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Linux Qt使用POSIX多线程条件变量、互斥锁(量)

Linux Qt使用POSIX多线程条件变量、互斥锁(量)今天团建,但是文章也要写。酒要喝好,文要写美,方为我辈程序员的全才之路。嘎嘎 之前一直在看POSIX的多线程编程,上个周末结合自己的理解,写了一个基于Qt的用条件变量同步线程的例子。

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多线程安全-iOS开发注意咯!!!

多线程,作为实现软件并发执行的一个重要的方法,也开始具有越来越重要的地位! 正式因为多线程能够在时间片里被CPU快速切换,造就了以下优势 资源利用率更好 程序设计在某些情况下更简单 程序响应更快 但是并不是非常完美,因为多线程常常伴有资源抢夺的问题,作为一个高级开发人员并发编程那是必须要的,同时解决线程安全也成了我们必须要要掌握的基础 原子操作 自旋锁其实就是封装了一个spinlock_t自旋锁 自旋锁:如果共享数据已经有其他线程加锁了,线程会以死循环的方式等待锁,一旦被访问的资源被解锁,则等待资源的线程会立即执行。

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搞定操作系统面试,看这篇就够了

并发是指宏观上在一段时间内能同时运行多个程序,而并行则指同一时刻能运行多个指令。

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MySQL - InnoDB特性 - Buffer Pool漫谈

缓存管理是DBMS的核心系统,用于管理数据页的访问、刷脏和驱逐;虽然操作系统本身有page cache,但那不是专门为数据库设计的,所以大多数数据库系统都是自己来管理缓存。由于几乎所有的数据页访问都涉及到Buffer Pool,因此buffer pool的并发访问控制尤为重要,可能会影响到吞吐量和响应时间,本文主要回顾一下MySQL的buffer Pool最近几个版本的发展(若有遗漏,欢迎评论补充), 感受下最近几年这一块的进步 MySQL5.5之前 只能设置一个buffer pool, 通过innodb_buffer_pool_size来控制, 刷脏由master线程承担,扩展性差。

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关于多核 CPU 自旋锁 (spinlock) 的优化

CPU的总线为铜薄膜,虽然摩尔定律使单位面积晶体管的密度不断增加,但是对于连接导线的电阻却没有明显的下降,导线的RC延迟几乎决定现有CPU性能,因此我们会看到传输数据在CPU的角度来看是个极为沉重的负担。我们看到intel 为了引入更多的CPU核心,从Skylake开始芯片总线由上一代的 ring-bus 转变为 2D-mesh, 虽然2D-mesh为数据提供了更多的迁移路径减少了数据堵塞,但也同

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搞定操作系统面试,看这篇就够了(一)

一、概述 基本特征 1. 并发 并发是指宏观上在一段时间内能同时运行多个程序,而并行则指同一时刻能运行多个指令。 并行需要硬件支持,如多流水线、多核处理器或者分布式计算系统。 操作系统通过引入进程和线程,使得程序能够并发运行。

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Python实现双端队列数据结构及其基本方法

队列是一种特殊的线性表,是一种先进先出(FIFO)的数据结构。它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头,队列中没有元素时,称为空队列。

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[InnoDB 源码介绍] lock-free redo log in mysql8.0

InnoDB 和大部分的存储引擎一样, 都是采用WAL 的方式进行写入数据, 所有的数据都先写入到redo log, 然后后续再从buffer pool 刷脏到数据页 又或者是备份恢复的时候从redo log 恢复到buffer poll, 然后在刷脏到数据页, WAL很重要的一点是将随机写转换成了顺序写, 所以在机械磁盘时代, 顺序写的性能远远大于随机写的背景下, 充分利用了磁盘的性能.

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Innodb:为什么lock in share mode在show engine看不到行锁信息

水平有限 有误请指出版本:Percona MySQL 5.7.22对于锁的学习我做了一些输出详细参考如下:https://github.com/gaopengcarl/percona-server-locks-detail-5.7.22.git其中有readme 一、问题提出 不知道有没有朋友和我一样用lock in share mode做加锁实验,但是却在show engine innodb status中看不到加锁信息,今天刚好有朋友在问@在树枝上吹风,今天就做了一下简单的debug,因为我也挺纳闷的。

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缓存穿透,缓存击穿,缓存雪崩解决方案分析

一:前言 设计一个缓存系统,不得不要考虑的问题就是:缓存穿透、缓存击穿与失效时的雪崩效应。 二:缓存穿透 缓存穿透是指查询一个一定不存在的数据,由于缓存是不命中时被动写的,并且出于容错考虑,如果从存储层查不到数据则不写入缓存,这将导致这个不存在的数据每次请求都要到存储层去查询,失去了缓存的意义。

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Go并发编程之美-互斥锁

一、前言 go语言类似Java JUC包也提供了一些列用于多线程之间进行同步的措施,比如低级的同步措施有 锁、CAS、原子变量操作类。相比Java来说go提供了独特的基于通道的同步措施。本节我们先来看看go中互斥锁 二、互斥锁 互斥锁是独占锁,同时只有一个线程可以获取该锁,其他线程则会被阻塞挂起,等获取锁的线程释放锁后,阻塞的线程中的一个才可以被唤醒并获取锁。

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MySQL: kill 会话的实现原理

原创水平有限,有误请指出。仅仅作为学习参考和学习笔记。 源码版本 5.7.22 只研究了kill connection的情况。 最近看了丁奇老师的mysql课程中 kill session的部分,在平时的工作的做,我们也经常用kill 命令进行杀掉某些会话,偶尔也会出现状态还是killed的情况,不由得感觉需要研究一下kill 会话的是如何实现的。

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得到Go程序的汇编代码的方法

有多种方式可以获得Go程序的汇编代码, 尽管输出的格式有些不同,但是都是方便阅读的汇编代码,可以帮助我们更好的了解程序的底层运行方式。 我们看下面一段代码, 它是sync.Once的实现,去掉了不必要的注释,复制出来用来研究的一段小代码: once.

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Win32线程——等待另一个线程结束

转载:https://blog.csdn.net/yss28/article/details/53646627 《Win32多线程程序设计》–Jim Beveridge & Robert Wiener “等待某个什么东西”是线程常常需要做的事。

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WPF整理-Mutex确保Application单例运行

原文:WPF整理-Mutex确保Application单例运行 有时我们不希望我们的WPF应用程序可以同时运行有多个实例,当我们试图运行第二个实例的时候,已经运行的实例也应该弹出来。 我们可以用Mutex来实现 打开App.

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C#多线程编程系列(三)- 线程同步

原文:C#多线程编程系列(三)- 线程同步 目录 1.1 简介 1.2 执行基本原子操作 1.3 使用Mutex类 1.4 使用SemaphoreSlim类 1.5 使用AutoResetEvent类 1.6 使用ManualResetEventSlim类 1.7 使用CountDownEvent类 1.8 使用Barrier类 1.9 使用ReaderWriterLockSlim类 1.10 使用SpinWait类 参考书籍 笔者水平有限,如果错误欢迎各位批评指正! 1.1 简介 本章介绍在C#中实现线程同步的几种方法。

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c# 守护进程,WPF程序自守护

原文:c# 守护进程,WPF程序自守护 版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处。 https://blog.csdn.net/lwwl12/article/details/79035246 如何防止wpf程序异常关闭,守护进程是暂时能想到的最好方式。

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