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JSTL标准标签库(上)

JSTL标准标签库简介: JSTL(JavaServer Pages Standard Tag Library,JSP标准标签库)是一个不断完善的开放源代码的JSP标签库,是由apache的jakarta小组来维护的。

java Apache 容器 Processing Core 表达式 scope prefix JSP

(1)docker安装、镜像管理-导入导出

简介 容器虚拟化,比传统的虚拟化轻量 2013年出现,发展非常迅猛 Redhat在6.5版本开始支持docker 使用go语言开发,基于apache2.0协议 开源软件,项目代码在github维护 Docker就是一个Container的管理工具,Container就是一个更轻量级的虚拟机,但是这个虚拟机没有操作系统和设备(操作系统是共享的)。

linux docker yum 配置 镜像 容器 操作系统 centos Bash

(2)docker容器管理、仓库管理、数据管理恢复

docker容器管理 启动一个容器: [root@centos7 ~]# docker run -itd centos-7-x86_64-minimal bash 3f2af7aa89ad0a21e993f5ff1ab76434461a39ee604d39c787dd79c8990970b9 连接...

docker 镜像 容器 centos test Registry IT Bash 端口映射 数据存储 数据管理

Docker网络管理-网络模式

docker有四种网络模式: host模式,使用docker run时使用--net=host指定docker使用的网络实际上和宿主机一样,在容器内看到的网卡ip是宿主机上的ip container模式,使用--net=container:container_id/container_name多个容器使用共同的网络,看到的ip是一样的 none模式,使用--net=none指定这种模式下,不会配置任何网络 bridge模式,使用--net=bridge指定默认模式,不用指定默认就是这种网络模式。

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C#设计模式之九组合模式(Composite Pattern)【结构型】

原文:C#设计模式之九组合模式(Composite Pattern)【结构型】 一、引言      今天我们要讲【结构型】设计模式的第四个模式,该模式是【组合模式】,英文名称是:Composite Pattern。

安全 容器 ADD c# open class void pattern

[UWP]依赖属性1:概述

原文:[UWP]依赖属性1:概述 1. 概述 依赖属性(DependencyProperty)是UWP的核心概念,它是有DependencyObject提供的一种特殊的属性。由于UWP的几乎所有UI元素都是集成于DependencyObject的FramewordElement,并且这些UI元素的几乎所有属性及它们出现在XAML中的几乎所有属性都是依赖属性,所以可以说依赖属性是专门为UI设计的属性系统。

函数 线程 容器 string 数据类型

[UWP]了解模板化控件(2.1):理解ContentControl

原文:[UWP]了解模板化控件(2.1):理解ContentControl UWP的UI主要由布局容器和内容控件(ContentControl)组成。布局容器是指Grid、StackPanel等继承自Panel,可以拥有多个子元素的类。

函数 用户体验 容器

[UWP]了解模板化控件(8):ItemsControl

原文:[UWP]了解模板化控件(8):ItemsControl 1. 模仿ItemsControl 顾名思义,ItemsControl是展示一组数据的控件,它是UWP UI系统中最重要的控件之一,和展示单一数据的ContentControl构成了UWP UI的绝大部分,ComboBox,ListBox,ListView,FlipView,GridView等控件都继承自ItemsControl。

函数 容器 void

使用Docker开发NodeJs APP

英文版原文地址   这是两篇连载文章的第一篇,讲解了如何使用 Docker 替代 Vagrant 开发基于 Express 框架的NodeJs App的部分细节。不过,这次要增加点难度:我们要使用 connect-redis 在 Redis 中实现 session 功能。

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13、ActiveX控件

基本概念:     可以把ActiveX控件看做是一个极小的服务器应用程序,它不能独立运行,必须嵌入到容器程序中,与容器一起运行。容器应用程序是可以嵌入或链接对象的 应用程序;服务器应用程序是创建对象并且当对象被双击时,可以被启动的应用程序。

