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SMSSDK的Unity3D的两种集成方式-Android

发布时间:2019-03-27 11:30:50 浏览:753 回帖 :0

SMSSDK的Unity3D插件主要为用户提供了两种集成的方式:一种是通过桥接文件直接调用SMSSDK的原生API,另外一种是使用SMSSDKGUI中的UI。这两种方式的集成,方便用户按需选择。在进...

android sdk API 插件

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SMSSDK的Unity3D的两种集成方式

发布时间:2019-03-21 17:44:35 浏览:860 回帖 :0

SMSSDK的Unity3D插件主要为用户提供了两种集成的方式,一种是通过桥接文件直接调用SMSSDK的原生API,另外一种是集成SMSSDK_Demo中的UI,这两种方式的集成,方便用户根据自己的需...

Xcode API

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SMSSDK从2.x版本升级至3.x版本指导

发布时间:2019-03-21 16:59:59 浏览:759 回帖 :0

一、前言本文档旨在指导开发者如何从SMSSDK2.1.4及之前版本升级至3.0.0版。简而言之,SDK的导入和挂接方法以及混淆配置不变,只是注册和初始化方法有少许变化。完整接入流程请参考:Andro...

android sdk 配置

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Android SMSSDK非Gradle集成教程

发布时间:2019-01-08 17:14:09 浏览:1129 回帖 :0

一、说明(1)3.x与之前的旧版本互不兼容,请严格按照本文档进行3.x的首次集成或老版本的升级操作。(2)3.x之前版本的集成,请参考:http://wiki.mob.com/android-%e7...

android sdk gradle 配置 string

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Android SMSSDK无GUI接口集成方法

发布时间:2018-12-29 14:15:07 浏览:1739 回帖 :0

android 服务器 sdk 内存泄漏 string GUI

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Android SMSSDK无GUI接口集成方法

发布时间:2018-12-29 14:13:35 浏览:898 回帖 :0

android 服务器 sdk 内存泄漏 string GUI

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Android教程 如何免费使用SMSSDK

发布时间:2018-12-28 18:38:48 浏览:1214 回帖 :0

android 线程 模块 gradle 内存泄漏 string void 插件 page

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iOS 10 的推送 User Notifications Framework

发布时间:2018-10-30 15:58:29 浏览:1349 回帖 :0

ios request Framework void

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MOBIM接口说明

发布时间:2018-09-29 09:43:30 浏览:1017 回帖 :0

java API

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MobIM-API说明

发布时间:2018-09-28 17:56:13 浏览:1039 回帖 :0

void Group

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推送MobPush-API说明

发布时间:2018-09-27 15:10:53 浏览:1244 回帖 :0

android string url void hashmap activity

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SMSSDK验证码服务端校验接口

发布时间:2018-09-26 15:59:13 浏览:1483 回帖 :0

服务器 code request string static

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Android MobIM的免费使用方法

发布时间:2018-08-31 10:14:42 浏览:1035 回帖 :0

android 模块 gradle 配置 code 脚本 string 监听消息 void 插件 github

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这些年,我是如何当好一个技术支持的

发布时间:2018-08-31 10:09:30 浏览:1224 回帖 :0

sdk 运营 客服

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MobPush推送证书制作

发布时间:2018-08-07 17:32:33 浏览:1243 回帖 :0

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ShareSDK自定义UI的方法

发布时间:2018-08-06 15:35:46 浏览:1652 回帖 :0

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SMSSDK合理运用好友关系的方法

发布时间:2018-08-06 11:49:03 浏览:883 回帖 :0

objective-c void

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iOS教程 免费使用SMSSDK语音验证的方法

发布时间:2018-07-25 10:24:38 浏览:1053 回帖 :0

ios sdk 配置 Framework objective-c

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Sharesdk Swift调用的方法

发布时间:2018-07-24 16:30:55 浏览:1184 回帖 :0

sdk 配置 Framework swift

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