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设计模式是对各种问题进行提炼和抽象而形成的解决方案。这些方案是前人不断试验,考虑了封装性、复用性、效率、可修改、可移植等因素的高度总结。
了解详情单例模式是所有设计模式中比较简单的一类,其定义如下:Ensure a class has only one instance, and provide a global point of access to it.
了解详情工厂模式的定义如下:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。
了解详情建造者模式的定义如下:将复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 目的是将“构建”和“表示”分离,以达到解耦的作用。
了解详情原型模式定义如下:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象。
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代理模式定义如下:为某对象提供一个代理,以控制对其的访问和控制。在使用过程中应尽量对抽象主题类进行代理,不要对加过修饰和方法的子类代理。
了解详情装饰器模式定义如下:动态地给一个对象添加一些额外的职责。在增加功能方面,装饰器模式比生成子类更为灵活。
了解详情适配器模式定义如下:将一个类的接口变换成客户端期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。
了解详情门面模式定义如下:要求一个子系统的外部与其内部的通信必须通过一个统一的对象进行。门面模式提供一个高层次的接口,使得子系统更易于使用。
了解详情组合模式也叫作部分-整体模式,其定义如下:将对象组合成树形结构以表示“部分”和“整体”的层次结构,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
了解详情享元模式定义如下:使用共享对象支持大量细粒度对象。大量细粒度的对象的支持共享,可能会涉及这些对象的两类信息:内部状态信息和外部状态信息。
了解详情桥梁模式定义如下:将抽象与实现解耦(注意此处的抽象和实现,并非抽象类和实现类的那种关系,而是一种角色的关系),可以使其独立变化。
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策略模式定义如下:定义一组算法,将每个算法都封装起来,并使他们之间可互换。算法策略比较经常地需要被替换时,可以使用策略模式。
了解详情责任链模式的定义如下:使多个对象都有机会处理请求,从而避免了请求的发送者和接收者之间的耦合关系。
了解详情命令模式的定义为:将一个请求封装成一个对象,从而可以使用不同的请求将客户端参数化,对请求排队或者记录请求日志可提供命令的撤销、恢复功能。
了解详情中介者模式的定义为:用一个中介对象封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式地互相作用,从而使其耦合松散。
了解详情模板模式定义如下:定义一个操作中的算法的框架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变算法的结构即可重新定义该算法的某些特定的步骤。
了解详情迭代器模式的定义如下:它提供一种方法,访问一个容器对象中各个元素,而又不需要暴露对象的内部细节。
了解详情访问者模式的定义如下:封装一些作用于某种数据结构中的各元素的操作,它可以在不改变数据结构的前提下定义于作用于这些元素的新操作。
了解详情观察者模式的定义如下:定义对象间一种一对多的依赖关系,使得当该对象状态改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知,并被自动更新。
了解详情解释器模式定义如下:给定一种语言,定义它的文法表示,并定义一个解释器,该解释器使用该表示来解释语言中的句子。
了解详情备忘录模式定义如下:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样可以将该对象恢复到原来保存的状态。
了解详情状态模式的定义如下:当一个对象内在状态改变时允许其改变行为,这个对象看起来像改变了其类。
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