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(5编译使用最新opencv)从零开始的嵌入式图像图像处理(PI+QT+OpenCV)实战演练

从零开始的嵌入式图像图像处理(PI+QT+OpenCV)实战演练   1综述http://www.cnblogs.com/jsxyhelu/p/7907241.html 2环境架设http://www.

配置 QT html 图像识别

(6综合实验)从零开始的嵌入式图像图像处理(PI+QT+OpenCV)实战演练

从零开始的嵌入式图像图像处理(PI+QT+OpenCV)实战演练 1综述http://www.cnblogs.com/jsxyhelu/p/7907241.html2环境架设http://www.cnblogs.

算法 QT Create

(7拾遗)从零开始的嵌入式图像图像处理(PI+QT+OpenCV)实战演练

从零开始的嵌入式图像图像处理(PI+QT+OpenCV)实战演练 1综述http://www.cnblogs.com/jsxyhelu/p/7907241.html2环境架设http://www.

ftp QT 图像识别

QTQuick控件基础(3)视图

1、spliteview 2、stackview ApplicationWindow {visible: truewidth: 640height: 480MouseArea{anchors.fill: parentacceptedButtons: Qt.

QT 图像识别

为基于OpenCV的图像处理程序编写界面—关于QT\MFC\CSharp的选择以及GOCW的介绍

基于OpenCV编写图像处理项目,除了算法以外,比较重要一个问题就是界面设计问题。对于c++语系的程序员来说,一般来说有QT/MFC两种考虑。QT的确功能强大,特别是QML编写android界面很有一套(https://www.cnblogs.com/jsxyhelu/p/8286476.html),在树莓派上进行设计也很方便(https://www.cnblogs.com/jsxyhelu/p/7839062.html);但是使用QT的一个现实问题就是和现有平台的结合,比如客户需要将结果导出到excel中,使用QT就比较别扭(当然不是说不可以)。

函数 Image string mfc QT

centos7 如何处理 libQt5Widgets.so.5 问题

今天一同事发过来一个报错信息,提示如下:error while loading shared libraries: libQt5Widgets.so.5: cannot open shared object file: No such file or directory查了几个博客分享...

LOG os path ftp centos rpm string QT file type

c++ zlib(qt)压缩与解压缩

#include #include "zlib.h" #include "stdio.h" #include using   namespace   std;   #define MaxBufferSize 999999   void Test1(); void Test2();  ...

c++ fopen void QT file Mobile

qt中实现区域反白效果

        QPainter p(this);         p.setCompositionMode(QPainter::CompositionMode_Difference);         p.

QT

Qt/e中鼠标设备分析

鼠标设备在Qt中表现为QWSMouseHandler的实例,QWSMouseHandler是一个虚基类,不能直接实例化,需要根据设备不同,重新实现其相应的虚函数。然后注册到QMouseDriverFactory,这样Qt在系统初始化载入相应的驱动,对鼠标设备进行管理。

函数 操作系统 class void QT 插件

qt X11中文显示乱码问题

一直都是编译Qt/E,今天编译了一版X11版的,居然发现中文不能显示,设置TextCodec也不行,最后觉得可能是字库的问题,看了配置选项发现有一个fontconfig选项,我就强制打开此选项,然后发现fontconfig开发库没有装,配置不通过,装上libfontconfig1-dev,然后重新配置,编译,ok。

配置 QT

Qt/E中的键盘设备管理

转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/baizx/ 键盘设备在Qt中表现为QWSKeyboardHandler的一个实例,为了支持各种各样的键盘设备,Qt提供了QWSKeyboardHandler接口,各种键盘设备只需要在收到底层操作系统键盘设备的按键以后调用QWSKeyboardHandler的processKeyEvent函数即可将键盘信息传递到Qt系统中,然后由QWSServer分发给适当的客户端。

函数 QT

Qt/E服务器客户端的通信机制

Qt/E服务器和客户端的通信机制和X11协议一样都是通过Unix域socket来进行通信的,只不过两者之间具体的协议并不一样,Qt/E使用的协议相对比较简单。服务器到客户端的协议格式是QWSEvent,客户端到服务器的协议格式是QWSCommand。

架构 服务器 QT Socket Unix

Qt/E客户端服务期间通信--数据串行化

转载请注明出处: http://www.cnblogs.com/baizx/ Qt是采用C++编写,因此其面向程序员的基本数据结构都是类,而类的数据存储不是连续的,很可能是分散的,因此要在进程之间传递,必须将其串行化,当接收进城收到数据时,在对这些数据进行解析,然后构造可以直接访问的类实例,称之为反串行化。

程序员 函数 c++ PTR 序列 QT type 数据结构 数据存储

Qt/E服务器到客户端的消息传递

前面提到的服务器最重要的功能就是对鼠标,键盘,屏幕等资源进行分配管理,尤其是要独占鼠标,键盘等设备,因此服务器要把各种底层设备消息通知到各个客户端进程,目前主流的GUI平台都无一例外采用事件驱动模型,这些消息正是其事件的主要来源,在其内部表示为QWSEvent,所有具体的消息(事件)都是其子类,下...

服务器 序列 QT type

Qt configure脚本说明

configure脚本功能非常强大,可以通过它对qt进行配置裁剪, 为了编译更快一点可以使用下面参数: -fast 快速配置 -nomake 可以不编译不需要的文件夹,根目录下面的目录都可以过滤 比如 -nomake examples -nomake demos  -nomake tools 等等 另外就是一些不需要的模块也可以通过配置脚本来启用或者禁用,除了一些必须的模块像gui,corelib等,都是根据配置环境监测的,如果检测到不能编译,那么就自动禁用,否则就启用。

c++ windows 模块 配置 runtime OpenGL 脚本 QT file

Qt/E客户端到服务器命令的传递

    服务器负责各种资源的统一管理,而客户端则是各种为用户进行各种服务的地方,用户的各种请求都是在客户端进行真正的处理。而客户端在计算完毕以后要输出结果则必须通过服务器进行。客户端到服务器的请求是表现为QWSCommand的实例,数据通道仍然是Unix域socket。

服务器 程序员 函数 PTR QT Socket

Qt/E中只能放在服务器进程中的工作

Qt/E服务器客户端架构这篇文章中讲到了Qt的架构,服务器进程管理着底层的各种设备,因此有许多工作只能放在Qt/E服务器进程中进行,下面列举一些: 键盘过滤:         void QWSServer::addKeyboardFilter ( KeyboardFilter * filter )   [static]         这个是QWSServer的一个静态函数,不需要实例化QWSServer即可访问,这个只是从c++语法角度而言,实际上还是要访问其实例的,只不过因为QWSServer只有一个实例,因此没必要暴露给用户而已。

架构 服务器 函数 c++ void QT

Qt webkit中单独编译JavaScriptCore

JavascriptCore是webkit的一部分,在nightly build中的webkit,可以通过运行build-webkit.sh来生成jsc.exe,并且这个一直是在LInux下可以,在Windows下则没有尝试过。

linux windows cpp QT mingw perl

Qt for Symbian应用的开发-转载

  Qt for Symbian应用的开发 本文翻译自 Development of Qt for Symbian Based Applications Qt Creator 1.3就以Qt 为Symbian平台开发应用提供初步支持。

sdk 配置 版本管理 QT symbian

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