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当前主题:windwos激活

SDL2源码分析之OpenGL ES在windows上的渲染过程

SDL2源码分析之OpenGL ES在windows上的渲染过程 更新于2018年11月4日。 更新于2018年11月21日。 ffmpeg + SDL2实现的简易播放器 ffmpeg和SDL非常强大,通过使用ffmpeg和SDL可以用100多行代码就实现一

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Windows基础排查之一 - 激活

前言 想必大家还记得,若干年前还在用Windows XP时候,为了折腾操作系统,不少人应该都尝试去网上找寻过各种密钥,由于针对不同激活方式有不同的安装镜像,当时找到方便使用的多是VOL密钥以及与之相匹配的VL版光盘镜像。从Windows Vista开始,微软改

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Win10 使用笔记

文章目录[点击展开](?)[+] 前言 记录我在使用过程的一些笔记,本文所写内容,基于笔者所使用的两款win10操作系统: win10 x64 企业版 (1607) win10 x64 专业版 (1703) Win10 五笔输入法 使用搜狗和QQ五笔输入法,

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System.Runtime.InteropServices.COMException (0x80040154)错误

用windwos服务、owc、excle组件生成Excel文档,然后通过邮件自动发生给公司管理层,本来在本地测试、配置都正常,但是部署到Window 2003服务器上,服务启动后,日志文件记录程序出错,错误如下所示System.Runtime.InteropS

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Windows 7 和 Vista 下使用 Alipay 的解决方法总结

安装操作系统其实是很容易的一件事情,但是又是非常繁琐的过程。繁琐是因为要安装好一切的驱动应用,之后进行有效测试,最后执行备份,全部完成之后交付使用。期间最为耗时的恐怕不再是系统安装的过程,而是后续的驱动下载、安装以及系统更新,这几个阶段所消耗的时间令人惊叹!

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windows消息机制(MFC)

消息分类与消息队列 Windows中,消息使用统一的结构体(MSG)来存放信息,其中message表明消息的具体的类型, 而wParam,lParam是其最灵活的两个变量,为不同的消息类型时,存放数据的含义也不一样。 time表示产生消息的时间,pt表示产生消

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Socket编程模式理解与对比

本文主要分析了几种Socket编程的模式。主要包括基本的阻塞Socket、非阻塞Socket、I/O多路复用。其中,阻塞和非阻塞是相对于套接字来说的,而其他的模式本质上来说是基于Socket的并发模式。I/O多路复用又主要分析了分析linux和windows下

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分享Silverlight/Windows8/WPF/WP7/HTML5一周学习导读(5月21日-5月26日)

分享Silverlight/Windows8/WPF/WP7/HTML5一周学习导读(5月21日-5月26日) 本周Silverlight学习资源更新 Silverlight Super TextBox (ComboBox, Masked TextBox an

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