iOS中委托模式和消息机制基本上开发中用到的比较多,一般最开始页面传值通过委托实现的比较多,类之间的传值用到的比较多,不过委托相对来说只能是一对一,比如说页面A跳转到页面B,页面的B的值改变要映射到页面A,页面C的值改变也需要映射到页面A,那么就需要需要两个
概述 在多数移动应用中任何时候都只能有一个应用程序处于活跃状态,如果其他应用此刻发生了一些用户感兴趣的那么通过通知机制就可以告诉用户此时发生的事情。iOS中通知机制又叫消息机制,其包括两类:一类是本地通知;另一类是推送通知,也叫远程通知。两种通知在iOS中的表
如果在一个类中想要执行另一个类中的方法可以使用通知 1.创建一个通知对象:使用notificationWithName:object: 或者 notificationWithName:object:userInfo: NSNotification* notif
在 iOS: MVC 中,我贴了张经典图: 其中的Model向Controller通信的Noification&KVO为何物呢? 在功能上说,delegate、Notification以及KVO的功能类似,都是作用于OC中对象的消息通信。但三者的使用场景是不同
单例模式的作用是解决“应用中只有一个实例”的一类问题。 (一)问题的提出 在一个iOS 应用的生命周期中,有时候我们只需要某个类的一个实例。例如,iOS 设备都有一个重力加速计硬件设备,要访问设备在x轴、y轴和z轴上的重力加速度,就必然要有一个类能够与
一, 所谓的 MVC 是指: Model: 数据的拥有者,实现具体的业务逻辑。 View: 具体的用户界面,如按钮、列表、图片。 Controller: 负责将 View 中用户的动作传达给 Model,将 Model 的数据通过 View 展现出来。 通
最近在做平板的过程中,发现了一些很不规范的代码。偶然修复支付bug的时候,看到其他项目代码,使用通知的地方没有移除,我以为我这个模块的支付闪退是因为他通知没有移除的缘故。而在debug和看了具体的代码的时候才发现和这里没有关系。在我印象中,曾经因为没有移除通知
1、Notification 通知中心实际上是在程序内部提供了消息广播的一种机制,它允许我们在低程度耦合的情况下,满足控制器与一个任意的对象进行通信的目的。每一个 iOS 程序(即每一个进程)都有一个自己的通知中心,即 NSNotificationCenter