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Unity中InitializeOnLoad属性的妙用

发布时间:2017-09-27 15:19:00 浏览:691 回帖 :0

InitializeOnLoad 属性应用的对象是 静态构造函数,它可以保证在编辑器启动的时候调用此函数。根据这个特性,可以在编辑器中设置定期的回调(帧更新),来实现类似watchFile的功能。这里...

函数 string static class void update file html

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Unity中调用DLL库

发布时间:2017-09-27 14:47:00 浏览:887 回帖 :0

DLL —— Dynamic Link Library(动态链接库文件),这里以Window平台为例。   Unity支持的两种语言生成的DLL库(C++、C#),这里以C#为例,C++网上可以搜索很...

c++ string c# list editor dll

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Unity设置播放模式下始终先执行指定的场景

发布时间:2017-09-27 11:18:00 浏览:647 回帖 :0

通过我们使用Unity开发游戏,是在PC/Mac上。而一个游戏通常也会有很多的场景,比如A、B、C、D三个场景,正常流程下的执行顺序是 A –> B –> C –> D。在具体一点,比如 A —— 启...

控制台 API static 插件 html

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wireshark解析自定义的protobuf协议

发布时间:2017-09-11 20:31:00 浏览:2325 回帖 :0

先看最终效果   wireshark是开源的,而且在Windows下安装时用的是64位,所以相应的库文件需要使用64位。 一个Lua插件的Dissector结构大致如下: do -- ...

require 源码 配置 Lua 插件 dll

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win32下使用相对exe文件的绝对路径资源

发布时间:2017-08-17 21:05:00 浏览:552 回帖 :0

在使用VC++进行开发时,如果按F5进行Debug时,当前相对资源是相对工程的vcxproj的文件夹目录,而直接双击运行exe时,资源是相对exe的文件夹目录。为了兼容这二者,最好使用绝对路径,这样无...

path

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修改Unity中Lua文件的默认打开程序

发布时间:2017-08-16 16:33:00 浏览:1319 回帖 :0

项目中引用了XLua,而Lua文件又是以txt文件结尾的,当修改系统的扩展脚本编辑器为vs后双击lua文件(xx.txt)默认也使用vs打开了,无提示的黑白文本编辑     昨办?   ….   后...

LOG Lua string c# static open

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Unity中巧用协程和游戏对象的生命周期处理游戏重启的问题

发布时间:2017-08-16 15:40:00 浏览:1223 回帖 :0

主要用到协程(Coroutines)和游戏对象的生命周期(GameObject Lifecycle)基础知识,巧妙解决了游戏重启的问题。   关于协程,这里有篇文章我觉得写的非常好,理解起来也很容...

函数 脚本 c# static coroutine

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Unity3D MonoBehaviour的生命周期(lifecycle)

发布时间:2017-08-16 13:52:00 浏览:900 回帖 :0

官方的事件函数的执行顺序中有详解(Link:Execution Order of Event Functions)   (图片来源:http://whatiseeinit.blogspot.c...

函数 LOG 控制台 脚本 c# class void update

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使用Doxygen + graphviz生成Unity 3d的UGUI类图

发布时间:2017-08-08 20:50:00 浏览:862 回帖 :0

下载软件 1) Graphviz,下载地址:http://download.csdn.net/detail/u010953266/8591169 为什么不用官网?一是下载速度慢,二是下载到本地的文...

windows 源码 配置 UI

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IEEE 754二进制浮点数算术标准

发布时间:2017-07-31 22:39:00 浏览:983 回帖 :0

可能很多人都遇到过浮点数精度丢失的问题,下面以JavaScript为例。 1 - 0.9 = 0.09999999999999998 纳尼,不应该是0.1么,怎么变成0.099999999999...

