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随着VR类、游戏类场景的快速发展,开发者对Unity3d低延迟的直播需求量越来越大,前两年,大牛直播SDK发布了Windows平台、Android平台和iOS平台的Unity3d RTMP和RTSP的播放,好多公司用起来体验都非常好,以下介绍大概实现流程。
细心的开发者会发现,海康大华之类摄像机厂商,除了常规的H.264、H.265(HEVC)编码外,主码流或子码流依然会有MJPEG编码选项。 相对来说,MJPEG编码有以下特点: MJPEG(MotionJPEG)是以JPEG技术为基础扩展研发出来的动态图像压缩技术,不过它通常只单独的对某一帧进行压缩,基本不会考虑视频流中不同帧之间的变化,优点如下: 1、通过此压缩技术可获取清晰度很高的视频图像,可灵活设置每路的视频清晰度和压缩帧数。
播放网络视频,通常解析库我们可以有多个选择,如FFMPEG,Daniulive SDK 或者 vitamio。 1. FFMPEG官网地址: 地址 FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。
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为什么要用Flutter? Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。 Flutter可以与现有的代码一起工作。在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费、开源的。
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