WM_PAINT是Windows窗口系统中一条重要的消息,应用程序通过处理该消息实现在窗口上的绘制工作。 1. 系统何时发送WM_PAINT消息? 系统会在多个不同的时机发送WM_PAINT消息:当第一次创建一个窗口时,当改变窗口的大小时,当把窗口从另一个窗口
在基于多文档的应用程序 CView的重绘为例子SD 在 K中我们是拦截 WM_PAINT 消息进行 重回的处理 只要 窗体一出现Invalid Area 那么都需要重绘 在MFC中 WM_PAINT 消息的响应函数 是 OnPaint() 但
相信学过MFC或者写过 用MFC写过windows应用程序的人都知道 我们可以很简单的创建一个windows应用程序但是却 不知道其中的原理 利用SDK写windows程序的人 对内部原理比较了解但是对于上来就用MFC写程序的人来说 似乎 MFC底层不可
1. 系统何时发送WM_PAINT消息? 系统会在多个不同的时机发送 WM_PAINT 消息:当第一次创建一个窗口时,当改变窗口的大小时,当把窗口从另一个 窗口背后移出时,当最大化或最小化窗口时,等等,这些动作都是由系统管理的,应用只是被动地接收该消息,在消息
一:什么时候才会发生重绘窗口的消息? 当需要更新或重新绘制窗口的外观时,应用程序就会发送WM_PAINT消息。对窗口进行重新绘制。 二:Invalidate() -- RedrawWindow() -- UpdateWindow()三个函数有什么
void Invalidate( BOOL bErase = TRUE );该函数的作用是使整个窗口客户区无效。窗口的客户区无效意味着需要重绘,例如,如果一个被其它窗口遮住的窗口变成了前台窗口,那么原来被遮住的部分就是无效的,需要重绘。这时Windows会
设置对话框背景颜色及背景图片可在OnCtlColor(),OnEraseBkgnd(),OnPaint()里设置,对话框初始化完毕,显示时调用OnSize()->OnEraseBkgnd(),->OnPaint()->OnCtlColor(), 若想改变对话框
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LRESULT CALLBACK WinSunPrnc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance,
``` #include "stdafx.h" #include "gt.h" #include "gtDlg.h" #include<iostream> #include<fstream> #include<math.h> #include