发布时间:2017-07-15 16:21:23 浏览:2571 回帖 :0
发布时间:2017-03-29 03:20:39 浏览:1420 回帖 :0
PWA是最近一个热门话题,很多开发同学都在尝试落地,其中也有些还在犹豫。这篇文章主要阐述对几...
发布时间:2017-03-18 01:00:25 浏览:1150 回帖 :0
前言 Web业务的性能优化是一个系统工程,既有深度,又有广度。以下所简称性能均特指Web业...
发布时间:2017-03-14 00:31:46 浏览:1046 回帖 :0
从概念上一个使用硬件加速(AC)时,页面显示的结构是Viewport -> Layer(s)...
发布时间:2016-03-30 01:05:49 浏览:653 回帖 :0
在一个软件开发组织里,若干职能单位负责各个业务模块,然后就是大小各种专项。专项可以横向拉通各个单位,但专项一多,或者有点泛滥,各个业务单位的职责就会有...
发布时间:2016-03-23 00:19:15 浏览:921 回帖 :0
本文为Safari阅读模式分析过程记录,没有做很好的整理。最终的输出见另一篇iOS Safari阅读模式研究。 1. Break on evalua...
发布时间:2016-03-23 00:08:58 浏览:961 回帖 :0
这是一篇在2013年准备的资料,现在分享出来,供有需要的同学参考。 要点 (1) 阅...
发布时间:2016-03-07 02:06:42 浏览:804 回帖 :0
页面性能的基础因素 最近读这本小书Designing for Performance,突然...
发布时间:2016-02-06 06:57:01 浏览:731 回帖 :0
如下面的代码中一个函数接受一个std::string常量引用,在其函数内部需要使用std::string的一些函数操作字串。 void foo(co...
发布时间:2016-02-06 05:51:04 浏览:579 回帖 :0
一个static类,指全部成员都是static方法构成的,而没有任何成员变量, 也称为Utility class 或者Utility Pattern ...
发布时间:2016-01-09 03:24:23 浏览:573 回帖 :0
大家都知道遵循设计原则是开发高质量软件的重要基础,但实际运用时并不容易。Booch在中提出了四个基础原则: 抽象 核心思想是不变性的概念。去除不...
发布时间:2016-01-09 01:25:19 浏览:903 回帖 :0
PostTask参数决策树 如何传递绑定的对象 官方的解释总是最权威,有疑问看这里或者直接看代码中的说明: bind_helpers.h. ...
发布时间:2016-01-09 01:12:54 浏览:881 回帖 :0
核心概念 设计上遵循以下原则: 1 不要在UI线程做任何阻塞式的I/O操作,以及其它耗时的操作,通过消息传递把各种操作传给相应用途的线程去做。 2 不...
发布时间:2016-01-09 00:46:31 浏览:1021 回帖 :0
类别 类 说明 示例 线程机制 Thread (参考:线程模型及应用指南) MessagePump MessageQueue...
发布时间:2015-11-02 01:15:05 浏览:734 回帖 :0
实现说明 在Chromium跨进程架构下,也会有Browser/Renderer两个进程对...
发布时间:2015-10-31 01:00:10 浏览:650 回帖 :0
目的 达到延迟拷贝(lazy copy)的优化目的。和延迟初始化(lazy initial...
发布时间:2015-10-27 23:46:21 浏览:1175 回帖 :0
发布时间:2015-10-21 22:50:47 浏览:819 回帖 :0
内部类 (Inner Class) 目的 不用通过多重继承就可以实现多套接口,同时...