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写给大家看的设计书——读后笔记

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17、文案人员指南 - 软件项目角色指南系列文章

第17章      文案人员   作为项目组中的文案人员,需要有一定的文字功底,以及需要对项目管理过程中产生的各种文档进行管理。这里有点配置管理工程师的味道,但是文案人员只是对项目过程中的文档,比如需求功能书,用户手册,会议纪要等内容进行管理,主要的内容还是配合项目经理把项目的相关文档进行整理并进行维护管理,争取让项目更加人性化规范化。

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源于生活的设计之一:职责问题

我相信大家在工作时,都厌烦手上同时有多个项目,特别是运维多个项目,那么我们在做软件设计时,也应当如此,我们不能给一个对象赋予太多责任,并尽量将主要的剥离出来单独实现(比如mooon中将异步收发数据的状态机剥离出来成了单独可复用的类CRecvMachine和CSendMachine),否则我们成了只抱怨,却对自己无要求的人,因此我们应当从自我做起,然后再去要求别人。

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内网软件设计要领

内网软件指的是只为一个企业内部提供服务的软件,它和外网软件有个很大不同 —— 即节点数是相对稳定的而且是非常有限的,在设计时可以充分利用这一特点进行简化。比如设计一款在各IDC间传输数据(文件或消息)的软件时,完全可以建立一对一的连接(为支持重连,可以为会话Session),这不管是对有时序要求,还是无时序要求的传输,都将得到大幅度简化。

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有效的Java异常

作者:Barry Ruzek摘要   Java开发人员做出的有关架构的最重要的决定之一便是如何使用Java异常模型。Java异常处理成为社区中讨论最多的话题之一。一些人认为Java语言中的已检查异常(Checked Exceptions)是一次失败的尝试。

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概要设计与详细设计的区别

概要设计与详细设计的区别     概要设计就是设计软件的结构,包括组成模块,模块的层次结构,模块的调用关系,每个模块的功能等等。同时,还要设计该项目的应用系统的总体数据结构和数据库结构,即应用系统要存储什么数据,这些数据是什么样的结构,它们之间有什么关系。

算法 模块 面向对象 软件设计 排序 数据结构 数据库设计

设计模式:单一职责原则,开放封闭原则,依赖倒转原则,理氏代换原则

还是那几句话: 学无止境,精益求精 十年河东,十年河西,莫欺少年穷 学历代表你的过去,能力代表你的现在,学习代表你的将来 废话不多说,直接进入正题: 单一职责原则: 按照大话设计模式的解读,所谓单一职责原则是指:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因! 如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,这无形中增加了设计的耦合度。

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