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ayocrazy 参与了问答:

libgdx 渲染地图的小问题

先看代码 public class GameScreen implements Screen { public MyGdxGame myGdxGame; public Tile...

“你的camera用了480*800个单位,地图是每个单位32像素。还有你camera的setToOrtho方法第一个参数将y轴翻转了,这里应该设为false。没显示出来还跟你地图的size,实际Obj...查看全部>

ayocrazy 参与了问答:

libgdx做非游戏应用

你好,想跟你请教个问题:我要开发一个类似link 唱吧的应用,运行平台是Android和IOS,我只会Android,对libgdx有一点了解,很自然的想到用libgdx去实现,但是我没有使用libg...

“不推荐使用libgdx去开发应用,应用开发的模式和游戏还是有很大区别的。如果题主只会java的话,我建议使用moe(multi-os-engine)来开发跨平台应用。libgdx也是使用了它来实现在i...查看全部>

ayocrazy 发表了文章:

Libgdx播放Spine动画(1)-基础

发布时间:2016-03-10 14:48:00 浏览:1643 回帖 :0

博客已迁移:更多技术文章请前往AyoCrazy.com—Libgdx播放Spine动画(1) Spine作为2D骨骼动画编辑器中的佼佼者,其高效简洁的操作流程,...

Json Render

ayocrazy 发表了文章:

Libgdx仿安卓R文件通过Id访问资源

发布时间:2016-03-02 14:33:00 浏览:962 回帖 :0

博客已迁移:更多精彩内容尽在AyoCrazy.com 在Libgdx开发过程中,对资源的引用是直接通过一个资源路径的字符串来获取的,这给我们开发过程中造成...

android java string static class void file Group

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