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cocos2d-x 手电筒效果

发布时间:2012-12-28 17:56:09 浏览:688 评论 :0

常见的手电筒效果,可以通过CCRenderTexture来实现。主要是通过修改渲染表面的alpha值来达到手电筒光照范围内的透明效果。此方法纯原创,如有雷同,英雄所见略同。

函数 Render Create

cocos2d-x 建立自己的层级窗口消息机制

发布时间:2012-12-25 20:57:55 浏览:655 评论 :0

在开发一些窗口层次比复杂的cocos2d项目时,会发现一些由于没有窗口层次而引起的bug。这些bug让一些从windows平台过来的人觉得很无奈。比如,我们有一个列表控件,我们在其中放了一些菜单,当我们滑动列表控件使菜单选项(称为A)滑出列表控件的可视范围时,按理我们是无法再点击到A的,因为它滚动出了父控件可视范围,不被用户所看到。

函数 源码

cocos2d-x 类大全及其概要,难点

发布时间:2012-12-24 10:32:48 浏览:648 评论 :0

CCTouchDispatcher 1.注册的代理以优先级排序,在addTargetedDelegate()时完成插入,delegate的优先级通过在队列的位置来体现,优先级别高的位置靠前(虽然可以指定优先级数值,但内部没有任何优先级记录),相同优先级的delegates,后插入的位置靠前。

函数 序列

Facebook SDK(iOS)初学讲解

发布时间:2012-12-20 15:08:01 浏览:644 评论 :0

Facebook SDK已经升级到3.1.1了,最近使用了其最新的sdk,完成项目内登陆和发帖两个基本功能。这两个功能在Facebook SDK里面已经单独存在了,使用起来非常简单。

ios 函数 sdk open facebook session

calloc与malloc的区别

发布时间:2012-12-19 10:33:00 浏览:614 评论 :0

都是动态分配内存。Both the malloc() and the calloc() s are used to allocate dynamic memory.

malloc void 数组

xcode免证书真机调试iphone(ipad)程序的具体方法(总结贴))

发布时间:2012-12-14 09:56:14 浏览:723 评论 :0

原文地址:http://bbs.weiphone.com/read-htm-tid-2850022.html 有关xcode免证书调试程序的文章,在网上有一大堆,但是其中有许多错误和以讹传讹的地方,并且没有介绍基本原理。

Xcode 配置 code 脚本

CCTableView 与 CCMenu巧妙结合

发布时间:2012-12-13 17:52:18 浏览:743 评论 :0

今天被赋予了一项新的任务,那就是看看cocos2d新版本的CCTableView能不能解决项目TableView的Bug。 项目内的TableView会存在如下bug: 当TableView里面的MenuItem滚动出View方框时,用户应该不能在View方框外选中该MenuItem的。

函数 bug

自豪-cocos2d-x的灵活运用

发布时间:2012-12-12 20:38:35 浏览:685 评论 :0

    由于原来公司不做3d客户端游戏引擎了,所以我在离职前夕思考了很多关于自己发展道路的问题,最后决定转战移动平台(ios)。因为今年刚刚毕业,所以转行更容易些。

mac Json

NSLog

发布时间:2012-12-07 10:28:28 浏览:570 评论 :0

原文地址:http://blog.csdn.net/chengyakun11/article/details/7657830 在Objective-C中,NSLog相当于C语言中的printf,常用于文字输出。

cocos2d-x 心得

发布时间:2012-12-06 20:33:11 浏览:431 评论 :0

cocos2d-x的版本不断变化,很多函数接口也改变。如CCAnimation的创建函数在2.0.4的版本就发生了变化,在create函数中没有了Duration参数,以至于我在使用AnimationAction时,动画不播放,最后发现创建的动画Animation没有设定间隔时间(由于是第一次用动画功能,经验不足,以至于这个问题让我找了3个多小时,在网上找了N多资料,在cocos2d-x官网论坛和csdn中都发帖,最后还是自己调试跟进引擎内部发现的。

