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紧接上文,cocos2d-JS为我们提供了图形引擎、物理引擎、JS引擎等基础库,在多终端时代提供了非常nice的游戏引擎,在浏览器普及在各个终端的今天,为什么还要单独搞一套JS引擎呢? 1. 我们先看看使用SpiderMonkey的技术产品有哪些? ![screenshot](http://img1.tbcdn.cn/L1/461/1/aec02fdece92d563ae07a7dc0c0
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紧接上文,JS在单线程下,性能不会比Java差,注意场景是单线程。Java的优势不仅是高级语言的特性,还具备了丰富的系统内核资源,如多线程、网络等支持,要比JS灵活的多很多,这里暂时不在讨论这些问题。 回到主题,如果我们把一个完整的C++图形引擎注入到SpiderMonkey中,把复杂的预算放到C/C++内核中,而JS只作为业务处理和内存管理,是否可以获得C/C++的运行能力,有获得了良好的
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####1. 移动互联网的兴起,我认为2009年是个分水岭。 开始的时候,我也是做Java开发,习惯了Webx架构,可以熟练的使用Spring、iBatis、veloctiy、HSF、Notify、Tair、Session这些阿里具有代表性的Java框架,也会使用IC、UIC、SC、DC等等服务集群做电商核心业务。 概括起来,基本也是三层服务端架构: ![screenshot](http:/
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本文最早发布于 SecureMac 博客,其第一部分介绍了网络浏览器存储了哪些用户数据。在第二部分,将解释这些数据对用户的隐私有何影响。本文系国内 ITOM 管理平台 OneAPM 编译呈现。
本文最早发布于 SecureMac 博客,主要介绍网络浏览器存储了哪些用户数据,这些数据对用户的隐私有何影响。文章系国内 ITOM 管理平台 OneAPM 编译呈现。