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Android内存泄漏终极解决篇(下)_Android

作者:用户 来源:互联网 时间:2016-01-12 09:45:18

android内存泄漏

Android内存泄漏终极解决篇(下)_Android - 摘要: 本文讲的是Android内存泄漏终极解决篇(下)_Android, 一、概述 在 Android内存泄漏终极解决篇(上)中我们介绍了如何检查一个App是否存在内存泄漏的问题,本篇将总结典型的内存泄漏的代码,并给出对应的解决方案。内存泄漏的主要问题可以分为以下几种类型: 静态变量引起的内存泄漏 非静态

一、概述

在 Android内存泄漏终极解决篇(上)中我们介绍了如何检查一个App是否存在内存泄漏的问题,本篇将总结典型的内存泄漏的代码,并给出对应的解决方案。内存泄漏的主要问题可以分为以下几种类型:

  • 静态变量引起的内存泄漏
  • 非静态内部类引起的内存泄漏
  • 资源未关闭引起的内存泄漏

二、静态变量引起的内存泄漏

在java中静态变量的生命周期是在类加载时开始,类卸载时结束。换句话说,在android中其生命周期是在进程启动时开始,进程死亡时结束。所以在程序的运行期间,如果进程没有被杀死,静态变量就会一直存在,不会被回收掉。如果静态变量强引用了某个Activity中变量,那么这个Activity就同样也不会被释放,即便是该Activity执行了onDestroy(不要将执行onDestroy和被回收划等号)。这类问题的解决方案为:1.寻找与该静态变量生命周期差不多的替代对象。2.若找不到,将强引用方式改成弱引用。比较典型的例子如下:

单例引起的Context内存泄漏

public class IMManager {
  private Context context;
  private static IMManager mInstance;

  public static IMManager getInstance(Context context) {
    if (mInstance == null) {
      synchronized (IMManager.class) {
        if (mInstance == null)
          mInstance = new IMManager(context);
      }
    }
    return mInstance;
  }

  private IMManager(Context context) {
    this.context = context;
  }

}

当调用getInstance时,如果传入的context是Activity的context。只要这个单例没有被释放,这个Activity也不会被释放。

解决方案
传入Application的context,因为Application的context的生命周期比Activity长,可以理解为Application的context与单例的生命周期一样长,传入它是最合适的。

public class IMManager {
  private Context context;
  private static IMManager mInstance;

  public static IMManager getInstance(Context context) {
    if (mInstance == null) {
      synchronized (IMManager.class) {
        if (mInstance == null)
          //将传入的context转换成Application的context
          mInstance = new IMManager(context.getApplicationContext());
      }
    }
    return mInstance;
  }

  private IMManager(Context context) {
    this.context = context;
  }

}

三、非静态内部类引起的内存泄漏

在java中,创建一个非静态的内部类实例,就会引用它的外围实例。如果这个非静态内部类实例做了一些耗时的操作,就会造成外围对象不会被回收,从而导致内存泄漏。这类问题的解决方案为:1.将内部类变成静态内部类 2.如果有强引用Activity中的属性,则将该属性的引用方式改为弱引用。3.在业务允许的情况下,当Activity执行onDestory时,结束这些耗时任务。

内部线程造成的内存泄漏

public class LeakAty extends Activity {

  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.aty_leak);
    test();
  }

  public void test() {
    //匿名内部类会引用其外围实例LeakAty.this,所以会导致内存泄漏
    new Thread(new Runnable() {

      @Override
      public void run() {
        while (true) {
          try {
            Thread.sleep(1000);
          } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
          }
        }
      }
    }).start();
  }
  }

解决方案
将非静态匿名内部类修改为静态匿名内部类

public class LeakAty extends Activity {

  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.aty_leak);
    test();
  }
  //加上static,变成静态匿名内部类
  public static void test() {
    new Thread(new Runnable() {

      @Override
      public void run() {
        while (true) {
          try {
            Thread.sleep(1000);
          } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
          }
        }
      }
    }).start();
  }
}

Handler引起的内存泄漏

public class LeakAty extends Activity {

  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.aty_leak);
    fetchData();

  }

  private Handler mHandler = new Handler() {
    public void handleMessage(android.os.Message msg) {
      switch (msg.what) {
      case 0:
        // 刷新数据
        break;
      default:
        break;
      }

    };
  };

  private void fetchData() {
    //获取数据
    mHandler.sendEmptyMessage(0);
  }
}

mHandler 为匿名内部类实例,会引用外围对象LeakAty.this,如果该Handler在Activity退出时依然还有消息需要处理,那么这个Activity就不会被回收。

解决方案

public class LeakAty extends Activity {
  private TextView tvResult;
  private MyHandler handler;

  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.aty_leak);
    tvResult = (TextView) findViewById(R.id.tvResult);
    handler = new MyHandler(this);
    fetchData();

  }
  //第一步,将Handler改成静态内部类。
  private static class MyHandler extends Handler {
    //第二步,将需要引用Activity的地方,改成弱引用。
    private WeakReference<LeakAty> atyInstance;
    public MyHandler(LeakAty aty) {
      this.atyInstance = new WeakReference<LeakAty>(aty);
    }

    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
      super.handleMessage(msg);
      LeakAty aty = atyInstance == null ? null : atyInstance.get();
      //如果Activity被释放回收了,则不处理这些消息
      if (aty == null||aty.isFinishing()) {
        return;
      }
      aty.tvResult.setText("fetch data success");
    }
  }

  private void fetchData() {
    // 获取数据
    handler.sendEmptyMessage(0);
  }

  @Override
  protected void onDestroy() {
    //第三步,在Activity退出的时候移除回调
    super.onDestroy();
    handler.removeCallbacksAndMessages(null);
  }
}

四、资源未关闭引起的内存泄漏

当使用了BraodcastReceiver、Cursor、Bitmap等资源时,当不需要使用时,需要及时释放掉,若没有释放,则会引起内存泄漏。

综上所述,内存泄漏的主要情况为上面的三大类型,最终归结为一点,就是资源在不需要的时候没有被释放掉。所以在编码的过程中要注意这些细节,提高程序的性能。

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