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Spring Boot笔记——2

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Spring Boot笔记——3

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《深入理解Hadoop(原书第2版)》——3.3一个MapReduce程序的组成

本节书摘来自华章计算机《深入理解Hadoop(原书第2版)》一书中的第3章,第3.3节,作者 [美]萨米尔·瓦德卡(Sameer Wadkar),马杜·西德林埃(Madhu Siddalingaiah),杰森·文纳(Jason Venner),译 于博,冯傲风,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。

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《数据科学:R语言实现》——2.6 从数据库中读取数据

本节书摘来自华章出版社《数据科学:R语言实现》一 书中的第2章,第2.6节,作者:R for Data Science Cookbook 丘祐玮(David Chiu),更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。

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《数据科学:R语言实现》——2.5 使用Excel文件

本节书摘来自华章出版社《数据科学:R语言实现》一 书中的第2章,第2.5节,作者:R for Data Science Cookbook 丘祐玮(David Chiu),更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。

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我希望大家记住,问题是有的,任何一个行业都不可能避免,但是这些问题不是让我们否定一个行业的理由,毕竟选择权在我们自己的手里,往往我们的选择会决定一个行业市场的形成与灭亡。很多时候,我们要依靠自己的选择和行动来改变一个市场,来改变一个行业!

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《Java数字图像处理:编程技巧与应用实践》——导读

前 言 为什么要写这本书 我对图像处理的认识最初来自于读软件工程专业时做毕业设计论文的需要,毕业论文做完以后,我便把所有关于图像处理的知识扔到了一边。2011年的一天有位朋友问了我几个简单的图像处理方面的问题,在解答问题的过程中我发现自己对图像处理的热情一直都在燃烧,从那一刻起我决定重新学习图像处理。

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《Java数字图像处理:编程技巧与应用实践》——3.6 小结

本节书摘来自华章计算机《Java数字图像处理:编程技巧与应用实践》一书中的第3章,第3.6节,作者 贾志刚,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 3.6 小结 本章一步一步地剖析如何了构建一个Swing UI程序,介绍了JPanel、JButton、JFile-Chooser等组件的用法,最后通过JFrame组件组合成为用户交互界面,实现了对图像文件的显示与操作,以及UI响应用户的操作与刷新。

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《Java数字图像处理:编程技巧与应用实践》——3.5 一个完整的Swing UI Demo

本节书摘来自华章计算机《Java数字图像处理:编程技巧与应用实践》一书中的第3章,第3.5节,作者 贾志刚,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 3.5 一个完整的Swing UI Demo 本节将根据前面前四节所讲的Swing UI组件应用知识,实现一个真正的Swing UI演示,以更加贴近实际编程的方式来说明Swing中组件的应用知识。

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《Java数字图像处理:编程技巧与应用实践》——3.4 基本JButton事件响应

本节书摘来自华章计算机《Java数字图像处理:编程技巧与应用实践》一书中的第3章,第3.4节,作者 贾志刚,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 3.4 基本JButton事件响应 在学习JButton事件响应的知识之前,首先来看一下Swing中如何实现对用户事件的监听与处理,认识一下Swing中事件响应最重要的线程—事件分派线程。

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《Java数字图像处理:编程技巧与应用实践》——3.3 JFileChoose文件选择框的使用

本节书摘来自华章计算机《Java数字图像处理:编程技巧与应用实践》一书中的第3章,第3.3节,作者 贾志刚,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 3.3 JFileChoose文件选择框的使用 介绍Swing中的JFileChoose文件选择框是因为我们经常会用来它实现选择本地图

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《Java数字图像处理:编程技巧与应用实践》——3.2 JFrame组件与Main UI实现

本节书摘来自华章计算机《Java数字图像处理:编程技巧与应用实践》一书中的第3章,第3.2节,作者 贾志刚,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 3.2 JFrame组件与Main UI实现 要想真正把读入图像的BufferedImage对象实例显示到UI上为眼睛所见,还需要使用JFrame组件,把JPanel组件实例通过add()方法加到JFrame的内容面板上。

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《Java数字图像处理:编程技巧与应用实践》——第3章 基本Swing UI组件与图像显示 3.1 JPanel组件与BufferedImage对象的显示

本节书摘来自华章计算机《Java数字图像处理:编程技巧与应用实践》一书中的第3章,第3.1节,作者 贾志刚,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 第3章 基本Swing UI组件与图像显示 上一章介绍了BufferedImageOp的一些重要知识,实现了几个常见的图像特效,本章介绍如何通过Swing UI组件显示与刷新图像。

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《Java数字图像处理:编程技巧与应用实践》——2.4 小结

本节书摘来自华章计算机《Java数字图像处理:编程技巧与应用实践》一书中的第2章,第2.4节,作者 贾志刚,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 2.4 小结 本章重点介绍了Java 2D中关于图像方面的操作接口类BufferedImageOp,通过其实现类可以很方便地实现图像的色彩空间转换,自定义颜色查找表,卷积功能(包括边缘提取、线性模糊、高斯模糊),图像的放大与缩小、错切变化、平移变换、旋转变换等。

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《Java数字图像处理:编程技巧与应用实践》——2.3 基于BufferedImageOp的图像滤镜演示

本节书摘来自华章计算机《Java数字图像处理:编程技巧与应用实践》一书中的第2章,第2.3节,作者 贾志刚,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 2.3 基于BufferedImageOp的图像滤镜演示 通过前面两节的学习,我们已经大致了解BufferedImageOp接口及其实现类的功能。

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《Java数字图像处理:编程技巧与应用实践》——2.2 Java BufferedImageOp API

本节书摘来自华章计算机《Java数字图像处理:编程技巧与应用实践》一书中的第2章,第2.2节,作者 贾志刚,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 2.2 Java BufferedImageOp API 本节将介绍Java中最常用的操作图像像素的API接口BufferedImageOp,通过它,可以实现图像像素的调整,呈现出不同的图像显示效果,并且可编辑图像内容等。

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《ANTLR 4权威指南》——3.3节将生成的语法分析器与Java程序集成

本节书摘来自华章社区《ANTLR 4权威指南》一书中的第3章,第3.3节将生成的语法分析器与Java程序集成,作者[美] 特恩斯·帕尔(Terence Parr),更多章节内容可以访问云栖社区“华章社区”公众号查看 3.3 将生成的语法分析器与Java程序集成 在语法准备就绪之后,我们就可以将ANTLR自动生成的代码和一个更大的程序进行集成。

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《Java数字图像处理:编程技巧与应用实践》——第2章 Java BufferedImage对象及其支持的API操作 2.1 BufferedImage对象的构成

本节书摘来自华章计算机《Java数字图像处理:编程技巧与应用实践》一书中的第2章,第2.1节,作者 贾志刚,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 第2章 Java BufferedImage对象及其支持的API操作 第1章我们一起学习了Java中的Graphics图形包基本概念与知识,本章将介绍Java中关于图像文件操作的基本知识。

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《ANTLR 4权威指南》——第3章入门的ANTLR项目

本节书摘来自华章社区《ANTLR 4权威指南》一书中的第3章入门的ANTLR项目,作者[美] 特恩斯·帕尔(Terence Parr),更多章节内容可以访问云栖社区“华章社区”公众号查看 第3章 入门的ANTLR项目 作为我们的第一个ANTLR项目,我们会构造一个语法,它是C语言或其继承者Java语法的一个很小的子集。

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