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Unity中纹理和贴图种类

1.Texture(纹理) 纹理:是Unity最基础的图片形式,即纹理就是一个图片,纯粹的图片。 Normal map:法线贴图【关于法线贴图:就是看起来与3D效果无异的2D贴图】(游戏场景中譬如雕刻这种3D细节,如果做3D模型的话,就会浪费显示芯片,使游戏性能下降,便会用法线贴图,既不影响玩家体...

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一步步把SAP GUI的事务码配置到Fiori Launchpad里

今天是2020年1月31日鼠年大年初七,这是Jerry鼠年的第7篇文章,也是汪子熙公众号总共第206篇原创文章。 Jerry之前的文章 为什么SAP GUI里的传统事务码能通过Fiori Launchpad启动 介绍了SAP GUI的事务码能够运行在SAP Fiori Launchpad里的原理,今天我们就来实际动手做一做,将SE80配置到SAP Fiori里并在浏览器里使用它。

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为什么SAP GUI里的传统事务码能通过Fiori Launchpad启动

今天是农历鼠年大年初六,本文是鼠年第6篇文章,也是汪子熙公众号第205篇原创文章。 大家这几天宅得怎么样了? Jerry之前的文章 那些年我用过的SAP IDE 曾经提到,我们可以把SAP GUI里的传统事务码放到SAP Launchpad里启动,并在浏览器里运行。

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SAP GUI和Windows注册表

本文是2020年第16篇原创文章,也是汪子熙公众号总共第199篇原创文章。 今天是猪年最后一天,大年三十。往年的这个时候,我都有点紧张,因为有亲戚会来串门,而亲戚的熊孩子们,出于好奇总是会觊觎我书房里摆的到处都是的异形,终结者等手办。

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SAP GUI里的收藏夹事务码管理工具

SAP Netweaver里有很多名字比较长的事务码,比如SAP CRM UI开发工具BSP_WD_CMPWB,直到今天我也记不住它。幸好SAP贴心地在SAP GUI里提供了收藏夹功能,我们可以在SAP GUI里创建树状结构的收藏夹事务码列表,可以把若干业务上相关的事务码放在同一个文件夹内,文件夹支持嵌套,如下图: 但是SAP GUI的收藏夹事务码管理功能有个局限,收藏夹树状结构上的事务码节点不支持剪切粘贴操作。

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Laravel-Gii 可视化代码生成工具 CRUD +GUI

Laravel-Gii 可视化代码生成工具 CRUD +GUI GIT:https://github.com/sunshinev/laravel-gii 适用于快速B端后台开发 根据MySQL的表结构生成对应的Model、Observer、Controller、View、Route等相关项目文件,通过简单点击鼠标即可自动创建完整的CRUD后台。

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python库介绍-PySimpleGUI-简单的GUI开发工具

创建图形用户界面(GUI graphical user interface) 可能很困难。有许多不同的Python GUI工具包可供选择。 比如Tkinter,wxPython和PyQt(或PySide2) 。

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13个Mongodb GUI可视化管理工具,总有一款适合你

本文介绍了13个好用的MongoDB可视化工具。Robomongo,MongoDB Compass,phpMoAdmin等

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9月书讯:别抱怨读书苦,那是你看世界的路

9月上新图书,小编带来7本重磅新书,文末分享你对图书的看法或者你的读书经验,有惊喜礼哦~~

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前端智能化漫谈 (2) - pix2code实战篇

# 前端智能化漫谈 (2) - pix2code实战篇 ## 将pix2code跑起来 先来干货介绍将pix2code跑起来的步骤: 1. 下载pix2code源代码 ``` git clone https://github.com/tonybeltramelli/pix2code ``` 网速慢的话需要等一等,.git就有700兆左右。

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迁云工具1.5.1.3版本发布

信息摘要: 提供多项优化并修复了已知问题。适用客户: 适用于从物理机环境、其他云平台和各类私有云环境迁移服务器至阿里云的用户。版本/规格功能: 1. 优化Windows还原检查功能; 2. 增加Windows GUI界面缩小功能; 3. 修复Windows VSS 0x80042308问题; 4. 优化Linux GRUB重试逻辑; 5. 增加EULA文件; 6. 修复其他已知问题。

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Unity - Profiler参数详解

CPU Usage ​       ● GC Alloc - 记录了游戏运行时代码产生的堆内存分配。这会导致ManagedHeap增大,加速GC的到来。我们要尽可能避免不必要的堆内存分配,同时注意:1、检测任何一次性内存分配大于2KB的选项;2、检测每帧都具有20B以上内存分配的选项。

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PostgreSQL GUI pgadmin4 v3.3 支持 gis geometry 数据编辑、显示

标签 PostgreSQL , pgadmin , gis , 编辑 背景 pgadmin 4 v3.3 开始支持geometry 类型的展示。 https://www.postgresql.org/ftp/pgadmin/pgadmin4/v3.3/windows/ 如果geometry使用的是SRID 4326 (WGS 84 lon/lat)坐标系,则pgadmin会自动从OpenStreetMap 加载图层,作为背景。

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迁云工具1.5.0.5版本发布

信息摘要: 提供中文操作界面并修复了已知问题。适用客户: 适用于从物理机环境、其他云平台和各类私有云环境迁移服务器至阿里云的用户版本/规格功能: 1. 增加Windows GUI版本中英语言切换功能; 2. 其他已知问题修复。

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迁云工具1.5.0.8版本发布

信息摘要: 提供多项优化并修复了已知问题。适用客户: 适用于从物理机环境、其他云平台和各类私有云环境迁移服务器至阿里云的用户。版本/规格功能: 1. 升级传输组件rsync到最新的3.1.2版本,优化传输性能&稳定性; 2. 优化Windows GUI版本中英语言菜单项(中英双语同时显示); 3. 优化Linux版本SUSE 11支持; 4. Windows版本增加磁盘已用空间检测提示等; 5. 增加新版本强制升级支持; 5. 修复已知问题。

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Unity3D深入浅出 - 脚本开发基础(Scripts)

常用脚本事件: Update:每帧调用一次 Start:在第一次Update执行前调用 Awake:脚本实例在创建时调用 FixedUpdate:每个固定物理时间间隔调用一次 LateUpdate:每帧调用一次,在Update之后 MonoBehaviour类: MonoBehaviour类是uniyt中非常重要的类,定义了基本的脚本行为,所有脚本类均需要从它直接或间接继承。

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