pbyte_iocandroid_动态表头 固定c# gridview_window opener获取不到值

pbyte 编辑

云栖社区是面向开发者的开放型技术平台,为您免费提供pbyte相关的问答和话题,云栖社区以分享专业、优质、高效的技术为己任,帮助技术人快速成长与发展! 该页面h5页面的地址是:https://m.aliyun.com/yunqi/wenzhang/tag/tagid_18038,您可以点击pbyte访问。

pbyte-Delphi 错误:incompatible types

Delphi错误:incompatibletypesfunctionSnapCallBack(iCamID:integer;pImageBuffer:PByte;pFrInfo:PFrameInfo)

delphi pbyte

Windows_Program_Via_C_Translate_Win32编程的背景知识/基础知识_包括基本输入输出机制介绍

Some Basic Background Story of The Win32 APIs Win32 API背景故事/背景知识 The Win32 application programming interface (API) provides build

Windows_Program_Via_C_Translate_Win32编程的背景知识/基础知识_包括基本输入输出机制介绍

Some Basic Background Story of The Win32 APIs Win32 API背景故事/背景知识 The Win32 application programming interface (API) provides build

C#总结(五)调用C++动态库(类型对照)

函数调用导致堆栈不对称。原因可能是托管的 PInvoke 签名与非托管的目标签名不匹配。 在dllimport中加入CallingConvention参数就行了, [DllImport(PCAP_DLL, CharSet = CharSet.Auto, Cal

C++ Exercises(十七)---网际校验和算法

在《基于ARP协议获取局域网内主机MAC地址》中使用了WinpCap来发送ARP请求,查询局域网内主机MAC地址,这篇来试试直接用Windows API函数来实现,最后再来探索用于IP,TCP,UDP等众多协议的网际校验和算法。 1,查询局域网主机MAC地址

《windows核心编程》–Windows内存体结构(二)

13.6页面保护属性 内存页面保护属性有 PAGE_NOACCESS、PAGE_READONLY、PAGE_READWRITE、PAGE_EXECUTE、PAGE_EXECUTE_READ、PAGE_EXECUTE_READWRITE、PAGE_WRITEC

[转]hookQQ-API拦截QQ聊天记录-有图有码

转:http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=152085 大家先对QQ采用ollydbg调试QQ, 分析出相关QQ内部函数 //?GetMsgTime@Msg@Util@@YA_JPAUITXMsgPack@@@Z //?G

VC++消息钩子编程

一、消息钩子的概念 1、基本概念 Windows应用程序是基于消息驱动的,任何线程只要注册窗口类都会有一个消息队列用于接收用户输入的消息和系统消息。为了拦截消息,Windows提出了钩子的概念。钩子(Hook)是Windows消息处理机制中的一个监视点,钩子

《windows核心编程》笔记(二)

单字节和双字节字符示例: #include <string.h> #include <locale.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <mbstring.h> int main() { cha

《windows核心编程》- 线程栈

当系统创建线程的时候,会为线程栈预订一块地址空间区域,并给该区域调拨一些物理存储器。默认会预订1MB的地址空间并调拨两个页面的存储器。但是在构建 应用程序的时候可以改变这个默认值 在构建应用程序的时候链接器会把栈的大小写入到exe和dll文件的pe文件头中,

c#调用C++DLL类型转换

//c++:HANDLE(void *) ---- c#:System.IntPtr //c++:Byte(unsigned char) ---- c#:System.Byte //c++:SHORT(short) ---- c#:System.Int16

VC2015编写的DLL给其他语言调用

(1)用C++builder6调用DLL 用VC2015创建包含MFC库的DLL,如果是给C++Builder6使用,步骤如下: 1、工程属性==》C++==》高级==》调用约定 选项为:__stdcall (/Gd) 2、VC++2015中的函数声明如下:

NT环境下进程隐藏的实现

下载源代码 在NT环境下隐藏进程,也就是说在用户不知情的条件下,执行自己的代码的方法有很多种,比如说使用注册表插入DLL,使用Windows挂钩等等。其中比较有代表性的是Jeffrey Richer在《Windows核心编程》中介绍的LoadLibrary方

WinCE虚拟串口驱动

//======================================================================== //TITLE: // WinCE虚拟串口驱动(一) //AUTHOR: // norains //DATE:

C# 视频监控系列(11):H264播放器——封装API[HikPlayM4.dll] (3)

/// <summary> /// 释放directDraw表面;注意:1.1版以上不需要调用。 /// /// 2、 BOOL Hik_PlayM4_RealeseDDraw(); /// </summary> /// <returns></returns>

WinCE6.0流驱动开发的两种方法及驱动加载失败问题解决

最近开始尝试写WinCE6.0的驱动,当然从最简单的流驱动开始,选择了GPIO的驱动进行实验。本文参考了网上有很多流驱动的开发资料,但在开发的过程中也发现了一些细节问题,网络上并没有给出详细的解答,所以在这里记录下来,并对流驱动开发中的一些问题做了总结。 流

用SSE指令集增强浮点运算性能

SSE是很常见的一个X86平台的指令集,早在P4时代就已经出现了。后来INTEL又接连着推出了SSE2,SSE3,SSE4等(不过可没有SSE5,原本规划是有的,后来INTEL独立发展了新一代AVX指令集旨在取代SSE,关于AVX现在资料还不是很多,用的也没

delphi pchar char byte string转换问题

delphi pchar char byte string转换问题 注:Delphi中的Char,PChar,PByte,Byte,String的相互转换,您是不是也遇到过,为此头疼过吗?你要是明白了他们的原理就会轻松了。 话题064840的标题是: Q:关于

C# 视频监控系列(11):H264播放器——封装API[HikPlayM4.dll](4)

/// <summary> /// 设置回调函数,替换播放器中的显示部分,有用户自己控制显示,该函数在Hik_PlayM4_Play /// 之前调用,在Hik_PlayM4_Stop时自动失效,下次调用Hik_PlayM4_Play之前需要重新设 /// 置

[转载]只需要读内存实现的Dota全图

我是一个非计算机相关专业的工科生.半年前,我构思了一种简单,安全的Dota全图新思路,经过一周的努力,把它写成了程序.应各位网友要求,在此开源,供学术交流. 游戏是一种封装体,开发者希望玩家看到的是游戏画面,音乐等等,希望得到的是玩家对游戏角色的操作命令.这

1
GO

热点导航