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Silverlight & Blend动画设计系列一:偏移动画(TranslateTransform)

原文:Silverlight & Blend动画设计系列一:偏移动画(TranslateTransform)   用户界面组件、图像元素和多媒体功能可以让我们的界面生动活泼,除此之外,Silverlight还具备动画功能,它可以让应用程序“动起来”。

用户界面 容器 Silverlight

Silverlight & Blend动画设计系列三:缩放动画(ScaleTransform)

原文:Silverlight & Blend动画设计系列三:缩放动画(ScaleTransform)   在Silverlight的动画框架中,ScaleTransform类提供了在二维空间中的坐标内进行缩放操作,通过ScaleTransform可以在水平或垂直方向的缩放和拉伸对象,以实现一个简单的缩放动画效果,故此我将其称为缩放动画(ScaleTransform)。

ADD Silverlight

Silverlight & Blend动画设计系列四:倾斜动画(SkewTransform)

原文:Silverlight & Blend动画设计系列四:倾斜动画(SkewTransform)   Silverlight中的倾斜变化动画(SkewTransform)能够实现对象元素的水平、垂直方向的倾斜变化动画效果。

Image source Silverlight

Silverlight & Blend动画设计系列五:故事板(StoryBoards)和动画(Animations)

原文:Silverlight & Blend动画设计系列五:故事板(StoryBoards)和动画(Animations)   正如你所看到的,Blend是一个非常强大的节约时间的设计工具,在Blend下能够设计出很多满意的动画作品,或许他具体是怎么实现的,通过什么方式实现的我们还是一无所知。

path Silverlight

Silverlight & Blend动画设计系列七:模糊效果(BlurEffect)与阴影效果(DropShadowEffect)

原文:Silverlight & Blend动画设计系列七:模糊效果(BlurEffect)与阴影效果(DropShadowEffect)   模糊效果(BlurEffect)与阴影效果(DropShadowEffect)是两个非常实用和常用的两个特效,比如在开发相册中,可以对照片的缩略图添加模糊效果,在放大照片的过程中动态改变照片的大小和模糊的透明度来达到一个放大透明的效果。

canvas Image Silverlight

Silverlight & Blend动画设计系列六:动画技巧(Animation Techniques)之对象与路径转化、波感特效

原文:Silverlight & Blend动画设计系列六:动画技巧(Animation Techniques)之对象与路径转化、波感特效   当我们在进行Silverlight & Blend进行动画设计的过程中,可能需要设计出很多效果不一的图形图像出来作为动画的基本组成元素。

canvas Animation Silverlight

Silverlight & Blend动画设计系列十:Silverlight中的坐标系统(Coordinate System)与向量(Vector)运动

原文:Silverlight & Blend动画设计系列十:Silverlight中的坐标系统(Coordinate System)与向量(Vector)运动   如果我们习惯于数学坐标系,那么对于Silverlight中的坐标系可能会有些不习惯。

canvas Silverlight

Silverlight & Blend动画设计系列九:动画(Animation)与视图状态管理(Visual State Manager)

原文:Silverlight & Blend动画设计系列九:动画(Animation)与视图状态管理(Visual State Manager)   Silverlight中的动画(Animation)与视图状态管理(Visual State Manager) 结合使用是非常常见的,动画用于管理对象在某段事件段内执行的动画动作,视图状态管理则用于控制对象在多个不同的视觉状态之间切换、导航。

Animation visual Silverlight

Silverlight & Blend动画设计系列八:拖放(Drag-Drop)操作与拖放行为(DragBehavior)

原文:Silverlight & Blend动画设计系列八:拖放(Drag-Drop)操作与拖放行为(DragBehavior)   在Silverlight中自身并没有提供拖放功能的相关实现,要实现拖放功能得借助其事件支持(MouseLeftButtonDown、MouseLeftButtonUp和MouseMove)来完成,实际应用中我们可以通过行为(Behavior)特性将拖放操作封装为行为,这样可达到代码复用的效果。

canvas void Silverlight

Silverlight & Blend动画设计系列十三:三角函数(Trigonometry)动画之飘落的雪花(Falling Snow)

