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拥有二十万字以上的原创技术博客、博客内容有Android开发、Java、JavaScript基础、MYSQL数据库、Go语言基础,未来的方向是研究大数据......希望前辈大牛多多指点。个人技术博客地址:https://www.jianshu.com/u/0111a7da544b

声明!

发布时间:2018-10-25 16:01:00 浏览:472 评论 :0

声明 我的博客即将入驻“云栖社区”,诚邀技术同仁一同入驻。 首先非常感谢阿里云栖社区运营编辑的盛情邀请,特此声明:笔者以后的文章会在简书和阿里云社区会同步更新,一如既往希望大家多多支持,谢谢! 今后会花更多时间来编写技术博客,回馈开源社区! 谢谢! ...

云栖社区 运营

Kotlin学习探索-1

发布时间:2018-10-24 22:54:00 浏览:479 评论 :0

前言: 今天是2018年10月24日,也就是1024节,在这里首先祝福大家节日快乐,祝福各位研发朋友开心快乐、身体健康 1024节日快乐 本篇文章是《Kotlin学习探索》系列的第一篇,本篇文章主要学习的知识点有: Kotlin在Android Studio上的环境搭建 Kotlin在Android Studio上的应用和可视化直观对比 Kotlin在Android Studio上的环境搭建: Android Studio 从 3.0(preview)新版本开始就已经内置安装了 Kotlin 插件。

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Kotlin学习探索-前言

发布时间:2018-10-23 13:34:00 浏览:532 评论 :0

一些故事: 说到Kotlin,首先不提不提到耳熟能详的Java。我们知道Java这门强类型语言的应用范围实在是太广了。JavaSe、JavaMe、JavaEE开发、Android开发、大数据开发(如比较出名的Hadoop,Hadoop是用Java语言编写)、Java也可以用做游戏开发,Java经典游戏代表作有:《我的世界》等,连跟Java没什么关系的JavaScript这一脚本语言,在命名之初都要加上Java的前缀,以此来提高较好的口碑(因为有Java的字样,会让人误以为跟Java有什么关系)。

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必须要理解掌握的贝塞尔曲线(原创)

发布时间:2018-08-22 22:57:00 浏览:559 评论 :1

在Android开发和面试中(尤其是面试),一些中高级岗位可能会问你自定义控件的详细内容,我们知道自定义控件这一块涉及到的内容很多,回答的越多越深入,那么面试的印象会更好。

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Android 基础动画之属性动画详解

发布时间:2018-08-20 23:09:00 浏览:443 评论 :0

在上两篇文章主要介绍了 Android 基础动画之帧动画 以及 Android 基础动画之补间动画 。本篇文章主要介绍的是Android基础动画之 属性动画 。

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阅读手札:《Android开发艺术探索》(二)

发布时间:2018-08-11 23:17:00 浏览:611 评论 :0

在 《阅读手札:《Android开发艺术探索》(一)》中主要介绍了Activity的生命周期以及异常处理、启动模式、意图过滤器。本篇文章主要介绍的是《Android开发艺术探索》的第二章 IPC机制 个人评语:第二章的内容非常多(第二章近90页内容),内容有IPC机制基本概念;序列化Serializable、Parcelable;Binder;实现IPC的多种方式;Binder连接池内容非常多,但还是要耐着性子分析完。

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Android开发之深度项目设计探索(三)

发布时间:2018-08-10 11:59:00 浏览:421 评论 :0

本文是《Android开发之深度项目设计探索》系列的第三篇,主要介绍的是 基于最新RxPermissions 类库的使用及源码分析,本系列历史文章:《Android开发之深度项目设计探索(一)》《Android开发之深度项目设计探索(二)》 Permission,这个单词翻译过来的意思有:允许、许可、权限。

android 源码 request string void fragment

阅读手札:《Android开发艺术探索》(一)

发布时间:2018-08-08 23:20:00 浏览:522 评论 :0

《Android开发艺术探索》这本书在Android开发界内可谓口碑极佳,他的作者任玉刚在百度担任Android资深开发工程师。我的一个初中朋友现在深圳百度做Android研发,上周去深圳找他玩的时候碰巧在他电脑桌上看到了这本书,他谈到这本书内容多、有深度且知识点非常系统值得反复阅读。

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Android开发之深度项目设计探索(二)

发布时间:2018-08-07 18:28:00 浏览:408 评论 :0

在《Android开发之深度项目设计探索(一)》 这篇文章中,主要描述了深度项目架构设计会涉及到的一些知识点,那么这篇文章主要介绍的是 RxLifecycle 使用及源码分析。

