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2D开发工具包揭秘:DOTween Pro入门教程

今天为大家介绍2D开发工具包中的DOTween Pro插件。DOTween是一款针对Unity的快速高效、类型安全的面向对象的补间动画引擎,并且对于C#用户做出了很多的优化。 DOTween 有哪些优秀的特性?兼顾速度与效率:DOTween不仅非常快,而且非常高效。

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实现一个简易的Unity网络同步引擎Netgo

实现一个简易的Unity网络同步引擎Netgo 目前GOLANG有大行其道的趋势,尤其是在网络编程方面。因为和c/c++比较起来,虽然GC占用了一部分机器性能,但是出错概率小了,开发效率大大提升,而且应用其原生支持的协程很容易就能开发出高并发的服务端程序。

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如何在Unity3d平台下低延迟播放RTMP或RTSP流

随着VR类、游戏类场景的快速发展,开发者对Unity3d低延迟的直播需求量越来越大,前两年,大牛直播SDK发布了Windows平台、Android平台和iOS平台的Unity3d RTMP和RTSP的播放,好多公司用起来体验都非常好,以下介绍大概实现流程。

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Unity UGUI Image 中文教程-UGUI全系列

Unity UGUI Image 中文详解-Chinar 助力快速掌握 Unity UGUI中 Image 组件的使用 为初学者节省宝贵的时间,避免采坑! Image 组件是 UGUI 中最常用的组件。

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Unity SceneManager场景管理Chinar详解API

本文提供全流程,中文翻译。 Unity SceneManager场景管理Chinar详解API 助力快速理解 Unity 场景管理的 API 诸多用法 Unity 场景API中文详解 我们在游戏开发中,经常用到关卡切换、场景切换、加载场景等诸多功能性操作 Unity 为我们提供了场景管理类.

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【Aladdin Unity3D Shader编程】之一 基本入门

OpenGL、DirectX以及GLSL、HLSL、CG OpenGL和DirectX是图像应用编程接口,用于渲染二维或者三维图形。 GLSL着色语言是用来在OpenGL中着色编程的语言,有点在于跨平台性,可以再Windows、Linux、Mac甚至移动平台上工作。

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【狂云歌之unity_vr】unity项目持续集成dailybuild以及多平台打包管理

# 【狂云歌之unity_vr】unity项目持续集成dailybuild以及多平台打包管理 ![unityvr](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/2990112-ccf04f1f24821870.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240) ## 前言 &e

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VR开发中的优化

# VR开发中的优化 ![youkuvr](http://cdn.itsong.net/16-9-2/83391179.jpg) ## 前言 大概做了大半年的VR开发,HTCVive上与room scale和手柄控制器、激光相关的开发做过,gearvr使用oculus sdk开发做过,使用Cardboard做普通vr app在android和ios上发布也做过。 vr设备呢

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Unity3D运行报DllNotFoundException

# Unity3D运行报DllNotFoundException ![unity](http://cdn.itsong.net/16-7-22/75409456.jpg) ## 起因 * unity程序build到pc上,拿到其他人的机器上结果有些功能不正常,看log里面大概是 >Fallback handler could not load library: xxx.dll >

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开发unity插件——一次搞定unity编辑器常用功能

# 开发unity插件——一次搞定unity编辑器常用功能 ![unity](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/2990112-b1dfd0c91d72136e.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240) 这篇文章主要分享unity中与editor插件等相关的使

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【狂云歌之unity_vr】unity里获取text中文字宽度并截断省略

# 【狂云歌之unity_vr】unity里获取text中文字宽度并截断省略 ![unityvr](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/2990112-ccf04f1f24821870.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240) ## 前言  在u

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unity的www.dispose()卡死freeze bug

# unity的www.dispose()卡死freeze bug ![unity](http://cdn.itsong.net/16-7-22/75409456.jpg) ## 起因 最近做gearvr开发时,发现了个画面卡死的问题,表现是画面播着播着突然渲染停止,看起来是主渲染线程被无限制卡死,当时只知道具体现象是可能与http请求有关,一直也没有定位到,而在editor模式

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