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xiaofei 发表了文章:

算法硬算能提升多少

发布时间:2019-06-26 18:59:04 浏览:213 回帖 :0

解决一个问题,想到一个方法,设计个对应的模型,开始训练吧。。。。 是这个思路没错吧(别较真,较真你就输了。) 然后就是慢长的等待,2天,3天。。。 transformer的WMT训练了3.5天,几天...

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认真的做羞羞的事 一颗种子的自我分享

发布时间:2018-10-16 10:30:37 浏览:875 回帖 :0

我是一颗种子。 叮,叮。。。某雷的下载完成提示音,大家应该还不陌生,上学时下课后宿舍内尽是叮叮叮有木有。。。 “叮”有时候是结束的标志, 也可能是隐私娱乐开始的暗示,毕竟下载完成就可以干自己的...

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写在凌晨3点--从世界金融史来看区块链投资

发布时间:2018-04-17 10:54:17 浏览:917 回帖 :1

最近区块链的热度很高,有真心研究发现价值的,有只看表面就奉如神明的,有恶意棒杀的,无论怎样棒,个人觉得都是它该有的。 人类社会发展了几万年,几乎随着第一个人的站起来,就有了等价交换。 深一...

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go之道--搭建高性能服务器

发布时间:2018-03-21 10:04:25 浏览:4322 回帖 :0

搭建一个后台服务器, 有很种方法与模式,c/c++使用epoll, nodejs的V8等都能实现。 今天我们来看看go server的模式。 同以往其他语言底层采用epoll模式略有不同,...

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xiaofei 发表了文章:

[区块链」比特币的全球交易数据监测

发布时间:2018-02-02 11:27:44 浏览:4376 回帖 :4

![image.png](http://ata2-img.cn-hangzhou.img-pub.aliyun-inc.com/da4ecb04c2aa86a22900c20d87fbc753.png...

mysql 阿里技术协会 Image 存储 区块链 比特币

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实践:几十亿条数据分布在几十个节点上的毫秒级实时排序方法

发布时间:2018-01-19 13:36:22 浏览:2673 回帖 :1

#引子 先简单的问一下, 你如何解决这样的需求: ``` 对一堆数据按某字段排序,获取第100-10条的数据。 ``` ...

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记一种分布式超大规模数据的实时快速排序算法

发布时间:2018-01-10 11:25:10 浏览:4255 回帖 :0

对数据进行处理的同学,经常会遇到排序需求,无论是内存数据还是磁盘数据。 信息爆炸的时代,数据早已不是单点所能承载的了,数据一般分布在大量节点上,对超大规模的数据排序就显得非常重要。

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我对分布式计算框架的理解与设计

发布时间:2017-12-14 14:55:10 浏览:2011 回帖 :0

谢谢大家来看这篇文章,我想花点时间分享一下我对分布式计算的理解。 分布式服务有很多,比如hbase, hadoop, spark等,我所要讲述的重点不是这些服务的原理,而是用更浅显的话讲述更深刻的设...

分布式 架构 分布式系统与计算 服务器 阿里技术协会 模块 Image node Server 分布式计算 service ATA

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高性能服务器的分布式设计

发布时间:2017-12-14 14:55:02 浏览:1123 回帖 :0

#何为高性能服务器 ##服务器分类 目前的高性能服务器,大家耳熟能详的有很多, 这里对通用的做了分类: http服务器:nginx, apache java http容器:tomcat, j...

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分布式ID生成器的剖析与设计

发布时间:2017-12-14 14:54:45 浏览:2210 回帖 :0

ID是身份标识,你所涉及的每类业务都会有一个,身份证, 手机号, QQ号。那么问题来了,如何设计一个算法,能快速生成ID又能有效地避免冲突。 往小了说,在存储领域每一行数据都会有一个ID,关系型数据...

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xiaofei 发表了文章:

简单设计并开发一个移动通信程序

发布时间:2017-10-17 17:24:54 浏览:774 回帖 :0

网络越来越好,手机之间的互动已经是常态,王者荣耀、微信实时视频等,已经将多屏互动推到各到各种应用场景。 为了让大家能清楚地了解多屏互动,我将结合实例对移动设备实时通信进行研究,并系统性地呈现一些解决...

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写一个简单的实时互动小游戏

发布时间:2017-10-17 17:24:52 浏览:961 回帖 :0

在写之前,我们先回顾上一篇文章,从需求、架构、设计、开发上讲述并演示了搭建一个实时通信客户端的过程,并附了图片与视频。 写这篇文章的之前,第一个互动的游戏DEMO已经写好了,先附上截图 ![ima...

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把飞机架起来

发布时间:2017-10-17 17:24:14 浏览:791 回帖 :0

基于前面2篇文章,我们已经可以让游戏在端到端上连动起来,那么这次我写了一个飞机的小游戏。 #效果 下面是截图: ![image.png](http://ata2-img.cn-hangzho...

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