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设计模式

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设计模式之——单例模式

单例模式是我们最常提到的设计模式了,也经常被我们认为是最“简单”的,但想要用好、用对单例模式,还是有许多需要注意的地方。 饿汉法 顾名思义,饿汉式就是第一次引用该类的时候就创建实例对象,而不管是否需要。

java 设计模式 线程安全 单例模式 延迟加载 序列化与反序列化安全

从生活中领悟监听模式——坑爹的热水器

设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、无数工程师实践的代码设计经验的总结,它是面向对象思想的高度提炼和模板化。使用设计模式将会使你的代码具有更高的可重用性,更好的灵活性和可拓展性,更易被人阅读和理解。

观察者模式 设计模式 class update 从生活中领悟设计模式

《设计模式》学习笔记2——简单工厂模式

定义 简单工厂模式并不属于GoF(Gang of Four四人组)23中设计模式,有些地方的解释说因为简单工厂模式太简单,所以23中设计模式就没有单独列出。 但是简单工厂模式在实际的应用中却很常用,因此在刘伟老师的《设计模式》一书中就还是列了出来。

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《设计模式》学习笔记3——工厂模式

定义 工厂模式实际上有广义和狭义的分别,广义的工厂模式指的是简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式三个,而狭义的工厂模式就是这里的工厂方法模式,一般情况下如果有人直接说工厂模式,多半指的就是工厂方法模式。

string static 设计模式 class type 抽象工厂

《设计模式》学习笔记5——单例模式【高并发拓展】

定义 单例模式又称为单件模式,这个模式大概是设计模式中最好理解的了,我起初就打算从这里开始学,甚至还记过另一篇单例模式学习的笔记。 但是之后跟着《设计模式》这本书系统的学,就索性从第一页开始,而单例模式算是复习,也算是再深入的理解一次。

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人人都会设计模式:07-建造者模式--Builder

本节是人人都会设计模式的第 7 篇--建造者模式,让我们看看使用建造者模式是如何盖房子、组装电脑的 Let's Go

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单列模式

一、什么是单例模式 1、 生活中的单例 一个男人只能有一个媳妇「正常情况」,一个人只能有一张嘴,通常一个公司只有一个 CEO ,一个狼群中只有一个狼王等等 2、程序中的单例 一句话,就是保证一个类仅有一个实例即可「new 一次」,其实好多人都不把单例当作成一个设计模式,只是当作是一个工具类而已,因为它的确很简单,并且当你面视的时候面视官问你设计模式的时候估计都会说:可以说说你了解的设计模式吗「单例除外」。

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人人都会设计模式:06-观察者模式--Observer

本文是设计模式的第六篇,带大家一起掌握观察者模式并结合 Android 源码逐步分析,读完本文你会发现,原来观察者模式你早使用了无数次了。废话不多说,我们开始今天之旅吧

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人人都会设计模式:04-适配器模式--Adapter

人人都会设计模式第四篇适配器模式,适配器模式是一种亡羊补牢的做法,当面对接口不统一又不能修改各大自接口,那么适配器模式就派上用场了,本文大量使用生活中的例子让你非常轻松容易的就能学会适配器模式

云栖社区 移动开发与客户端 android java http 测试 string 设计模式 class UML 架构设计

人人都会设计模式:03-策略模式--Strategy

人人都会设计模式第三篇策略模式,学会策略你基本上可以横着走,当你不知所措的时候,那么你一定需要策略模式,让我们来感受一下吧

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人人都会设计模式:05-代理模式--Proxy

本文是设计模式第 5 篇-代理模式,以简单明了的方式加上生活中的例子让你轻松掌握代理模式,看如何使用代理追美女...

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人人都会设计模式:01-简单工厂模式--SimpleFactory

本文使用简洁明了的语言介绍简单工厂模式,文如其名真的非常简单

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人人都会设计模式:02-单例子模式--Singleton

人人都会设计模式系统宗旨是以简洁明了方式让你明白设计模式,本文介绍了单例设计模式,你真的全方位了解过单例模式吗?我们拭目以待

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bbs 数据库设计

.因为社区要加个bbs论坛,所以就当做练习,自己提前设计了一下数据库,由于经验有限,错误在所难免,还希望各位不吝赐教 数据库的表如上图, 我先把每个表都说明一下,UserInfo  记录用户的基本信息        User_Name  用户名(唯一)  int        User_Pwd ...

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《设计模式》学习笔记1——七大面向对象设计原则

前言 根据这一次的学习计划,系统学习设计模式之前,先系统学习和理解设计原则。面向对象设计原则有如下几类。 原则一:单一职责原则 这是面向对象最简单的原则,对于定义,引用书中所说: 单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP):一个类只负责一个功能领域中的相应职责,或者可以定义为:就一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因 这里最重要的地方,我个人觉得应该是一个功能领域这一句。

面向对象 设计模式

《设计模式》学习笔记0——说明

之前也一直有学设计模式,不过总是断断续续的,都是网上这里找点资料,那里找点博客这样学,在这个过程中也曾产出了策略模式、单例模式等博客记录。 但是这些学习过程,可能是由于直接进入设计模式,而没有先好好学习设计原则的缘故,导致学的快也忘得快。

面向对象 解决方案 设计模式

【java设计模式初探0】_单例模式

在java的几十种设计模式中,可能单例模式算是最容易理解的吧!因为不论是目前的我自己,还是偶尔面试的别人,能稍微讲清楚的,基本就是单例模式。什么叫单例模式?顾名思义,就是单一的实例,唯一的实例。也就是说对于某个java类来说,他的实例对象最多只能创建一个。

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设计模式之一:单例模式

设计模式之一:单例模式目录介绍1.单例模式介绍2.单例模式定义3.单例模式使用场景4.单例模式的实现方式 4.1 懒汉式【线程不安全】 4.2 懒汉式【****synchronized 线程安全】 4.

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