存储

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foxmail同步QQ邮箱里的所有文件夹

发布时间:2017-07-27 14:48:00 浏览:3910 回帖 :0

随着微信消息的轰炸,我决定重拾邮箱。为了方便管理邮箱,我下载并试用了Foxmail和网易邮箱大师,Foxmail不确定用什么语言开发的,可能是C++或者Delphi(早期应该是Delphi,最新的版本...

c++ 布局 同步

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Windows下的搜索神器 —— everything

发布时间:2017-07-12 21:55:00 浏览:958 回帖 :0

介绍一款Windows下的神奇 —— everything,软件很小巧,但是搜索速度非常快,比Windows自带的搜索功能更强大、更快。掌握它的基本用法,在查找文件时能提升很高的效率   1、下载 ...

windows 数据库 path 正则表达式 子文件

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bugly中批量隐藏版本

发布时间:2017-07-06 20:51:00 浏览:759 回帖 :0

App项目使用Bugly的内测分发功能进行整包的测试,但日积月累之后,版本就会特别多。而线上同时跑的版本可能不过三个左右,那么多版本会干扰到查看崩溃、选择版本,如何隐藏呢? 右上角,更多 –> 产品...

Json random url uuid

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electron实现类似QQ来新消息时的闪烁与任务栏窗口提醒

发布时间:2017-07-05 20:29:00 浏览:1711 回帖 :0

公司项目有一款带即时聊天、群组功能的APP,因为要给客服人员使用,需要开发PC版本。之前使用C#开发过一个PC版本,但是C#的UI这一块支持的不太好,而且升级比较麻烦,我就牵头基于Electron去实...

require path API c# type github 客服

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iOS 10.3下使用Fiddler抓取HTTPS请求

发布时间:2017-05-10 20:21:00 浏览:728 回帖 :0

最近使用Fiddler抓取手机上的HTTPS请求时,遇到一个问题。设置完之后,访问HTTPS的页面,却得到一个错误 网络出错,轻触屏幕重新加载:-1202 (如下图所示)   我印象...

ios IP

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个人公众号开通啦

发布时间:2017-02-24 17:39:00 浏览:474 回帖 :0

经过一段时间的考虑,我决定开通个人公众号。在这个不确定的世界里,我越来越感觉到编程、英语、写作是未来生存三项十分重要的技能,而我发现我在写作上面还需要很多的锻炼,而公众号正好也是一个历练自己的机会。 ...

编程

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黑天鹅事件的背后

发布时间:2017-02-20 22:00:00 浏览:548 回帖 :0

2016发了几件被称为黑天鹅的大事件: 1、英国脱欧了; 2、特朗普当选美国总统了; 3、朴槿惠遭弹劾被停职;   而我在看了《得到》专栏吴军老师发表的那篇《市场永远是对的》后,里面的一些观...

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细节真的决定成败吗

发布时间:2017-02-20 21:16:00 浏览:904 回帖 :0

肯定很多人都听过“细节决定成败”,百度百科的版本是这句话最初来自一个小故事“丢失了一个钉子,坏了一只蹄铁;坏了一只蹄铁,折了一匹战马;折了一匹战马,伤了一位国王;伤了一位国王,输了一场战斗;输了一场战...

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珍爱生命,请定期重启手机

发布时间:2017-02-18 23:42:00 浏览:655 回帖 :0

老婆反映水果6在收到微信视频聊天消息后,收到推送,有横幅和滴的一声(跟聊天消息一样),但是没有不间断的响铃,我花了近半个小时帮她解决这个问题,从系统提示音、微信通知、系统声音设置都是正常的,网上各种搜...

bug

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Node + Express + Mysql的CMS小结

发布时间:2016-12-07 16:52:00 浏览:776 回帖 :0

因为之前用过上述的组合完成过很多系统,而这一次是为了实现一个帮助系统的静态网页发布。因为很久不写,重点说遇到的几个坑: 1、库版本的问题 比如mysql连接数据库一直报错,因为系统重装过,所以重新...

mysql Json express node cms editor

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