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如何在Unity3d下实现RTMP推送摄像头/屏幕数据到RTMP服务器

一直以来,好多开发者苦于很难在unity3d下实现RTMP直播推送,本次以大牛直播SDK(Github)的Windows平台RTMP推送模块(以推摄像头为例,如需推屏幕数据,设置相关参数即可)为例,介绍下unity3d的RTMP推送集成。

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面向内网无纸化会议/智慧教室/实时同屏,组播还是RTMP?

# 一、背景 为满足内网无纸化/电子教室等内网超低延迟需求,避免让用户配置单独的服务器,我们研发了轻量级RTSP服务开发包。 单播不再赘述,这里重点介绍下我们的组播技术方案: 组播解决的主要痛点是服务器部署和带宽占用问题,一般来说,内网电子教室/无纸化/实时同屏场景用RTMP推送+RTMP服务器,然后其他端从服务器拉取RTMP流,这个方案的劣势在于,如果单独部署服务器,需要额外的机器,增加了成本开销,如果教师端机器作为服务器,网络和机器性能双重压力下,负荷过重。

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【OSS 排查方案-4】OSS + RTMP 推流的 JAVA 方法

背景:目前有很多直播爱好者使用的是 OSS + RTMP 做的推流直播,其中不乏一些企业级别应用,由于 OSS 作为推流的接收略微有一些复杂,故单独开篇讲一下。其实不建议使用 OSS+RTMP 做直播推流,因为功能性相比专业的阿里云直播几乎为 0 ,而且性能上并不好。

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如何在Unity3d平台下低延迟播放RTMP或RTSP流

随着VR类、游戏类场景的快速发展,开发者对Unity3d低延迟的直播需求量越来越大,前两年,大牛直播SDK发布了Windows平台、Android平台和iOS平台的Unity3d RTMP和RTSP的播放,好多公司用起来体验都非常好,以下介绍大概实现流程。

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Ubuntu中使用Nginx+rtmp模块搭建流媒体视频点播服务

1. 背景 不知不觉笔者来到流媒体部门已经一年半多了,积攒了不少的流媒体知识,但平时工作也比较忙,很少进行总结性的梳理,最近准备花几个周末时间写一个流媒体系列的实践文章,也算是给自己做总结的同时帮助有需要的开发者; 在这一节中我们主要是通过nginx+rtmp模块搭建一个点播服务,就是你有很多视频文件,想让其他人观看就可以参考这篇文章,和笔者之前的一篇文章 使用PHP结合Ffmpeg快速搭建流媒体服务实践 ,应用场景基本一致,不过这篇文章当中不涉及任何代码,相对来说更加简单。

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视频互动直播软件开发中的连麦问题分析

直播行业发展至今,我们经常会听到很多朋友谈论“互动直播”。那么何谓互动直播呢?其实互动直播的核心在于通过连麦技术,让视频直播有一个超过文字的更深层次的互动交流。

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如何支持RTSP播放H.265(HEVC)流

随着H.265的普及,越来越多的开发者希望大牛直播SDK能支持低延迟的RTSP H.265播放,并分享相关经验: 废话不多说,先上图(以播放海康H.265 RTSP摄像头数据(分辨率:1920*1080)为例): 测试APP下载(SmartPlayer.

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如何使用OSS RTMP功能直播/鉴黄?

音视频直播平台如何实现数据存储?视频监管及风控需求如何满足?直播视频/图片内容如何自动审核?视频监控行业如何降低视频数据存储成本?OSS近期推出了RTMP收流功能。用户可以直接用RTMP协议将音视频数据上传到OSS,并且可以在推流的同时实时截图、鉴黄。

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三招破局,轻松搞定大型直播晚会

不久前,阿里云接到一封“助战书”,客户V卫视正在准备2016至2017跨年大型晚会的直播方案,邀阿里云直播护航团队共同完成2016的完美ending。5个机位、超高清码率、云上1对4的转码直播流格式切换、实时云上再现录制,这些挑战,该如何一一化解?

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