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《点睛:ActionScript3.0游戏互动编程》——第1章 趣解色彩—江南美景与艺术编程 1.1 RGB模式、ARGB模式及其运算

本节书摘来自异步社区《点睛:ActionScript3.0游戏互动编程》一书中的第1章,第1.1节,作者:游志德 , 彭文波 更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 第1章 趣解色彩—江南美景与艺术编程 唐代著名诗人白居易的《忆江南》一诗中,一

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QuickBMS通用解包器使用指南

从本质上来说,QuickBMS只是一个通用解包器引擎,由Luigi Auriemma开发并维护,虽然QuickBMS简单而高效,技术组也经常使用QuickBMS来解包游戏的资源文件,但任何技术都存在一个入门门槛,而本篇以及后续教学笔记就试图为同学们拆除这个门槛

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进监狱全攻略之 Mifare1 Card 破解

补充新闻:程序员黑餐馆系统 给自己饭卡里充钱 ,技术是双刃剑,小心,小心! 前言 从M1卡的验证漏洞被发现到现今,破解设备层出不穷,所以快速傻瓜式一键破解不是本文的重点,年轻司机将从本文中获得如下技能。 如果你想简单快速的上手,你可以选择ACR122-lik

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用ARDUNO自制RFID读写器、复旦M1卡初探

1. 为什么要用Arduino 一提到,我们可能会想到ACR122、Proxmark3这些设备,还有Radiowar出售的专业级RFID设备,实际上我们完全可以自己使用arduino单片机和RC522这种RFID模组制作简易且足够使用的RFID读写器,并实现简

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Android Design Support Library全解:Part 2 Snackbar

Android Design Support Library系列第2弹: Snackbar “Providing lightweight, quick feedback about an operation is a perfect opportunity

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技术分享:逆向破解华为路由器第三部分

技术分享:逆向破解华为路由器第三部分 引文 在前面两个部分(1,2)已经介绍了UART,BusyBox等部分的逆向调试,而这篇将会开始在流量分析方面下手,来逆向出更多的信息。 正文 请看下图,数据存储在静态存储单元中,想要获取到这些数据,那就需要读、写或输出才

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基于RTP的H264视频数据打包解包类

from:http://blog.csdn.net/dengzikun/article/details/5807694 最近考虑使用RTP替换原有的高清视频传输协议,遂上网查找有关H264视频RTP打包、解包的文档和代码。功夫不负有心人,找到不少有价值的文档

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