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当前主题:水波纹效果

Android自定义view水波纹效果案例

想必做安卓的小伙伴都知道,在一个项目中或多或少的会使用到自定义view,因为原生框架始终满足不了UI-UE的需求,入不了他们的法眼。下面简单写一个自定义view。以水波纹效果为例 需求是写一个水波纹的效果,类似于pc上的点击效果。 需求分析:点击效果剖析:圆

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Android 水波纹效果实现

这个小DEMO是朋友发给小马的,忘了是谁,在这感谢下他, 没有这个DEMO我真不知道安卓水波纹是怎么实现的,这个不多讲了,模拟器中有点卡的样子,大家在真机上试是正常的小马直接上代码,上效果,有需要的朋友下载下附件DEMO就可以了, 里面有些是调用NATIVE

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Item点击水波纹效果

先上效果图   ripple的使用(需要V21以上) <ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:color="@color/dark

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Android 自定义view实现水波纹效果

但两者在实现上差异是比较大的,一个通过正余弦函数模拟水波纹效果,另外一个会运用到图像的混合模式(PorterDuffXfermode); 先看效果:                             自定义View根据实际情况可以选择继承自View、Te

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如何使用 HTML5 Canvas 制作水波纹效果

原文:如何使用 HTML5 Canvas 制作水波纹效果   今天,我们继续分享 JavaScript 实现的效果例子,这篇文章会介绍使用 JavaScript 实现水波纹效果。水波效果以图片为背景,点击图片任意位置都会触发。有时候,我们使用普通的 Javas

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如何使用 HTML5 Canvas 制作水波纹效果

  今天,我们继续分享 JavaScript 实现的效果例子,这篇文章会介绍使用 JavaScript 实现水波纹效果。水波效果以图片为背景,点击图片任意位置都会触发。有时候,我们使用普通的 Javascript 就可以创建一个很有趣的解决功能。     在线

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Android特效专辑(十)——点击水波纹效果实现,逻辑清晰实现简单

Android特效专辑(十)——点击水波纹效果实现,逻辑清晰实现简单 这次做的东西呢,和上篇有点类似,就是用比较简单的逻辑思路去实现一些比较好玩的特效,最近也是比较忙,所以博客更新的速度还得看时间去推演,但是也能保证一周三更的样子,现在也还是以小功能,或者说

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图像处理之水波纹扩散效果(water ripple effect)

Water Ripple Effect - 水波纹效果 一:原理 模拟水波纹效果,最常见的是sine或者cosn的函数,周期性变化,贴近自然 当水波纹中中间开始向四周扩散的时候,一般都是慢慢的失去能量,振幅也是 越来越小,所以程序要模拟这个过程时候,要加上一

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水波纹效果相关问答

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请问 Material Design 水波纹效果如何实现?

请问如何使用原生js, CSS实现MD的水波纹效果呢?就是点击按钮会出现波纹。 像这样 https://www.google.com/design/spec/animation/responsive-interaction.html#responsiv

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