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43、Windows驱动程序模型笔记(一)

1、通常,驱动程序在某些不可预测线程的上下文中应该使用异步方式处理I/O请求。我们使用术语任意线程上下文(arbitrary thread context)来描述驱动程序并不知道(或并不关心)处理器当前执行在哪一个线程上的上下文。

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8、C++ Primer 4th 笔记,顺序容器(1)

1、所谓泛型,指的是两个方面:这些算法可作用于各种不同的容器类型,而这些容器又可以容纳多种不同类型的元素。 2、顺序容器:将单一类型元素聚集起来成为容器,然后根据位置来存储和访问这些元素。 顺序容器 vector 支持快速随机访问 list ...

函数 c++ 容器 static void Blog 存储

9、C++ Primer 4th 笔记,string类型

1、string操作 string s; 定义一个新的空 string 对象,命名为 s string s(cp); 定义一个新的 string 对象,用 cp 所指向的(以空字符null 结束的)C 风格字符串(可以为字符串或字符数组,但是需以null结束)初始化该对象。

函数 c++ pos 容器 string void 数组

10、C++ Primer 4th 笔记,顺序容器(2)

1、size 指容器当前拥有的元素个数;而 capacity 则指容器在必须分配新存储空间之前可以存储的元素总数。而reserve操作则告诉vector容器应该预留多少元素的存储空间。 2、通常来说,除非找到选择使用其他容器的更好理由,否则vector 容器都是最佳选择。

函数 c++ 容器 string static list Blog 存储

11、C++ Primer 4th 笔记,关联容器(1)

1、关联容器和顺序容器的本质差别在于:关联容器通过键(key)存储和读取元素,而顺序容器则通过元素在容器中的位置顺序存储和访问元素。 2、map 的元素以键-值(key-value)对的形式组织:键用作元素在 map 中的索引,而值则表示所存储和读取的数据。

函数 c++ 容器 string open file 存储 input

12、C++ Primer 4th 笔记,关联容器(2)

1、map 和 set 容器中,一个键只能对应一个实例。multimap和multiset类型允许一个键对应多个实例。其支持的操作分别与map和set的操作相同,只有一个例外,multimap不支持下标运算。

c++ 容器 string static open void file Blog 存储

13、C++ Primer 4th 笔记,泛型算法

1、泛型,指的是他们可以操作在多种容器类型上-不但可作用于 vector 或 list这些标准库类型,还可用在内置数组类型、甚至其他类型的序列上。自定义的容器类型只要与标准库兼容,同样可以使用这些泛型算法。

算法 函数 c++ 排序 容器 string static 序列 list Other Blog

14、C++ Primer 4th 笔记,迭代器

1、三种迭代器 1)插入迭代器(insert iterator):迭代器适配器,与容器绑定在一起,实现在容器中插入元素的功能。形参为一个迭代器和一个指向容器的引用。 • back_inserter,创建使用 push_back 实现插入的迭代器,形参为指向容器的引用的迭代器适配器。

c++ 容器 string static Blog 数组

20、C++ Primer 4th 笔记,重载运算符(1)

1、除了函数调用符之外,重载操作符的形参数目(包括成员函数的隐式this指针)与操作符的操作数目相同。函数调用操作符可以接受任意数目的操作数。 表1 可重载的操作符名 + - * / % ^ & | ...

函数 c++ PTR 容器 class index

30、C++ Primer 4th 笔记,异常处理,auto_ptr类

1、auto_ptr为标准库提供的“资源分配即初始化”类,是接受一个类型形参的模板,它为动态分配的对象提供异常安全特性。在memory头文件中定义。 2、auto_ptr操作 auto_ptr ap; 创建名为 ap 的未绑定的 auto_ptr 对象 auto_ptr ap(p); 创建名为 ap 的 auto_ptr 对象,ap 拥有指针 p 指向的对象。

函数 c++ 容器 string void 存储 数组

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