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携程、阿里、京东、腾讯iOS春招面试过程以及面试题总结!

发布时间:2019-09-05 20:34:55 浏览:224 回帖 :0

面经包含:携程、阿里、京东、腾讯 五一假期,春招基本上已经结束了,剩下少量面试和少量流程中。虽然还没有最终决定,不过也还是决定来开个帖子,写一些总结。 楼主是今年春招的时候开始看看面经,真题做的很少...

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30岁以上的程序员该如何自处?

发布时间:2019-08-24 16:19:14 浏览:255 回帖 :0

程序员30岁以上,是可以继续技术生涯的. 我身边有很多邻近50+,还在做技术. 如果你喜欢做技术,又能扛得住环境的噪音, 年龄其实不是问题. 遗憾的是,其实很多人并不喜欢软件开发这条技术路, 心里早...

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2019 全网 iOS 面试题以及答案总结!

发布时间:2019-08-08 20:56:49 浏览:597 回帖 :0

一、Runtime 一个objc对象的isa的指针指向什么?有什么作用? 一个 NSObject 对象占用多少内存空间? 说一下对 class_rw_t 的理解? 说一下对 class_ro_t ...

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备战九十,iOS面试题菜单,持续更新(题目及答案已上传Github)

发布时间:2019-07-02 21:33:37 浏览:457 回帖 :0

Objective_C语言特性 (戳这里跳转到Github) 分类 扩展 代理(Delegate) 通知(NSNotification) KVO (Key-value observing) KVC...

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Runtime学习:面试题狙击

发布时间:2019-06-21 21:40:30 浏览:357 回帖 :0

前面两篇文章分别记录了自己学习 Runtime 的一些知识点以及常见的一些应用。之前立下 flag 说准备写三篇关于 Runtime 的文章,于是就有了这篇文章。 题目一:下面的代码输出什么? @i...

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2019最新iOS面试题及答案

发布时间:2019-06-19 20:52:36 浏览:3662 回帖 :0

1. Object-C的类可以多重继承么?可以实现多个接口么?Category是什么?重写一个类的方式用继承好还是分类好?为什么? 答: Object-C的类不可以多重继承;可以实现多个接口,通过实...

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iOS两年前的面试题总结,现在的你掌握了嘛?

发布时间:2019-06-15 21:19:51 浏览:752 回帖 :0

序言 这些面试题是两年前的标准了,虽然跟现在的面试需求显得相对简单了点,但是也是可以帮着梳理一下基础方面的知识的! 推荐一个QQ交流群:763164022 !群内有最近整理出来的面试题,以及一些书...

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探究ReactiveCocoa 底层KVO封装流程

发布时间:2019-06-10 16:34:01 浏览:2600 回帖 :0

一、对比原生KVO,初识ReactiveCocoa的KVO * 我们先来看一段代码,通过触屏来动态修改视图背景色 @interface ViewController () @property (no...

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SwiftUI - 百行代码变十行,Swift再创辉煌

发布时间:2019-06-05 16:31:34 浏览:1148 回帖 :0

苹果开发者大会 WWDC 2019 在北京时间今天凌晨开幕。在这场大会上除了「史上最难看 Mac 主机」、首次出现的iPadOS以外,我们还终于可以对饱受诟病的iTunes说再见了。而对于开发者来...

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iOS你不知道的事--Crash分析

发布时间:2019-06-01 16:54:37 浏览:278 回帖 :0

原文作者:Cooci_和谐学习_不急不躁原文地址:https://www.jianshu.com/p/56f96167a6e9 大家平时在开发过程中,经常会遇到Crash,那也是在正常不过的事,但...

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iOS性能优化系列篇之“列表流畅度优化”

发布时间:2019-05-28 14:15:39 浏览:373 回帖 :0

原文作者:Hello_Vincent原文地址:https://juejin.im/post/5b72aaf46fb9a009764bbb6a#heading-1 这一篇文章是iOS性能优化系列文章...

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Core Animation总结

发布时间:2019-05-21 15:46:26 浏览:208 回帖 :0

Core Animation 众所周知,绚丽动画效果是iOS系统的一大特点,通过UIView层封装的动画,基本可以满足我们应用开发的所有需求,但若需要更加自由的控制动画的展示,我们就需要使用Co...

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iOS开发你不知道的事-编译&链接

发布时间:2019-05-13 20:11:20 浏览:267 回帖 :0

对于平常的应用程序开发,我们很少需要关注编译和链接过程。我们平常Xcode开发就是集成的的开发环境(IDE),这样的IDE一般都将编译和链接的过程一步完成,通常将这种编译和链接合并在一起的过程称为构建...

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你真的能写好一个单例么?

发布时间:2019-05-10 20:22:51 浏览:211 回帖 :0

单例可能是 iOS 开发者最熟悉设计模式之一了。 我们的项目里头也使用了很多单例。 最近为了解决项目中单例的 bug 而花费了两天多的时间,发现用 ObjC 写好一个单例真的不容易! V1.

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多线程安全-iOS开发注意咯!!!

发布时间:2019-05-08 15:44:02 浏览:273 回帖 :0

多线程,作为实现软件并发执行的一个重要的方法,也开始具有越来越重要的地位! 正式因为多线程能够在时间片里被CPU快速切换,造就了以下优势 资源利用率更好 程序设计在某些情况下更简单 程...

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接手一个负分的 iOS 项目后我做了什么

发布时间:2019-05-06 14:58:22 浏览:336 回帖 :0

半年前我加入一个刚刚拿到 A 轮资金的创业团队负责 iOS 项目。早期的时候公司生死未卜,只追求快速迭代找到一个正确的方向。这种早期默默无闻的团队也没什么工程追求,就是写的快就好了。但是确定方向后...

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程序员的大本营被黑客攻击了!10天内不交赎金,就公开用户私有代码

发布时间:2019-05-05 21:30:43 浏览:413 回帖 :0

程序员的大本营被黑客攻击了! 就在五一假期的最后一天,一些程序员查看自己托管到GitHub上的代码时发现,他们的源代码和Repo都已消失不见,取而代之的是黑客留下的一封勒索信!这封信中表示,他们已经...

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iOS 算法之排序、查找、递归

发布时间:2019-04-24 20:51:45 浏览:306 回帖 :0

排序 冒泡排序(依次循环旁边的比较放到后边去) /** 最好时间复杂度是O(n) 最坏时间复杂度是O(n^2) 平均时间复杂度:O(n^2) 平均空间复杂度:O(1) */ - (void...

云栖社区 移动开发与客户端 ios 算法 排序 序列 void 数组

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iOS应用签名(上)

发布时间:2019-04-24 20:48:47 浏览:441 回帖 :0

关于iOS应用签名我想一起探讨一下它的原理.首先我们需要了解一个东西,叫做数字签名 数字签名(digitally signed) 名词解释:为什么用签名这个词.因为老外喜欢用支票,支票上面的签名能...

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想要进阶却不知道从何下手,iOS开发者福利来了

发布时间:2019-04-02 20:34:11 浏览:359 回帖 :0

从09年iOS开发出来,到现在!这个当时丰盛一时的开发语言,现在似乎已经开始走下坡路了!一批人离开了,但是还有一群人选择留在这里,那这篇总结,希望能够帮助到还留在这个行业的伟大的开发者们~ 中高级进...

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