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移动开发与客户端

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第十六章:数据绑定(五)

字符串格式 上一章中的一些示例程序使用事件处理程序来显示Slider和Stepper视图的当前值。如果您尝试从Slider的Value属性定义一个以Label的Text属性为目标的数据绑定,您会发现它有效,但您无法对其进行太多控制。

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第十六章:数据绑定(四)

绑定模式 这是一个Label,其FontSize属性绑定到Slider的Value属性: <Label FontSize="{Binding Source={x:Reference slider}, Path=Value}" /> <Slider x:Name="slider" Maximum="100" /> 这应该工作,如果你尝试,它会工作。

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第十六章:数据绑定(三)

Source和BindingContext BindingContext属性实际上是链接源和目标对象的两种方法之一。 您也可以省去BindingContext并在绑定表达式本身中包含对源对象的引用。BindingSourceCode项目的页面类与OpacityBindingCode中的页面类相同,...

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第十六章:数据绑定(二)

Code和XAML 虽然大多数数据绑定都是在XAML中定义的,但您应该知道如何在代码中执行一个。 这是在代码中设置数据绑定的一种方式(但不是唯一的方法): 在目标对象上设置BindingContext属性以引用源对象。

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制作android gradle插件,打印函数执行周期和参数值;用法参考JakeWharton的hugo

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文章来自星盛数越网络服务器专家星盛数越**近来,出现了有趣的与云计算和存储相关的高级技术,特别是使用Web Services访问方式,使得访问存储不再受限于设备文件或者NFS加载点。典型的数据存储和管理的“企业级特征”在IT架构创新上不断推成出新。

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第十六章:数据绑定(一)

事件和事件处理程序是Xamarin.Forms交互式界面的重要组成部分,但事件处理程序通常执行非常基本的工作。它们在不同对象的属性之间传输值,在某些情况下只需更新Label以显示视图的新值。您可以使用Xamarin.Forms的强大功能(称为数据绑定)自动化两个对象的属性之间的此类连接。

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第十五章:交互式界面(十四)

TimePicker(或者是TimeSpanPicker?)TimePicker比DatePicker稍微简单一些。 它仅定义时间和格式属性,并且不包含指示新选定时间值的事件。 如果需要通知,可以为PropertyChanged事件安装处理程序。

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第十五章:交互式界面(十三)

日期和时间选择 需要用户日期或时间的Xamarin.Forms应用程序可以使用DatePicker或TimePicker视图。它们非常相似:两个视图只在类似于Entry视图的框中显示日期或时间。 点击视图会调用特定于平台的日期或时间选择器。

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第十五章:交互式界面(十二)

搜索栏SearchBar不像Input和Editor那样从InputView派生,也没有Keyboard属性。 SearchBar在获取输入焦点时显示的键盘是特定于平台的,适用于搜索命令。 SearchBar本身类似于Entry视图,但根据平台,它可能装饰有一些其他图形并包含一个删除键入文本的按钮。

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第十五章:交互式界面(十一)

编辑的区别您可能认为编辑器具有比Entry更广泛的API,因为它可以处理多行甚至文本段落。 但在Xamarin.Forms中,编辑器API实际上更简单一些。 除了从InputView继承Keyboard属性之外,Editor还自己定义了一个属性:基本的Text属性。

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第十五章:交互式界面(十)

入口属性和活动除了从InputView继承Keyboard属性之外,Entry还定义了另外四个属性,其中只有一个属性在上一个程序中看到: Text - 条目中显示的字符串 TextColor - 颜色值 IsPassword - 一种布尔值,可以在输入字符后立即屏蔽字符 Placeholder - 条目中显示的浅色文本,但在用户开始输入后立即消失。

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