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IT界最难以替代的9个角色

IT界最难以替代的9个角色 2014-5-7 18:09| 发布者: vincy西西1010| 查看: 204| 评论: 0|来自: CSDN 摘要: TEKsystems对244名CIO、CTO及中级IT专业人士进行了调查,这些IT决策者跨越多个行业,根据此次调查发现,有些IT专业人才是一般人都无法取代的,并且企业对这些人才的需求也更加旺盛。

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一步步实施 DevOps (二)

2005 第一次接触自动化测试,十年已经过去了,着眼身边的企业,真正实施自动化测试的企业非常少。 大部分企业,测试仍然处在,点鼠标阶段。测试人员通常是验收交付,而没有参与整个软件开发周期。

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架构整洁之道二(设计原则)

# 前言 好的系统,应该从写整洁的代码开始。再好的架构设计,要是使用的砖头质量不佳,那造出来的就是危房。 一些老牌的设计原则,这里了解一下。编码时,我们未必经常会使用,但还是应该牢记于心。有了这些 内功心法(设计原则),至于什么招式(设计模式)那都是一通百通的,一变百变的。 # SOLID原则 SOLID是指:SRP(单一职责原则)、OCP(开闭原则)、LSP(里氏替换原则)、ISP

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阿里巴巴高级技术专家聊工程师思维

本文整理自至简在团队内部的个人分享,希望通过对工程师思维的分析和解读,让工程师能正确对待那些在现实工作中看上去与本职岗位无关,却对团队效能影响极大的一些点和一些事。

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优秀工程师必备的三大思维,你拥有哪些?

不同岗位、不同职责的技术人对工程师思维的深度要求是不一样的,但从多维度去思考却应是每个技术人都应该具备的素养。

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如何把高版本的sqlserver 还原到低版本的 sqlserver

原文:如何把高版本的sqlserver 还原到低版本的 sqlserver 本例为sql2012 还原到sql2008。 要实现的功能是把sql2012的数据库备份到sql2008,数据库名字为Test,并且这两个数据库在不同的电脑中。

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程序员编程必备名言佳句,提升装逼指数~

生命太短暂,不要去做一些根本没有人想要的东西。 ——Ash Maurya 如果你交给某人一个程序,你将折磨他一整天;如果你教某人如何编写程序,你将折磨他一辈子。

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领域驱动模型(DDD)

本文作者是组内同事 杜宁,目前负责美团外卖活动管理模块业务。 什么是领域驱动模型? 2004年Eric Evans 发表《领域驱动设计——软件核心复杂性应对之道》(Domain-Driven Design –Tackling Complexity in the Heart of Software),简称Evans DDD,领域驱动设计思想进入软件开发者的视野。

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《面向对象软件工程》笔记(二)

版权声明:本文为博主chszs的原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/chszs/article/details/1370411 《面向对...

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软件体系结构 章一

版权声明:本文为博主chszs的原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/chszs/article/details/1463497 章一  1)计算机系统:适当地组织在一起的一系列系统元素的集合,这些系统元素相互配合、相互协作,通过对信息的处理而完成预先定义的目标。

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章四 检查产品说明书

版权声明:本文为博主chszs的原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/chszs/article/details/1490561 章四 检...

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章六 检查代码

版权声明:本文为博主chszs的原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/chszs/article/details/1495318 章六 检查代码 软件测试不仅仅限于白产品说明书和程序当做黑盒子来对待,如果具有编程经验,即使只有一点,也可以对软件的体系结构和代码进行测试。

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章九 兼容性测试

版权声明:本文为博主chszs的原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/chszs/article/details/1499412  章九 兼容性测试 本章主要讲述与上一章类似的交互测试领域——检查软件是否能够与其它软件正确协作。

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章16 缺陷轰炸和beta测试

版权声明:本文为博主chszs的原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/chszs/article/details/1517424 章16 缺陷轰炸和beta测试 利用软件测试软件是加快工作进展的绝佳方式,有助于找出其它方式可能遗漏的软件缺陷。

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Serverless架构的演进

版权声明:本文为博主chszs的原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/chszs/article/details/60466183 Serverless架构的演进 作者:chszs,未经博主允许不得转载。

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软件设计精要与模式学习笔记--张逸

第一章设计没有标准,如果一定要一个标准,那就是快捷,适用,优雅。  通常的说,设计分为计划设计和演进设计。(茅草屋与园林)演进设计,一不小心容易重构;计划设计,一不小心容易过度。合理的设计是需要的,如果摒弃设计模式,无疑是放弃站在巨人肩膀眺望远方的机会,而选择吃力的踮起脚尖,最后失去的是更远处的美景。

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