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ReactNative项目打包(Android && IOS)

Android项目打包 1, 产生签名的key 在项目的主目录中执行: keytool -genkey -v -keystore my-release-key.

ios android 根目录 Xcode gradle 配置 存储

Xcode 10: third-party: 'config.h' file not found

升级xcode到10版本之后 遇到 config.h 文件找不到的问题 In the Terminal, navigate to the react-native/third-party/glog folder inside node_modules...

Xcode file

Xcode 10: Build input file double-conversion cannot be found

升级到xcode10之后 ReactNative项目启动报错如下: error: Build input file cannot be found: '/Users/rod/dev/react/testing/awesome/node_modules/react-native/third-party/double-conversion-1.

react Xcode 解决方案 file input

征服恐惧!用 Vim 写 iOS App

我们都知道 Vim 和 Emacs 都是文本编辑器中的上古神器,你也许用 ctags,cscopes 配合 Vim 完成过大型 C 或者 C++ 的开发,你也许配合过其他插件,完成过 JavaScript,python 代码的开发,但是很少有人试过 i...

ios Xcode 配置 脚本 clang 插件 vim

iOS 文件模板(.xctemplate)ViewController.m

前言 为了使项目整体代码更加简洁,易读,多人开发时不仅能再代码规范上有一套规范,以及最常见的 ViewController 情况允许的情况下, 尽量保持一套发放调用排序, 这样我们在后期维护 Review 起来会非常轻松。

ios Xcode 排序 void view

Xcode10 NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN NS_ASSUME_NONNULL_END

前言 升级成 Xcode 10 之后每次 New File 看到 .h 基本都能看到 NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN 和 NS_ASSUME_NONNULL_END 成对出现在 @interface 与 @end 上下, 包裹住它, 这两对关键字并非新特性, 只是 Xcode 10 之后系统默认实现了, 应该是考虑到与 Swift 混编, 为了更好兼容其 optional 与 non-optional。

Xcode clang

Fastlane-iOS(踩坑篇)

一幕幕都是心酸; 问题1: 直接在终端输入fastlane init:会报如下错误: 解决:选则项目的.xcworkspace所在的目录 问题2: 解决:登录https://developer.apple.

Xcode

Category中实现了原始类实例变量的get方法导致的警告

开发任务完成了,就把项目中的警告清理了一下,最后就剩下这一个警告了。 警告信息 ld: warning: instance method 'alertView' in category from /Users/zhangsan/Librar...

Xcode

iOS越狱包 重签名

重签名目的:越狱包重签名运行到非越狱手机进行调试。 手动重签名大体步骤(以墨迹天气app 为例子): 1.删除插件Plugins文件夹以及里面的内容。 2.

ios Xcode 脚本

xcode8 寻找symbolicatecrash文件

xcode8中,symbolicatecrash文件的位置换了。 I found it at... /Applications/Xcode.app/Contents/SharedFrameworks/DVTFoundation.

Xcode Framework IT

NSObject类了解

今天看一本书,偶然间看到关于继承的那一章。上面有一句话是这么说的:在OC中,允许定义自己的根类,但通常不这么做,而是希望利用现有的类。因此,我们所定义的类都是属于NSObject根类的派生类。

Xcode Image void

记录 xcode 配置build自增长

有时候,为了省事,我们可以配置build号自增长,现记录如下: 在Build中,填写 Build and Version set By Build Phase。

Xcode 配置 Image 脚本 git github

(转)mac 清理xcode

原文地址:https://blog.csdn.net/cuihaiyang/article/details/56892799 自测可以清理,但是第一次重新启动模拟器会比较慢。

mac Xcode Image class

(转载)Xcode中other linker flags的作用

原文地址:https://blog.csdn.net/iosfengguibin/article/details/52086435 今天导入三方的sdk之后,空项目,总是报错“selector not recognized”,在网上找到这篇文章,才解决了问题,感谢作者的分享。

函数 Xcode objective-c class Other

xcode10 编译报错Multiple commands produce

xcode10 编译报错: Showing Recent Messages :-1: Multiple commands produce '/Users/ios/Library/Developer/Xcode/DerivedData/MyLiveStu...

ios Xcode Image github

iOS模拟器安装debug包

由于项目是Hybrid的平台,有第三方人员需要在上面开发H5应用,但是release包不能调试H5,只有debug报可以调试,但是项目源码不能交给第三方,在google搜索了下,发现一篇霜神的文章,讲的是debug包可以拷贝到其它机器运行,于是实践了一波。

ios Xcode 配置

iOS定义长字符串的实用宏

今天在看WebViewJavascriptBridge源码的时候发现一个神奇的宏,在定义较长字符串时很实用。 举个例子,将一段js代码存到一个变量,为了便于阅读需要加入换行,需要在每行结束加上\。

ios 源码 Xcode editor

Flutter从入门到实战

版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处http://blog.csdn.net/u013132758。 https://blog.csdn.net/u013132758/article/details/80474494 Flutter从入门到实战 Flutter概述   Flutter是一款移动应用程序SDK,一份代码可以同时生成iOS和Android两个高性能、高保真的应用程序。

ios android Xcode 配置 brew

mac安装git后,在终端里运行git命令,系统提示需要安装Xcode问题解决

直接下载git for mac 安装包,https://git-scm.com/download/mac 安装完后,git的默认安装目录是:/usr/local/git 但是使用 which git 命令后,发现git的目录是:/usr/bin/git 意思是我们安装的git-xxx.dmg默认路径在/usr/local/git,但Mac系统执行git命令却去/usr/bin/git下找。

mac Xcode path 系统环境 git source

Xcode + cocoapods + jenkins + fastlane + git + 蒲公英自动化打包 上传

Xcode + cocoapods + jenkins + fastlane + git + 蒲公英自动化打包 上传 构建自动化步骤为: 1. Xcode 有Xcode 内部提供的打包命令来打包完成代码的编译和证书签名到最后打包。

java Xcode 配置 持续集成 测试 git jenkins

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