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当前主题:soundpool

SoundPool

下面介绍SoundPool的创建过程: 1. 创建一个SoundPool (构造函数) public SoundPool(int maxStream, int streamType, int srcQuality) maxStream —— 同时播放的流的最

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Android SoundPool

 SoundPool SoundPool 主要用于播放一些较短的声音片段,与 MediaPlayer 相比,  SoundPool 的优势在于 CPU 资源占用量低和反应延迟小。另外,  SoundPool 还支持自行设置声音的品质、音量、 播放比率等参数。

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Android--SoundPool

SoundPool   SoundPool(声音池),所处于"android.media.SoundPool"包下,主要用于播放一些较短的声音片段,支持从程序的资源或文件系统加载。与MediaPlayer相比,SoundPool的优势在于CPU的资源占用量低、

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Xamarin.Android 使用SoundPool进行音频播放

一、引入命名空间 using Android.Media; 二、声明变量 SoundPool soundPool; int soundPoolId; 三、实例化对象 soundPool = new SoundPool(10, Stream.Music, 0);

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【Android游戏开发之八】游戏中添加音频-详解MediaPlayer与SoundPool的利弊以及各个在游戏中的用途!

游戏开发中,通过资料和书籍了解到在有两种播放音频形式可以用在我们的游戏开发中,第一个:MediaPlayer 类 ;第二个:SoundPool 类! PS:当然还有一个JetPlayer 但是 播放的文件格式比较麻烦,所以这里抛开不解释,有兴趣的可以去自己研

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【Android游戏开发之八】游戏中添加音频-详解MediaPlayer与SoundPool的利弊以及各个在游戏中的用途!

游戏开发中,通过资料和书籍了解到在有两种播放音频形式可以用在我们的游戏开发中,第一个:MediaPlayer 类 ;第二个:SoundPool 类! PS:当然还有一个JetPlayer 但是 播放的文件格式比较麻烦,所以这里抛开不解释,有兴趣的可以去自己研

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【Android开发】多媒体应用开发-使用SoundPool播放音频

由于MediaPlayer占用资源较多,且不支持同时播放多个音频,所以Android还提供了另一个播放音频的类-----SoundPool。SoundPool即音频池,可以同时播放多个短小的音频,而且占用的资源较少。SoundPool适合在应用程序中播放按键

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《Android游戏编程入门经典》——14.2节使用SoundPool播放音频

本节书摘来自异步社区《Android游戏编程入门经典》一书中的第14章,第14.2节使用SoundPool播放音频,作者【美】Jonathan S. Harbour,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 14.2 使用SoundPool播放音频

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soundpool相关问答

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关于Android Gson 点击button没有反应

``` 02-27 00:30:00.880 360-404/system_process E/SoundPool: error loading /system/media/audio/ui/Effect_Tick.ogg 02-27 00:30:00.

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