发布时间:2017-12-24 11:01:00 浏览:1038 回帖 :0
这是我的vue.js 2.0的学习笔记,采取了将官方文档中的代码集中到一个文件的形式。目的是保存下来,方便自己查阅。 !官方文档:https://cn.vuejs.org/v2/guide/ 01. ...
发布时间:2017-10-07 00:56:00 浏览:773 回帖 :0
本文摘录自知乎的一个问题的答案,作为我的一篇笔记。感谢原作者。 作者:李乐丁 链接:https://www.zhihu.com/question/60577602/answer/178077799 来...
发布时间:2017-08-19 16:23:00 浏览:1255 回帖 :0
本文地址:http://www.cnblogs.com/hhh5460/p/7397006.html 说明 以前的那个例子的思路是后端监控数据存入数据库;前端ajax定时查询数据库。 这几天在看web...
发布时间:2017-08-14 18:48:00 浏览:746 回帖 :0
说明 搞了一个最新版本的雷达图,比以前那个美观。 不多说,代码奉上: 完整代码 ''' matplotlib雷达图 ''' import numpy as np import matplotlib.p...
发布时间:2017-07-28 14:39:00 浏览:810 回帖 :0
说明 本文参考了这里 由于数据是连续的,因此使用了高斯隐马尔科夫模型:gaussianHMM 一、stock代码 import tushare as ts import pandas as pd im...
发布时间:2017-07-25 09:26:00 浏览:909 回帖 :0
说明 本文受知乎陈小米启发而写。有兴趣的朋友可以移步这里。 本文的代码完全是本人所撸。 问题描述 假想一个游戏。赢的概率是60%,输的概率40%。入场费随意交。如果赢了获得2倍的入场费金额(1赔1),...
发布时间:2017-07-18 08:29:00 浏览:649 回帖 :0
1. 不带参数的多重继承 # 作者:hhh5460 # 时间:2017.07.18 class A(object): def show_x(self): print('A')...
发布时间:2017-07-01 16:14:00 浏览:1731 回帖 :0
利用上一篇的框架,再写了个翻转棋的程序,为了调试minimax算法,花了两天的时间。 几点改进说明: 拆分成四个文件:board.py,player.py,ai.py,othello.py。使得整个...
发布时间:2017-06-26 19:34:00 浏览:1968 回帖 :0
说明 用python实现了井字棋,整个框架是本人自己构思的,自认为比较满意。另外,90%+的代码也是本人逐字逐句敲的。 minimax算法还没完全理解,所以参考了这里的代码,并作了修改。 特点 可以...
发布时间:2017-06-25 23:08:00 浏览:1401 回帖 :0
来源:https://xkcd.com/832/ 解读:http://www.guokr.com/article/4754/
发布时间:2017-06-25 09:50:00 浏览:692 回帖 :0
问题 在河的左岸有N个传教士、N个野人和一条船,传教士们想用这条船把所有人都运过河去,但有以下条件限制: (1)修道士和野人都会划船,但船每次最多只能运M个人; (2)在任何岸边以及船上,野人数目都不...
发布时间:2017-06-23 00:25:00 浏览:699 回帖 :0
1. 准备数据 import pandas as pd from io import StringIO csv_txt = '''"date","player1","player2","scor...
发布时间:2017-06-17 12:21:00 浏览:689 回帖 :0
上一篇笔记的pygame游戏对敌人和白云的移动速度使用了随机函数randint(),游戏体验不是太好。如果是按概率随机选取设置速度的话,游戏体验会好一些。 据我了解,random.choice(seq...
发布时间:2017-06-16 20:49:00 浏览:1148 回帖 :0
本文基于win7(64) + py3.5(64)环境。 本文是这里的一篇学习笔记。加入了自己的理解。 本文最终目的是实现一个飞机躲避导弹的游戏。 1、核心概念 pygame 的核心概念有: Surf...
发布时间:2017-06-08 01:28:00 浏览:809 回帖 :0
问题 将马放到国际象棋的8*8棋盘board上的某个方格中,马按走棋规则进行移动,走遍棋盘上的64个方格,要求每个方格进入且只进入一次,找出一种可行的方案。 分析 说明:这个图是5*5的棋盘。 图片...
发布时间:2017-06-07 22:38:00 浏览:846 回帖 :0
问题 有面额10元、5元、2元、1元的硬币,数量分别为3个、5个、7个、12个。现在需要给顾客找零16元,要求硬币的个数最少,应该如何找零?或者指出该问题无解。 分析 元素——状态空间分析大法:四种面...
发布时间:2017-06-03 12:13:00 浏览:662 回帖 :0
问题 某楼梯有n层台阶,每步只能走1级台阶,或2级台阶。从下向上爬楼梯,有多少种爬法? 分析 这个问题之前用分治法解决过。但是,这里我要用回溯法子集树模板解决它。 祭出元素-状态空间分析大法:每一步是...
发布时间:2017-06-03 10:32:00 浏览:787 回帖 :0
作者:hhh5460 时间:2017年6月3日 用回溯法子集树模板解决了这么多问题,这里总结一下使用回溯法子集树模板的步骤: 1、确定元素及其状态空间(精髓) 对每一个元素,遍历它的状态空间,其它的事...