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Android开发之深度项目设计探索(一)

发布时间:2018-08-01 12:19:00 浏览:591 评论 :0

如何快速高效构建一款优雅的Android-app架构是大家常聊的话题,本系列文章旨在分析研究探讨基于巨人的肩膀上搭建一款app项目架构。不仅是为了加深对知识点的学习以使用,而且也为了后面的准备。

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MySQL优化(长期更新)

发布时间:2018-07-23 10:47:00 浏览:512 评论 :0

MySQL逻辑架构 下面是一幅MySQL各组件之间如何协同工作的架构图,有助于我们深入理解MySQL服务器。 MySQL逻辑架构 如图所知:MySQL逻辑架构整体分为三层,最上层为客户端层,并非MySQL所独有,诸如:连接处理、授权认证、安全等功能均在这一层处理。

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Android开发之桌面快捷键使用细则(原创)

发布时间:2018-07-19 18:51:00 浏览:429 评论 :0

本文已独家授权 郭霖 ( guolin_blog) 公众号发布! 首先声明,标题里的快捷键不是指开发人员使用频率极高的Ctrl+C和Ctrl+V;也不是IDE里Ctrl+D、Ctrl+F等常用快捷键。

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Android 基础动画之帧动画详解

发布时间:2018-07-17 15:29:00 浏览:460 评论 :0

在上一篇 Android 基础动画之补间动画详解 主要介绍了补间动画的基本属性以及补间动画在Android起始设计之初带来的一些问题。本篇文章主要介绍的是Android的帧动画。

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Android 基础动画之补间动画详解

发布时间:2018-07-16 19:18:00 浏览:414 评论 :0

Android系统SDK为开发者提供了很多丰富的API去实现绚丽夺目的动画,动画也是学习掌握自定义控件的必不可少的内容。Android动画主要分为如下几类: View Animation: 视图动画(也叫补间动画:Tween Animation)在Android早期版本系统中就已经提供了,这种动画只能被用来设置View的动画。

android Animation xml utf-8 view

Go语言探索 - 12(结局)

发布时间:2018-07-13 17:50:00 浏览:422 评论 :0

Go语言基础系列博客用到的所有示例代码 上一篇文章文章主要学习了Go语言中的接口、反射以及错误和异常处理。本篇文章主要学习Go语言的协程,当然也是GO语言基础的最后一篇。

函数 线程 测试

Go语言探索 - 11(原创)

发布时间:2018-07-12 17:34:00 浏览:412 评论 :0

Go语言基础系列博客用到的所有示例代码 上一篇文章 主要学习了Go语言的切片以及Map。本篇文章主要学习的是Go语言中的接口、反射以及错误和异常处理。 接口: 回想一下,在Java中,有父类和子类的说法,父类主要是提供抽象的公共方法让子类基于此拓展自身的功能。

java 函数 存储 数据类型

Go语言探索 - 10(原创)

发布时间:2018-07-10 15:58:00 浏览:358 评论 :0

Go语言基础系列博客用到的所有示例代码 上一篇文章 主要学习了Go语言的结构体以及结构体指针,本篇文章主要学习Go语言的切片以及Map。 Go语言数组的长度不可改变,但是这在一些特定场景中就不太适用,比如我们现在有一款电商商品,想统计用户的消费记录(每个用户的消费记录可能不一样,有的一天几十单有的一个季度就几单)Go语言团队基于此中提供了相较于一种灵活,功能强悍的内置类型切片("也称动态数组",这个可以理解为Java的List)。

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MySQL简介

发布时间:2018-07-10 11:58:00 浏览:847 评论 :0

什么是数据库? 数据库(Database)是按照数据结构来组织、存储和管理数据的仓库, 每个数据库都有一个或多个不同的API用于创建,访问,管理,搜索和复制所保存的数据。

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MySQL基础语法(长期更新)

发布时间:2018-07-09 14:09:00 浏览:481 评论 :0

8.0MySQL常见语法: #启动mysql服务器:net start mysql #关闭:net stop mysql #命令行进入数据库: mysql -h 主机地址-u 用户名 -p用户密码 ( -p后面的密码要连着一起写) mysql -u r...

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Android音频管理之AudioManager(原创)

发布时间:2018-07-03 17:18:00 浏览:572 评论 :0

本文已独家授权 郭霖 ( guolin_blog ) 公众号发布! 本篇文章主要介绍的是Android应用(WebView加载H5的音频管理只是其中的一种)如何有效管理或定制音频的基本内容和一些思路。

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