MFC提供了位图处理的基础类CBitmap,可以完成位图(bmp图像)的创建、图像数据的获取等功能。虽然功能比较少,但是在对位图进行一些简单的处理时,CBitmap类还是可以胜任的。很多人可能会采用一些现成的CDib类进行位图的读取与处理,我觉得必要性不大。因
MFC提供了位图处理的基础类CBitmap,可以完成位图(bmp图像)的创建、图像数据的获取等功能。虽然功能比较少,但是在对位图进行一些简单的处理时,CBitmap类还是可以胜任的。很多人可能会采用一些现成的CDib类进行位图的读取与处理,我觉得必要性不大。
我们知道,Visual C++中的CBitmap类的功能简直太弱小了,这曾经让Visual C++在图像处理方面的功能比较尴尬。之前笔记里面,我们采用的CBitmap配合GDI进行透明图像的处理有些晦涩繁琐,而且受到图像素材的限制,可以说是有些落后,不是太实
//我们在进行贴图的时候需要将背景擦除 贴图之后我们返回TRUE告诉操作系统已经擦出了背景 如果调用基类的OnEraseBKknd那么 //我们的贴图会被再次擦除就看不到贴图了 //在对向指定设备拷贝位图之前 我们先要在内存中准备位图 我们创建一
画刷类CBrush利用画笔可以画图形的边框,而用画刷就可以在图形内着色。大多数的GDI绘图函数既使用画笔又使用画刷,它们用画笔绘制各种图形的周边,而用画刷填充图形,因而可以用一种颜色和风格去设置画笔,而用另一种颜色和风格去设定画刷,通过一次函数调用就可以绘制出
1、有关IPicture加载图片后直接Render到内存DC的问题(HBITMAP转换IPicture)Picture的方法get_Handle可以直接得到图片的句柄 IPicture *pIPicture;HBITMAP hBitmap;...pIPictu
DDB(设备相关位图) DDB依赖于具体设备:DDB的颜色模式必需与输出设备相一致。例如,如果当前的显示设备是256色模式,那么DDB必然也是256色的。在256色以下的位图中存储的像素值是系统调色板的索引,其颜色依赖于系统调色板。由于DDB高度依赖输出设备,
from:http://blog.csdn.net/leolee82/article/details/6992626 先载入一张图片,ID为IDB_BITMAP2 TestDlg.h中:CBrush m_brBk;//在public中定义TestDlg.c