理xcode

原文地址:https://blog.csdn.net/cuihaiyang/article/details/56892799 自测可以清理,但是第一次重新启动模拟器会比较慢。而且运行起来以后,就会多出来差不多5G空间,主要是 image.png 下面是原文内

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xcode8打包相关问答

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用jenkins自动打包iOS,单个项目打包成功了,但是我公司项目包含两个子项目,相互依赖,打包的时候编译错误了

我想用jenkins打包我们iOS项目,我自己写的测试项目已经打包成功了,但是我公司的项目包含了两个子项目,子项目A 又 引用了子项目B 中的东西,在jenkins打包的时候报错说找不到子项目A 中 子项目B的东西。 ``` In file includ

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【Java学习全家桶】1460道Java热门问题,阿里百位技术专家答疑解惑

阿里极客公益活动: 或许你挑灯夜战只为一道难题 或许你百思不解只求一个答案 或许你绞尽脑汁只因一种未知 那么他们来了,阿里系技术专家来云栖问答为你解答技术难题了 他们用户自己手中的技术来帮助用户成长 本次活动特邀百位阿里技术

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