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几何代数

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Flash基础理论课 第三章 三角学应用Ⅰ

返回“Flash基础理论课-目录”从这一章开始,我们将学习三角学,并在第五章开始应用到动画技术中,其实在下一章的绘图技术中就会接触到。如果你已经对三角学有所了解或渴望学习动画方面的知识,那么可以跳过开始这部分,待日后遇到不懂的问题时,再回来

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首先从宏观上来认识一下关系演算这个概念,换句话讲也就是什么是关系代数,这也是我在接触一些东西的首要工作。大家都知道对于关系型数据库的数据库操作语言分为查询和更新两类。而查询语言这块,又分为关系代数语言与关系演算语言。这里讲的就是关系代数。所

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终于开始着手写[3D基础]系列的第二篇文章了,这篇文章所将的内容相信对于很多人而言都是相当重要的,因为涉及到相机坐标系变换,BILLBOARD实现原理,凹凸映射切空间变换等课题。按以前的习惯,重要内容用红色字体标出,对于最基本的线性代数理论

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第二十一章:变换(一)

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周一早讯 | 阿里已全面应用 IPv6;连任 Java 组织席位;全球数学大赛决赛开战

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