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当前主题:提示tovalue

iOS开发UI篇—核心动画(基础动画)

一、简单介绍 CAPropertyAnimation的子类 属性解析: fromValue:keyPath相应属性的初始值 toValue:keyPath相应属性的结束值 随着动画的进行,在长度为duration的持续时间内,keyPath相应属性的值从fro

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疯狂ios讲义之使用CoreLocation定位(3)

9.3 方向监测 拥有GPS硬件的设备可以生成设备的当前方向(course属性)和速度信息。iPhone设备携带的定位管理器可以返回一个已经计算好的course值,通过这个值我们可以获得当前前进的方向,course值是0~360之间的浮点数,0°值表示正北方向

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iOS开发UI篇—核心动画(基础动画)

iOS开发UI篇—核心动画(基础动画) 一、简单介绍 CAPropertyAnimation的子类 属性解析: fromValue:keyPath相应属性的初始值 toValue:keyPath相应属性的结束值 随着动画的进行,在长度为duration的持续时

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iOS中 语音识别功能/语音转文字教程详解

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IOS贝塞尔曲线圆形进度条和加载动画

做项目让做一个加载动画,一个圈圈在转中间加一个图片,网上有好多demo,这里我也自己写了一个,中间的图片可加可不加。其中主要用到贝塞尔曲线。UIBezierPath是对CGContextRef的进一步封装,不多说直接上代码: #import <UIKit/UI

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iOS开发UI篇—核心动画(UIView封装动画)

一、UIView动画(首尾) 1.简单说明 UIKit直接将动画集成到UIView类中,当内部的一些属性发生改变时,UIView将为这些改变提供动画支持 执行动画所需要的工作由UIView类自动完成,但仍要在希望执行动画时通知视图,为此需要将改变属性的代码放在

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iOS开发系列--Swift进阶

上一篇文章《iOS开发系列--Swift语言》中对Swift的语法特点以及它和C、ObjC等其他语言的用法区别进行了介绍。当然,这只是Swift的入门基础,但是仅仅了解这些对于使用Swift进行iOS开发还是不够的。在这篇文章中将继续介绍一些Swift开发中一

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iOS开发UI篇—核心动画(UIView封装动画)

iOS开发UI篇—核心动画(UIView封装动画) 一、UIView动画(首尾) 1.简单说明 UIKit直接将动画集成到UIView类中,当内部的一些属性发生改变时,UIView将为这些改变提供动画支持 执行动画所需要的工作由UIView类自动完成,但仍要在

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