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当前主题:IntPtr

IntPtr 转 string

  假设有 intPtr pBuffer 方法一: 直接使用Marshal.PtrToStringAnsi方法: string ss = Marshal.PtrToStringAnsi(pBuffer); 但,如果pBuffer中有\0,此方法所获取的字符串会

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C语言指针转换为intptr_t类型

1、前言   今天在看代码时,发现将之一个指针赋值给一个intptr_t类型的变量。由于之前没有见过intptr_t这样数据类型,凭感觉认为intptr_t是int类型的指针。感觉很奇怪,为何要将一个指针这样做呢?如是果断上网查查,发现我的感觉是错误的,所以,

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Marshal.FreeHGlobal 方法 (IntPtr)

释放以前从进程的非托管内存中分配的内存。 命名空间:   System.Runtime.InteropServices程序集:  mscorlib(位于 mscorlib.dll)     下面的示例演示如何将托管的内容转换 String 类写入非托管内存,

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C# 视频监控系列(9):服务器端——数据捕获(抓图 + 录像)

前言 录像功能是监控系统中最重要的功能之一,除了本文的功能实现外,还需要你自己考虑合适的存储策略:存储大小、时间段、存储盘符等。 注意 本系列文章限于学习交流,注重过程,由于涉及公司,所以不提供源代码下载,非常抱歉!!但是请大家放心,核心、实现以及其他能够贴出

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Windows平台设计RTSP播放器/RTMP播放器的部分细节讨论

我们在实现Windows平台RTSP播放器或RTMP播放器的时候,需要考虑的点很多,比如多实例设计、多绘制模式兼容、软硬解码支持、快照、RTSP下TCP-UDP自动切换等,以下就其中几个方面,做个大概的探讨。 1. 视频绘制模式 我们在实现Windows平台

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如何在Unity3d下实现RTMP推送摄像头/屏幕数据到RTMP服务器

一直以来,好多开发者苦于很难在unity3d下实现RTMP直播推送,本次以大牛直播SDK(Github)的Windows平台RTMP推送模块(以推摄像头为例,如需推屏幕数据,设置相关参数即可)为例,介绍下unity3d的RTMP推送集成。 简单来说,Unit

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Flutter编译打包系统完全解读

初入Flutter的开发者,首先需要了解的便是如何编译运行flutter应用。与通常Android工程项目的编译不同,Flutter的打包编译是通过**调用flutter命令行**来实现的。 在一遍遍编译运行的过程中,你可能经常会思考:在每一条flutter

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C#多线程(12):线程池

C#多线程(12):线程池 目录 线程池 ThreadPool 常用属性和方法 线程池说明和示例 线程池线程数 线程池线程数说明 不支持的线程池异步委托 任务取消功能 计时器 线程池 线程池全称为托管线程池,线程池受 .NET 通用语言运行时(CLR)管理,

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IntPtr相关问答

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VC++进程管理,新进程启动时获取名字

我是个刚学完Android,老板要把一个C#项目转成java的新人,有些操作不能用java完成,目前正在编写C++代码,遇到一个问题,需要做一个钩子,当有新进程启动时候我需要获取到这个进程的名字做一些操作,现有C#代码如下: ``` public clas

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