函数 源码 Animation Create

Phone 蓝牙通信编程(初级)

发布时间:2012-12-06 14:16:40 浏览:764 评论 :0

原文地址:http://tech.it168.com/a2010/0114/837/000000837727.shtml iPhone OS 3.0的最佳功能是GameKit框架,这个框架包括了允许基于蓝牙网络进行通信的API,你可以更轻松地创建点到点的游戏和应用程序。

编程 void session

iOS应用的真机调试

发布时间:2012-12-06 09:35:25 浏览:515 评论 :0

点击查看【原文】 必须条件:99美元的帐号,没有这个就不用再往下看了。   首先,登录到http://developer.

ios Xcode

Mac平台下boost安装及使用

发布时间:2012-11-27 16:26:15 浏览:654 评论 :0

方法一: 去Macports官网的下载页面(https://distfiles.macports.org/MacPorts/)下载对用Mac系统的pkg文件,下载完成之后,双击,一路【下一步】,到安装按成。

mac ADD boost

UT,UTC,GMT时间区别

发布时间:2012-11-23 09:40:09 浏览:1503 评论 :0

原文连接:http://blog.csdn.net/gaoch_2000/article/details/5173023 如果对时间的要求没有那么精确(能够忍受1秒以内的误差),那么没有必要来研究这三个时间的区别,北京时间=UTC+8=GMT+8。

大师名言集

发布时间:2012-11-23 09:03:34 浏览:777 评论 :0

Donald Knuth 在《Coders at Work》一书里表达了这样一个观点:如果程序员的工作就是摆弄参数去调用现成的库,而不知道这些库是如何实现的,那么这份职业就没啥乐趣可言。

程序员 软件架构 可扩展性

url编码规则总结

发布时间:2012-11-22 11:47:54 浏览:552 评论 :0

原文地址:http://blog.csdn.net/tq02h2a/article/details/4248995 1.将空格转换为加号(+) 2.对0-9、a-z、A-Z之间的字符保持不变 3.对于所有其他的字符,用这个字符的当前当前字符集编码在内存中的十六进制格式表示,并在每一个字节前加上一个百分号(%),如字符“+”是用%2B表示,字符“=”用%3D表示,字符“&”用%26表示,每个中文字符在内存中占两个字节,字符“中”用%D6%D0表示,字符“国”用%B9%FA表示。

http url 空格 字符集 Blog

Cocos2D家族的前世今生

发布时间:2012-11-21 17:39:32 浏览:1143 评论 :0

原文地址:http://www.programmer.com.cn/12210/ Cocos2D,这款用于开发2D游戏的开发框架以及由其衍生的Cocos2D-X跨平台开发框架和众多分支,正在帮助越来越多的开发者实现高效稳定的游戏开发。

javascript c++ 开发框架

乔布斯办公室语录

发布时间:2012-11-21 16:20:23 浏览:730 评论 :0

     1、不要按照用户的坏习惯去设计,也不要按照程序员的思维去设计!  1, do not according to user bad habits to design, also do not according to programmers thinking design!  2、有好的想法要坚持,不要被其他人的观点的噪声掩盖你真正的内心的声音。

IBM Apple

JsonCpp Documentation

发布时间:2012-11-21 09:47:57 浏览:577 评论 :0

JasonCpp文档连接:http://jsoncpp.sourceforge.net/index.html Introduction JSON (JavaScript Object Notation) is a lightweight data-interchange format.

Json string index file utf-8 subversion

Objective C Programming( OC ) 语法特点总结

发布时间:2012-11-13 22:19:18 浏览:721 评论 :0

移动市场是块巨大的迅速的,发展的市场,我看好它。IOS中OC是很重要的语言,通过看《Objective C Programming》,能让我对OC有个大概的了解。

函数 c++

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