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双 11 猫晚直播:看阿里文娱如何“擒住”高并发、多视角、 低卡顿!

发布时间:2020-05-27 15:15:37 浏览:242 回帖 :0

在全民互动、红包与优惠券齐飞的双 11 盛会之下,对于阿里内部而言,实则是「练兵千日 磨一剑,用兵一时见功夫」的实战训练场。对此,阿里巴巴集团董事局主席兼首席执行官张勇(逍遥子)也曾说过,「没有参加过...

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优酷播控实践:基于规则引擎的投放管控模型

发布时间:2020-05-27 14:23:08 浏览:228 回帖 :0

我们在很多场景下需要规则引擎将规则运算和业务解耦,但规则引擎不是银弹。如果规则很简单,或者变化频次非常低那么使用 if-else 可能是最行之有效的实现方式,引入规则引擎反而增加维护成本。需要根据具体...

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从人工到机器智能,盗版监测在 AI 时代如何破局?

发布时间:2020-05-26 18:46:42 浏览:334 回帖 :0

随着 5G 时代来临,新媒体行业快速发展,盗版传播平台多样化、形式多样化,版权方难 以通过有限的人力实现最大限度的维权。根据 MUSO 报告显示 2017 年盗版网站访问量达到 3000 亿次。人工智...

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播控系统近端调用能力:去中心化 SDK

发布时间:2020-05-26 18:32:38 浏览:367 回帖 :0

随着播控应用的业务方数目和调用量不断上涨,系统流量不断增大但是机器资源有限,如何在资源有限的条件下解决系统稳定性?

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防微杜渐的稳定性法宝:播控系统面向失败的设计

发布时间:2020-05-25 16:06:35 浏览:334 回帖 :0

什么是面向失败的设计? 为什么要面向失败设计?怎么面向失败设计?播控是如何实现面向失败设计的?一篇文章带你读懂~

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淘票票 iOS 客户端:视频本地代理与缓存方案

发布时间:2020-05-25 15:53:55 浏览:300 回帖 :0

提高客户端视频起播速度一直是比较关键的优化点。如何提高起播速度?除了通过优化网络、提高服务器带宽、优化视频文件码率帧率等常规方案外,还可以从哪些方面进行优化呢?一起来看看吧!

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如何降低 PB 级带宽成本?揭秘优酷“云边端”分发网络

发布时间:2020-05-21 18:22:36 浏览:412 回帖 :0

2019 年,整个互联网的绝大部分流量来自于视频服务,优酷,每日承载了上亿用户的几十 亿的视频观看,每日消耗的互联网流量高达 Pb 级别。在如此高并发高流量的项目中,如何在保 障用户体验的前提条件下,...

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视频平台技术成本控制的量化方法

发布时间:2020-05-21 17:52:51 浏览:226 回帖 :0

在线视频平台为用户提供服务时,面临的一个严重的挑战是,如何保证在为用户提供流畅 且稳定播放服务的前提下,尽量降低整体运营成本。本篇文章将围绕上述问题,重点讨论技术实践中的成本控制手段。

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Web 音视频开发趟坑指南

发布时间:2020-05-20 17:43:04 浏览:167 回帖 :0

这不是一篇基于 MSE 开发 Web 播放器的入门文章,而是围绕 Web 播放器开发遇到的常见 问题与解决方案,毕竟入门文章常有而趟坑干货不常有。如果您有 Web 播放开发经验和音视频 技术基础,读起...

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优酷外挂字幕技术实践

发布时间:2020-05-20 17:22:26 浏览:444 回帖 :0

优酷外挂字幕的目标是实现对全平台和全机型的覆盖,同时能支持 ass 之外的多种字幕格 式、支持字幕互动等多种创新玩法。本文将分享我们对外挂字幕的探索与实践。

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基于 Pipeline 的播放器开放式架构设计与实践

发布时间:2020-05-19 14:11:16 浏览:224 回帖 :0

作为优酷 APP 中用户使用频度最高、停留时间最长的窗口,播放器一直以来都承载着用户 最直接的内容消费体验、产品创新、业务突破能力。

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播放内核“轻量化”实战

发布时间:2020-05-19 13:38:42 浏览:256 回帖 :0

优酷播放内核是优酷自主开发的一个基于 pipeline 结构的 SDK。它对上承接了优酷丰富灵 活的业务逻辑,对下屏蔽了各端系统的差异,是一个高可靠、可扩展、跨平台的优秀播放 SDK。

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优酷技术实践:自动检测及修复视频播放异常

发布时间:2020-05-15 18:52:20 浏览:347 回帖 :0

音视频播放器的工作内容可以描述为:根据流媒体协议还原音视频内容的过程。在还原的 每个阶段都存在丢失精度的风险,而最终呈现的结果也是一个主观的内容,这就给播放器输出结果的评估引入了一些痛点问题。

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绘本生产制作与多渠道多端消费

发布时间:2020-05-15 18:36:45 浏览:334 回帖 :0

互联网时代,儿童阅读市场日益渴求内容呈现形态的数字化、多元化,儿童读物原始的线 下实体出版生产模式,已不满足市场需求。市面上已有不少团队专门做数字化绘本生产,然而 投入成本巨大,我们通过实际的少儿绘本...

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跨平台多媒体渲染引擎的设计与实践

发布时间:2020-05-14 15:46:00 浏览:399 回帖 :0

在当前直播和短视频领域,各家公司为了吸引用户和提升用户体验都在创新各种视频玩法, 例如美颜、美妆、虚拟形象等。这些酷炫的效果背后其实是强大的渲染技术。优酷和来疯也在 布局这一领域,我们亟需一个底层渲染...

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优酷直播实时美颜技术实践

发布时间:2020-05-14 15:27:00 浏览:396 回帖 :0

随着移动设备的发展,美颜已成为多媒体内容生成链路中不可缺少的一种基本能力,尤其是在来疯直播秀场业务的场景下,主播的颜值就意味着生产力,直接影响主播及平台的收入。

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打造“零距离”互动直播间,低延时流媒体技术实践

发布时间:2020-05-09 16:11:17 浏览:565 回帖 :0

如何提升直播过程中三个要素之间的互动,让主播与主播之间、主播与粉丝之间达到一致 的用户体验?优酷直播流媒体团队做了低延时流媒体技术的探索实践,实现了在用户体验不下 降的基础上,让主播与主播延时

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直播转点播,秒级上线!详解优酷直转点系统

发布时间:2020-05-09 15:03:38 浏览:499 回帖 :0

本文将介绍优酷直(播)转点(播)在线剪辑系统,描述优酷技术团队如何从生产时效以及智能化上助力生产。

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