采用的物理引擎是Phaser.js 官网地址:http://phaser.io/ 在这里对此引擎不做过多介绍(因为我也是小白,嘿嘿) 效果展示: 源码(详细源码图片资源可点击文章下方或屏幕右上方的github链接进行clone) 1.创建游戏舞台 1 var
众所周知,Java应用的运行速度虽然不慢,却也谈不上快,以最新的JRE1.6表现来说,至多也就是优胜于一些纯粹的解释型语言,距离C/C++等编译型的执行效率还有一定差距。 平心而论,如果我们使用Java去制作一些简单的桌面应用,那么目前Java组件的绘图速度勉
本节书摘来自异步社区《点睛:ActionScript3.0游戏互动编程》一书中的第1章,第1.1节,作者:游志德 , 彭文波 更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 第1章 趣解色彩—江南美景与艺术编程 唐代著名诗人白居易的《忆江南》一诗中,一
写在前面 技术源于分享,所以今天抽空把自己之前用java做过的小游戏整理贴出来给大家参考学习。java确实不适合写桌面应用,这里只是通过这个游戏让大家理解oop面向对象编程的过程,纯属娱乐。代码写的很简单,也很容易理解,并且注释写的很清楚了,还有问题,自己私
本节书摘来自异步社区《点睛:ActionScript3.0游戏互动编程》一书中的第1章,第1.2节,作者:游志德 , 彭文波 更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 1.2 ColorTransform对RGB数值的操作及应用 flash.ge
网上的cocos2d-x教程多为知识点的讲解,但我们学习cocos2d-x的目的是为了什么?为了做出游戏来!这篇文章的前提是单机游戏,网络游戏有自己的加密方法,与单机游戏不尽相同! 游戏辛辛苦苦的做完了,但是使用八门神器可以轻松的修改你的重要数据(金币,道具数
树莓派是最近比较火热的开源硬件,其设备只有信用卡大小,运行着Linux系统,专为学生编程教育而设计。我十多年的技术路线基本以学习微软的技术为主,中间也曾试图学习过linux,但是相对陡峭的学习曲线,只好让我放弃了。最近几年深入研究嵌入式系统,自然绕不过去li
原文:WPF实战俄罗斯方块 概述 本文试图通过经典的游戏-俄罗斯方块,来演示WPF强大的图形界面编程功能。 涉及的图形方面有这几个方面: 1、不规则界面的设置 2、布局系统的使用 3、2D图形的应用 4、输入事件的响应 5、风格样式的使用 6、跨线程的调用 7