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泛义的工具是文明的基础,而确指的工具却是愚人的器物。

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[C#1] 12-特性

发布时间:2011-04-09 18:34:00 浏览:455 回帖 :0

1.特性简介 特性仅仅是为目标元素提供关联的附加信息的一种方式,编译器的工作只是将这些附加信息放到托管模块的元数据中, 大多特性对于编译器来说没有任何特殊的意义,编译器只是检测源代码中的定制特性,然...

模块 string c# 数组

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[C#2] 5-迭代器

发布时间:2011-04-08 23:28:00 浏览:542 回帖 :0

1.枚举数 枚举数是循环访问其关联集合的对象。它可被视作指向集合中任何元素的可移动的指针。 一个枚举数只能与一个集合关联,但一个集合可以具有多个枚举数。C#的foreach 语句使用枚举数并隐藏操作...

mc string c# class void

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[C#2] 4-可空类型、静态类

发布时间:2011-04-06 19:23:00 浏览:371 回帖 :0

1. 可空类型 值类型是不可以为null的[即不可为空值], 假如我们想让它为null呢[比如它对映这数据库中的某个表的某个字段,但是这个字段是null]。 自己实现的话,简单的写一个类,有一个值类...

函数 static

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[C#2] 3-局部类型、属性访问器保护级别、命名空间别名限定符

发布时间:2011-04-06 11:01:00 浏览:380 回帖 :0

1. 局部类型 C#1.0中,一个类只可以放在一个文件中。C#2.0中用了一个关键字"partial", 可以把一个类分成两个部分[即一个类的实现可以在多个文件中]。 编译结果和写在一个文件中完...

c#

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[C#2] 2-匿名方法

发布时间:2011-04-06 07:23:00 浏览:345 回帖 :0

1.匿名方法应用和机制 先看一段代码(C#1.0): 1 //这里加了参数 2 public delegate void MyDelegate(object sender, EventA...

class void

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[C#2] 1-泛型

发布时间:2011-04-05 18:16:00 浏览:442 回帖 :0

1. 泛型概述 泛型是一种类型的多态;比如当我们写一个栈或者队列的时候,需要指定其数据类型,int一份代码,string一份代码,object的一份代码, 这些代码除了数据类型不同之外其他大部分都是...

ADD c# class 数据类型

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[C#1] 11-接口

发布时间:2011-04-05 12:38:00 浏览:466 回帖 :0

接口与继承 CLR规定一个类型只能有一个基类型,这种继承成为单继承; 接口继承是指一个类型继承的是接口中的方法签名,而非方法实现,通常称为实现接口; 接口仅仅是含有一组虚方法的抽象类型,不含有任何...

程序员 c# class 编程 void

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[C#1] 10-事件

发布时间:2011-04-03 20:48:00 浏览:347 回帖 :0

事件概述 CLR的事件模型建立在委托的机制之上。定义事件成员的类型允许类型(或者类型的实例)在某些特定事件发生时通知其他对象,事件为类型提供了一下三种能力: 1允许对象登记该事件 2允许对象注销...

线程 ADD class void

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[C#1] 9-委托

发布时间:2011-04-01 20:31:00 浏览:315 回帖 :0

委托揭秘 编译器和CLR在后台做了很多工作来隐藏委托本身的复杂性,如下一句委托声明: //编译器为我们产生了一个同名的类 public delegate void MyDelegate(in...

函数 string static void 数组

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[C#1] 8-数组

发布时间:2011-03-31 13:25:00 浏览:387 回帖 :0

1.数组概述 声明数组: //每个元素初始化为0,虽然数组元素是值类型,但是却是分配在托管堆中的; int[] myArray=new int[100]; //每个元素初始化为null; ...

安全 性能 排序 索引 数组

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泛义的工具是文明的基础,而确指的工具却是愚人的器物。

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