原文:Silverlight & Blend动画设计系列十三:三角函数(Trigonometry)动画之飘落的雪花(Falling Snow)   平时我们所看到的雪花(Falling Snow)飘飘的效果实际上也是一个动画,是由许多的动画对象共同完成的一个界面效果。

canvas list Silverlight

Silverlight & Blend动画设计系列十二:三角函数(Trigonometry)动画之自由旋转(Free-form rotation)

原文:Silverlight & Blend动画设计系列十二:三角函数(Trigonometry)动画之自由旋转(Free-form rotation)   说到对象的旋转,或许就会联想到对象角度的概念。

canvas void Silverlight

Silverlight & Blend动画设计系列十一:沿路径动画(Animation Along a Path)

原文:Silverlight & Blend动画设计系列十一:沿路径动画(Animation Along a Path)   Silverlight 提供一个好的动画基础,但缺少一种方便的方法沿任意几何路径对象进行动画处理。

path aspx Animation static Silverlight

WPF: RenderTransform特效

原文:WPF: RenderTransform特效 WPF中的变形(RenderTransform)类是为了达到直接去改变某个Silverlight对象的形状(比如缩放、旋转一个元素)的目的而设计的,RenderTransform包含的变形属性成员就是专门用来改变Silverlight对象形状的,它可以实现对元素拉伸,旋转,扭曲等效果,同时变形特效也常用于辅助产生各种动画效果。

canvas Image source SUN Silverlight

Expression.Blend.4 Chapter 接口设计

原文:Expression.Blend.4 Chapter 接口设计 发现网上关于silverlight,WPF美工系列的书籍一直很少,而且很多都是英文的。在公司无聊,开始进行翻译。 翻译的地方可能有错误,欢迎大家指正。

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silverlight,WPF动画终极攻略之阳光灿烂篇(Blend 4开发)

原文:silverlight,WPF动画终极攻略之阳光灿烂篇(Blend 4开发) 前面我们画了一只会飞动的小鸟,今天我们在目标是一个会发光的太阳。本章节的动画虽然简单,但是实现的效果可是一点也不打折。

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silverlight,WPF动画终极攻略之会飞的小鸟篇(Blend 4开发)

原文:silverlight,WPF动画终极攻略之会飞的小鸟篇(Blend 4开发) 本教程基本涵盖了WPF和silverlight中的各种动画。先上张效果图。 声明下,这个做的不是让大家照搬的,只是让大家熟悉下动画效果,这个成品基本涵盖了sl里面所有的动画效果。

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silverlight,WPF动画终极攻略之迟来的第三章 动画整合篇(Blend 4开发)

原文:silverlight,WPF动画终极攻略之迟来的第三章 动画整合篇(Blend 4开发) 有个问题想请教下大家,我仿了腾讯的SL版QQ,相似度95%以上。我想写成教程教大家怎么开发出来,会不会有版权什么问题的。

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silverlight,WPF动画终极攻略之白云飘,坐车去旅游篇(Blend 4开发)

原文:silverlight,WPF动画终极攻略之白云飘,坐车去旅游篇(Blend 4开发) 这章有点长,所以我分成了两章。这一章主要是准备工作,差不多算美工篇吧,这章基本不会介绍多少动画效果,主要讲的是blend中工具的使用,利用哪些工具做出哪些效果。

canvas Silverlight

silverlight,WPF动画终极攻略之番外 3D切换导航篇(Blend 4开发)

原文:silverlight,WPF动画终极攻略之番外 3D切换导航篇(Blend 4开发) 这篇介绍的是3D导航,点击图标,页面360°翻转的效果!有什么不足的欢迎大家指出来。 1.新建一个usercontrol,命名为menu. 2.按照下图设置一下属性。

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WPF,Silverlight与XAML读书笔记第三十九 - 可视化效果之3D图形

原文:WPF,Silverlight与XAML读书笔记第三十九 - 可视化效果之3D图形 说明:本系列基本上是《WPF揭秘》的读书笔记。在结构安排与文章内容上参照《WPF揭秘》的编排,对内容进行了总结并加入一些个人理解。

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