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李牙刷儿 发表了文章:

用WEB技术栈开发NATIVE应用(二):WEEX 前端SDK原理详解

发布时间:2018-02-26 14:29:33 浏览:3375 回帖 :0

WEEX依旧采取传统的web开发技术栈进行开发,同时app在终端的运行体验不输native app。其同时解决了开发效率、发版速度以及用户体验三个核心问题。那么WEEX是如何实现的?目前WEEX已经完...

移动开发与客户端 javascript native 模块 sdk web js 用户体验 前端开发 开发框架

李牙刷儿 发表了文章:

用WEB技术栈开发NATIVE应用(一):WEEX SDK原理详解

发布时间:2018-01-18 17:08:25 浏览:6457 回帖 :0

WEEX依旧采取传统的web开发技术栈进行开发,同时app在终端的运行体验不输native app。其同时解决了开发效率、发版速度以及用户体验三个核心问题。那么WEEX是如何实现的?目前WEEX已经完...

移动开发与客户端 架构 native 线程 sdk web 用户体验

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JavaScript之Promise实现

发布时间:2017-12-18 20:42:48 浏览:1728 回帖 :0

自己动手写Promise

前端与交互设计 javascript demo

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JavaScript异步之Promise

发布时间:2017-12-18 20:41:20 浏览:985 回帖 :0

Promise常见用法及含义介绍

前端与交互设计 javascript 函数 LOG

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CSS3D之 perspective、perspective-origin属性

发布时间:2017-12-18 20:40:26 浏览:1013 回帖 :0

perspective、perspective-origin属性含义及常见用法介绍

前端与交互设计 class html

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CSS3 Animation实现加载动画

发布时间:2017-12-18 20:35:42 浏览:880 回帖 :0

利用CSS Animation属性实现加载动画

前端与交互设计 Animation class

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CSS3 3D相册

发布时间:2017-12-18 20:34:22 浏览:876 回帖 :0

CSS 3D相册

前端与交互设计 javascript 布局 html

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JavaScript 函数原型链解析

发布时间:2017-12-09 19:38:04 浏览:733 回帖 :0

在`JavaScript`中,函数原型链是最强大也是最容易让人迷惑的特性。长期以来对于`prototype`和`__proto__`的一知半解导致在实际开发中经常遇到难以排查的问题,所以有必要将`Ja...

前端与交互设计 javascript 函数 LOG prototype

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JavaScript设计模式介绍

发布时间:2017-12-09 19:37:09 浏览:772 回帖 :0

由于JavaScript不是典型的面向对象语言,因而在实现一些经典的设计模式上也与一般语言存在差异,本文主要介绍在JavaScript中如何实现常用的设计模式。

前端与交互设计 javascript LOG index type prototype

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CSS 消息气泡实现

发布时间:2017-12-04 21:04:52 浏览:1305 回帖 :0

消息气泡样式实现

前端与交互设计 css class

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CSS居中方案介绍

发布时间:2017-11-30 13:38:49 浏览:10950 回帖 :0

介绍常见的css居中方案

css 前端 static class html

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CSS经典三栏布局方案

发布时间:2017-11-30 11:35:41 浏览:11979 回帖 :0

介绍css经典三栏布局的6中方案

css 布局 前端 class html

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addrinfo&sockaddr结构解析

发布时间:2017-11-28 21:17:18 浏览:1099 回帖 :0

介绍addrinfo、sockaddr结构体

系统研发与运维 void 数据结构 存储

李牙刷儿 发表了文章:

Android端WEEX + HTTPDNS 最佳实践

发布时间:2017-11-03 20:18:51 浏览:4523 回帖 :1

由于`WebView`并未暴露处设置DNS的接口,因而在`WebView`场景下使用`HttpDns`存在很多无法限制,但如果接入`WEEX`,则可以较好地植入`HTTPDNS`,本文主要介绍在`WE...

云栖社区 移动开发与客户端 android java HTTPS LOG path code request string url void

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Java并发——volatile的原理

发布时间:2017-07-25 20:51:40 浏览:1695 回帖 :0

volatile关键字就是Java中提供的另一种解决可见性和有序性问题的方案。对于原子性,需要强调一点,也是大家容易误解的一点:对volatile变量的单次读/写操作可以保证原子性的,如long和do...

编程语言 java 线程 数据类型

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Java并发——线程间协作(wait、notify、sleep、yield、join)

发布时间:2017-07-25 20:51:02 浏览:1303 回帖 :0

Java中线程中状态可分为五种:New(新建状态),Runnable(就绪状态),Running(运行状态),Blocked(阻塞状态),Dead(死亡状态)。

编程语言 java 线程 同步 CPU

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Java并发——Synchronized优化(轻量级锁、偏向锁)

发布时间:2017-07-25 20:50:11 浏览:2656 回帖 :0

在上一篇博客中我们知道,`Synchronized`的实现依赖于与某个对象向关联的monitor(监视器)实现,而monitor是基于底层操作系统的Mutex Lock实现的,而基于Mutex Loc...

编程语言 安全 java 线程 内存模型 同步 lock 多线程 mutex

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Java并发——Synchronized及其实现原理

发布时间:2017-07-25 20:49:17 浏览:2198 回帖 :0

Synchronized是Java中实现进程同步最简单的一种方式,`Synchronized`主要有以下三个作用:保证互斥性、保证可见性、保证顺序性 接下来我们就来看下Synchronized的实现...

编程语言 java 线程 同步 数据同步 class thread

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Java并发——核心理论

发布时间:2017-07-25 20:48:06 浏览:980 回帖 :0

并发编程是Java程序员最核心的技能之一,同时也是掌握难度最大的一部分。我们都知道Java中提供了各种异步机制,但无论是`notify` `wait`、`synchronized`、`volatile...

编程语言 安全 java 线程 操作系统 同步 多线程

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java.util.concurrent解析——AbstractQueuedSynchronizer队列管理

发布时间:2017-07-25 20:46:53 浏览:799 回帖 :0

上一篇博客中,我们提到`AQS`的队列管理是基于CLH锁队列实现的,所以首先我们来看下`CLH锁队列`。

编程语言 java 线程 node static thread

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Android开发者&前端菜鸟,专注于跨平台、热修复领域

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