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Unity杂记

发布时间:2015-11-18 22:12:58 浏览:462 回帖 :0

用Unity一年多了,也没写点什么,很支持Unity,能让那么多开发者受益,而且资料,社区齐...

canvas

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ulua源码分析

发布时间:2015-08-31 17:41:01 浏览:500 回帖 :0

对于NestClass的Type,用了2次被Cache了两次。主要是因为PushType这个函数: 对每个Type对象,不进行Cache检测。总...

函数 源码 Cache type

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完成端口(CompletionPort)详解 - 手把手教你玩转网络编程系列之三

发布时间:2014-11-14 11:13:18 浏览:649 回帖 :0

转载自 PiggyXP(小猪) 完成端口(CompletionPort)详解 - 手把手教你玩转网络编程系列之三 手把手叫你玩转网络编程系列之三  ...

函数 线程 Socket

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libevent IOCP完整教程

发布时间:2014-11-10 19:25:24 浏览:947 回帖 :0

Libevent IOCP 完整教程 直至今日,我都一直是个专注客户端游戏开发的程序,但是客户端毕竟是一个人的世界,是孤独的,只有网络能给客户端灵...

服务器

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偏僻资料汇总

发布时间:2014-10-29 23:42:49 浏览:356 回帖 :0

scanf的详细介绍,包括不被人熟知的scanset

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fstream,FILE之间的选择

发布时间:2014-08-20 17:56:35 浏览:550 回帖 :0

作为一个C++的拥护者,我尽量多学习使用 ifstream, ofstream,并从中感受到了它的直观易用。而且其对于普通英文字符串输入输出的支持,体...

c++ bug file

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移动互联网创业交流

发布时间:2014-08-11 16:45:23 浏览:399 回帖 :0

YC创始人保罗·格雷厄姆说:25岁时最好的创业年龄,精力、贫穷、无根、无知、无惧,这就是创业者最有力的武器。 如果你是一个理想主义者,就我们为理想奋斗...

创业 移动互联网

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《Advanced Windows Debugging》学习笔记

发布时间:2014-06-26 11:29:10 浏览:501 回帖 :0

看完了很久,也一直没有完成这篇博客,在项目使用中,大多数还是用到其中的一些命令去解析,目前没有太多机会,可以让自己用基本命令去锻炼一下“遍历堆链表”等...

windows dump

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浅谈VC中的字节对齐

发布时间:2014-06-26 10:38:50 浏览:396 回帖 :0

原文地址:浅谈VC中的字节对齐 前几天时,在公司和同事说到了字节对齐,一直对这个概念比较模糊,只是在《程序员面试宝典》中看到过简单的描述和一些面试题。...

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CEGUI及sample编译

发布时间:2014-02-13 14:34:12 浏览:436 回帖 :0

编译 CEGUI.sln,以及 CEGUISamples.sln。 确保的CEGUI-0.7.4 SDK,以及 dependencies ...

sdk

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wofstream,wcout无法输出unicode的真相

发布时间:2014-01-04 16:50:06 浏览:499 回帖 :0

之前我转载过一篇ofstream和wofstream与中文输出问题,让我初步知道如何解决这类问题。第一次我没有在意,按照文章中做的方法去做,然后程...

c++ code 系统环境 page

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《Programming in Lua》学习总结

发布时间:2013-10-14 09:04:35 浏览:558 回帖 :0

之前写了一篇,居然误操作删除了,由于只保存了草稿,在百度上找不到快照,也找不到恢复的地方,只能再写一篇。这个误操作也是csdn不完善的地方,我本来...

函数 c++ require Lua 索引 string 数据结构 dll 数组

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编译基本原理

发布时间:2013-10-12 16:01:35 浏览:298 回帖 :0

记得大学刚学编程的时候,用C编写代码,语法学会了。程序也编起来,跑起来了。也没曾想过我的程序为什么能跑起来,也不曾知道有编译和链接两个过程等等,只...

windows bug 编程

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CEGUI 输入法窗口实现

发布时间:2013-09-03 11:33:10 浏览:512 回帖 :0

游戏中经常要输入汉字,但当我们游戏没有自己实现输入法窗口时,windows会使用用户安装的输入法,但这个输入法窗口只会显示在游戏窗口外头,而且当我...

string void

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Directly Mapping Texels to Pixels (Direct3D 9)

发布时间:2013-07-23 10:18:03 浏览:404 回帖 :0

原文地址:Directly Mapping Texels to Pixels (Direct3D 9) When rendering 2D ou...

mapping

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CEGUI重点难点集

发布时间:2013-07-16 09:51:30 浏览:424 回帖 :0

感觉CEGUI确实不想很多商业成熟的SDK,有些地方的表现不尽如人意,但是毕竟是个开源项目,使得我们能根据自己需求定制自己的功能。但在定制需求之前...

源码 string type

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CEGUI::String类分析

发布时间:2013-07-15 10:26:06 浏览:442 回帖 :0

CEGUI::String类算是一个不错的类,但是说实话,这个类让非英文国度的IT们不是很舒服。比如,自我们学习C++编程以来,我们一直使用这样的...

函数 string

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ofstream和wofstream与中文输出问题

发布时间:2013-06-14 14:07:17 浏览:607 回帖 :0

转载文章地址:http://hi.baidu.com/vfishg/item/81ddb9271835fbf951fd8765 使用C++标准库...

c++ 测试 开发环境

雪人泰山 发表了文章:

Game chat box In CEGUI

发布时间:2013-06-13 10:01:27 浏览:508 回帖 :0

看到一个CEGUI聊天框的Code Snippet,记录下来,以便以后学习参考,原文地址:http://www.cegui.org.uk/wiki...

string type

雪人泰山 发表了文章:

让VS调试器帮你格式化显示自定义数据

发布时间:2013-06-05 19:56:16 浏览:578 回帖 :0

这里讲解的是针对vs2010之前的版本的(即vs2005,vs2008。因为vs2010对于这方面有了一些改动),并以CEGUI 0.7.9版本(...

函数 string 插件 字符集

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