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从零开始的嵌入式图像图像处理(PI+QT+OpenCV)实战演练 1综述http://www.cnblogs.com/jsxyhelu/p/7907241.html 2环境架设http://www.
从零开始的嵌入式图像图像处理(PI+QT+OpenCV)实战演练 1综述http://www.cnblogs.com/jsxyhelu/p/7907241.html2环境架设http://www.cnblogs.
从零开始的嵌入式图像图像处理(PI+QT+OpenCV)实战演练 1综述http://www.cnblogs.com/jsxyhelu/p/7907241.html2环境架设http://www.
1、spliteview 2、stackview ApplicationWindow {visible: truewidth: 640height: 480MouseArea{anchors.fill: parentacceptedButtons: Qt.
基于OpenCV编写图像处理项目,除了算法以外,比较重要一个问题就是界面设计问题。对于c++语系的程序员来说,一般来说有QT/MFC两种考虑。QT的确功能强大,特别是QML编写android界面很有一套(https://www.cnblogs.com/jsxyhelu/p/8286476.html),在树莓派上进行设计也很方便(https://www.cnblogs.com/jsxyhelu/p/7839062.html);但是使用QT的一个现实问题就是和现有平台的结合,比如客户需要将结果导出到excel中,使用QT就比较别扭(当然不是说不可以)。
QPainter p(this); p.setCompositionMode(QPainter::CompositionMode_Difference); p.
一直都是编译Qt/E,今天编译了一版X11版的,居然发现中文不能显示,设置TextCodec也不行,最后觉得可能是字库的问题,看了配置选项发现有一个fontconfig选项,我就强制打开此选项,然后发现fontconfig开发库没有装,配置不通过,装上libfontconfig1-dev,然后重新配置,编译,ok。
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/baizx/ 键盘设备在Qt中表现为QWSKeyboardHandler的一个实例,为了支持各种各样的键盘设备,Qt提供了QWSKeyboardHandler接口,各种键盘设备只需要在收到底层操作系统键盘设备的按键以后调用QWSKeyboardHandler的processKeyEvent函数即可将键盘信息传递到Qt系统中,然后由QWSServer分发给适当的客户端。
前面提到的服务器最重要的功能就是对鼠标,键盘,屏幕等资源进行分配管理,尤其是要独占鼠标,键盘等设备,因此服务器要把各种底层设备消息通知到各个客户端进程,目前主流的GUI平台都无一例外采用事件驱动模型,这些消息正是其事件的主要来源,在其内部表示为QWSEvent,所有具体的消息(事件)都是其子类,下...
configure脚本功能非常强大,可以通过它对qt进行配置裁剪, 为了编译更快一点可以使用下面参数: -fast 快速配置 -nomake 可以不编译不需要的文件夹,根目录下面的目录都可以过滤 比如 -nomake examples -nomake demos -nomake tools 等等 另外就是一些不需要的模块也可以通过配置脚本来启用或者禁用,除了一些必须的模块像gui,corelib等,都是根据配置环境监测的,如果检测到不能编译,那么就自动禁用,否则就启用。
Qt/E服务器客户端架构这篇文章中讲到了Qt的架构,服务器进程管理着底层的各种设备,因此有许多工作只能放在Qt/E服务器进程中进行,下面列举一些: 键盘过滤: void QWSServer::addKeyboardFilter ( KeyboardFilter * filter ) [static] 这个是QWSServer的一个静态函数,不需要实例化QWSServer即可访问,这个只是从c++语法角度而言,实际上还是要访问其实例的,只不过因为QWSServer只有一个实例,因此没必要暴露给用户而已。