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WebAssembly初探以及在Tengine中的应用

# 0x01 前言 `WebAssembly`本质是一种二进制指令格式(Binary Instruction Format),即是一种编译目标,该技术成功地使得浏览器有办法将沉重且耗时的JS代码变成了拥有Native性能的二进制,毋庸置疑,它是成功的。 ![1*g09zv9WuuH00KfVisRPAOg.png](https://ata2-img.cn-hangzhou.oss-pu

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荷畔微风 - 在函数计算FunctionCompute中使用WebAssembly

WebAssembly 是一种新的W3C规范,由于 WebAssembly 运行在轻量级的沙箱虚拟机上,在安全、可移植性上比原生进程更加具备优势。同时资源消耗小、启动速度快的特点也非常适合Serverless的场景。开发者们开始探索WebAssembly在Serverless的应用场景。

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WebAssembly完全入门——了解wasm的前世今身

前言 接触WebAssembly之后,在google上看了很多资料。感觉对WebAssembly的使用、介绍、意义都说的比较模糊和笼统。感觉看了之后收获没有达到预期,要么是文章中的例子自己去实操不能成功,要么就是不知所云、一脸蒙蔽。

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Web端H.265播放器研发解密

音视频编解码对于前端工程师是一个比较少涉足的领域,涉及到流媒体技术中的文本、图形、图像、音频和视频多种理论知识的学习,才能够应用到具体实践中,本团队在多媒体领域深耕两年多,才算是有一定产出,我们自研web播放器并支持h.265解码,在码率优化的大背景下(保持画质不变情况下,应用图像增强、roi区域检测、智能场景分类和h265编解码等多种技术能力,将码流降低50%。达到减少带宽成本,提升视频服务Qo

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WASM发展状况更新,以及LLVM-wasm编译环境搭建过程

之前介绍了[WASM在生产环境中的部署方案](https://www.atatech.org/articles/109271),编译的过程留了个坑,由于后来LLVM和Emscripten都有了很多更新,这里讲一下最新的发展状况,以及手把手环境搭建指南。 ## 标准发展 多数proposal仍然在开发中...... 这篇文章有详细介绍 [《WebAssembly’s post-MVP f

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WebAssembly 新鲜事儿

本周的 wasm 大新闻莫过于阮老师发的一条 twitter: <blockquote class="twitter-tweet" data-lang="zh-cn"><p lang="zh" dir="ltr">厉害了,Windows 2000 被编译成 WebAssembly,可以在浏览器里跑了。

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BlinkOn9 - WebAssembly

> 作者在 4 月 18~19 期间和同事一起在湾区参加了为其两天的 BlinkOn 9 会议。每次 BlinkOn 都是了解当前 Blink & Chrome 和 Web 技术演进现状和发展方向的一个不错机会,两天的会议下来大概听了 6 ~ 7 场分享,有些主题是之前已经有所了解,这次又更新了最新的进展信息;有些主题则是完全陌生,在这次 BlinkOn 上才第一次知悉。作者接下来会撰写一系列文章

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BlinkOn9 - WebAssembly

作者在 4 月 18~19 期间和同事一起在湾区参加了为其两天的 BlinkOn 9 会议。每次 BlinkOn 都是了解当前 Blink & Chrome 和 Web 技术演进现状和发展方向的一个不错机会,两天的会议下来大概听了 6 ~ 7 场分享,有些主题是之前已经有所了解,这次又更新了最新的进展信息;有些主题则是完全陌生,在这次 BlinkOn 上才第一次知悉。

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