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当前主题:可能xff空间

byte为什么要与上0xff(转)

  无意间翻看之间的代码,发现了一段难以理解的代码。 byte[] bs = digest.digest(origin.getBytes(Charset.forName(charsetName))) ; for (int i = 0; i < bs.lengt

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用ARDUNO自制RFID读写器、复旦M1卡初探

1. 为什么要用Arduino 一提到,我们可能会想到ACR122、Proxmark3这些设备,还有Radiowar出售的专业级RFID设备,实际上我们完全可以自己使用arduino单片机和RC522这种RFID模组制作简易且足够使用的RFID读写器,并实现简

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Golang 新手可能会踩的 50 个坑【转】

译文:https://github.com/wuYin/blog/blob/master/50-shades-of-golang-traps-gotchas-mistakes.md 原文:50 Shades of Go: Traps, Gotchas, and

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深度解析Flutter开发大厂App(强烈推荐,值得收藏)

之前,也写过几篇关于 Flutter 的博文,最近,又花了一些时间学习研究 Flutter,完成了高仿大厂 App 项目 (项目使用的接口都是来自线上真实App抓包而来,可以做到和线上项目相同的效果),也总结积累了一些小技巧和知识点,所以,在这里记录分享出来

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漫谈散列函数

说到散列,一般对应于散列表(哈希表)和散列函数。 我们今天不谈哈希表,仅谈下散列函数。 定义 引一段百度百科关于散列函数的定义。 Hash,一般翻译做“散列”,也有直接音译为“哈希”的,就是把任意长度的输入,通过散列算法,变换成固定长度的输出,该输出就是散列

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Redis之ziplist源码分析

Redis之ziplist源码分析 一、ziplist简介 从上一篇分析我们知道quicklist的底层存储使用了ziplist(压缩列表),由于压缩列表本身也有不少内容,所以重新开了一篇,在正式源码之前,还是先看下ziplist的特点: ziplist是一

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10w+QPS 的 Redis 真的只是因为单线程和内存?360° 深入底层设计为你揭开 Redis 神秘面纱!

10w+QPS 的 Redis 真的只是因为单线程和内存?360° 深入底层设计为你揭开 Redis 神秘面纱! 你以为 Redis 这么快仅仅因为单线程和基于内存? 那么你想得太少了,我个人认为 Redis 的快是基于多方面的:不但是单线程和内存,还有底层

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如何获取彩色图像中的主色彩

一:基本思路 对于一张RGB色彩空间的彩色图像,很多时间我们想通过程序获得该图像有几种主要的色彩,但是对一般图像来说,在色彩交界处都是通过像素混合来实现自然过渡,所以直接扫描图像的像素值,得到的不同颜色值可能多达上百中,而实际上图像可能只有3~4种的主要色彩

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