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ruki 发表了文章:

xmake新增对WDK驱动编译环境支持

发布时间:2018-06-15 14:16:32 浏览:575 回帖 :0

xmake v2.2.1新版本现已支持WDK驱动编译环境,我们可以直接在系统原生cmd终端下,执行xmake进行驱动编译,甚...

配置 Driver test

ruki 发表了文章:

xmake新增对Qt编译环境支持

发布时间:2018-05-31 09:17:27 浏览:605 回帖 :0

在最新的xmake v2.2.1版本中,新增了对Qt SDK环境的支持,我们完全可以脱离Qt Creater进行Qt应用程序...

c++ sdk 配置 ADD 控制台 cpp test QT Create

ruki 发表了文章:

xmake入门,构建项目原来可以如此简单

发布时间:2018-03-28 20:36:45 浏览:622 回帖 :0

前言 在开发xmake之前,我一直在使用gnumake/makefile来维护个人C/C++项目,一开始还好,然而等项目越...

源码 配置 脚本 test 插件 markdown makefile

ruki 发表了文章:

xmake新增对Cuda代码编译支持

发布时间:2018-03-23 09:27:50 浏览:540 回帖 :0

最近研究了下NVIDIA Cuda Toolkit的编译环境,并且在xmake 2.1.10开发版中,新增了对cuda编译环...

sdk 配置 code 测试 test

ruki 发表了文章:

不同编译器对预编译头文件的处理

发布时间:2018-03-23 09:25:29 浏览:651 回帖 :0

最近为了给xmake实现预编译头文件的支持,研究了下各大主流编译器处理预编译头的机制以及之间的一些差异。 现在的大部分c/...

c++ 源码 cpp clang gcc test

ruki 发表了文章:

xmake v2.1.9版本发布,增加可视化图形菜单配置

发布时间:2018-03-23 09:18:46 浏览:561 回帖 :0

此版本主要增加xmake f --menu实现用户自定义图形菜单配置,界面风格类似linux的make menuconfig...

配置 test markdown

ruki 发表了文章:

xmake-vscode插件开发过程记录

发布时间:2017-11-17 15:14:00 浏览:599 回帖 :0

最近打算给xmake写一些IDE和编辑器的集成插件,发现vscode的编辑器插件比较容易上手的,就先研究了下vscode的插...

Json 配置 Lua string 插件

ruki 发表了文章:

xmake新增智能代码扫描编译模式

发布时间:2017-08-07 11:32:41 浏览:488 回帖 :0

最近给xmake增加了一个新特性,对于一份工程源码,可以不用编写makefile,也不用编写各种make相关的工程描述文件(...

c++ sdk 源码 Lua static clang AR makefile macOSX

ruki 发表了文章:

xmake v2.1.5版本新特性介绍

发布时间:2017-08-07 11:30:21 浏览:451 回帖 :0

2.1.5版本现已进入收尾阶段,此版本加入了一大波新特性,目前正在进行稳定性测试和修复,在这里,先来介绍下新版本中引入了哪些...

c++ 模块 脚本 clang test 插件

ruki 发表了文章:

使用xmake优雅地描述工程

发布时间:2017-04-06 13:13:12 浏览:319 回帖 :0

描述语法 xmake的描述语法基于lua实现,因此描述语法继承了lua的灵活性和简洁性,并且通过28原则,将描述作用域(简...

模块 配置 脚本 test 插件 demo

ruki 发表了文章:

使用lua实现try-catch异常捕获

发布时间:2016-12-14 23:41:05 浏览:476 回帖 :0

lua原生并没有提供try-catch的语法来捕获异常处理,但是提供了pcall/xpcall等接口,可在保护模式下执行lu...

函数 Lua 脚本 string

ruki 发表了文章:

tbox新增stackless协程支持

发布时间:2016-12-07 15:10:23 浏览:372 回帖 :0

tbox之前提供的stackfull协程库,虽然切换效率已经非常高了,但是由于每个协程都需要维护一个独立的堆栈, 内存空间...

lock static coroutine read

ruki 发表了文章:

如何快速构建一个简单的程序

发布时间:2016-11-21 21:25:28 浏览:419 回帖 :0

首先我们通过内置的工程模板创建一个空工程: $ xmake create -P ./hello create hel...

c++ windows sdk static clang AR mingw macOSX

ruki 发表了文章:

手写数字识别系统之倾斜矫正

发布时间:2016-11-17 16:08:48 浏览:289 回帖 :0

简介 倾斜校正主要有两种,一种是整体倾斜校正,另一种是局部倾斜校正。 由于本文主要研究具有不规则分布的多数字识别,因此只...

算法

ruki 发表了文章:

手写数字识别系统之图像分割

发布时间:2016-11-17 16:08:00 浏览:626 回帖 :0

背景 本文,主要介绍我之前在学校时候,研究的一些跟手写数字识别相关的技术心得,主要涉及:数字图像处理、特征提取、神经网络等...

算法 c++ 神经网络

ruki 发表了文章:

聊聊原子操作那些事

发布时间:2016-11-17 16:07:14 浏览:356 回帖 :0

原子操作,线程间交互数据最细粒度的同步操作,它可以保证线程间读写某个数值的原子性。 由于不需要加重量级的互斥锁进行同步,因...

函数 线程 windows 同步 lock static 多线程

ruki 发表了文章:

如何通过xmake进行交叉编译

发布时间:2016-11-17 16:06:26 浏览:346 回帖 :0

xmake 提供了方便灵活的交叉编译支持,大部分情况下,都不需要配置很复杂的toolchains前缀,例如:arm-linu...

linux sdk 配置

ruki 发表了文章:

手写数字识别系统之数字提取

发布时间:2016-11-17 16:05:50 浏览:360 回帖 :0

引言 所谓数字分割就是指将经过二值化后的图像中的单个数字区域进行提取的过程。数字分割在数字识别中是一个必不可少的关键步骤,...

算法

ruki 发表了文章:

线程局部存储tls的使用

发布时间:2016-11-17 16:04:41 浏览:292 回帖 :0

线程局部存储(Thread Local Storage,TLS)主要用于在多线程中,存储和维护一些线程相关的数据,存储的数据...

函数 线程 windows static 多线程 thread 存储

ruki 发表了文章:

复杂多边形光栅化算法

发布时间:2016-11-17 16:03:48 浏览:332 回帖 :0

虽然已经一年多没有维护gbox这个图形库项目了,最近确实时间不够用。。。 今年的重点是把xmake彻底正好,至少在架构和大...

算法 排序 OpenGL

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