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逻辑服务器

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使用.NET Core搭建分布式音频效果处理服务(五)利用消息队列提升水平扩展灵活性

消息队列 神马是消息队列,看看某度的原话“在项目中,将一些无需即时返回且耗时的操作提取出来,进行了异步处理,而这种异步处理的方式大大的节省了服务器的请求响应时间,从而提高了系统的吞吐量”。 其实消息队列还可以用于解耦,在多层项目模型或中型项目以上,都会用到消息队列,减少层与层之间的耦合;还可以做跨进程间的通讯(传输率显然比不上RPC)。

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简述移动端IM开发的那些坑:架构设计、通信协议和客户端

1、前言 有过移动端开发经历的开发者都深有体会:移动端IM的开发,与传统PC端IM有很大的不同,尤其无线网络的不可靠性、移动端硬件设备资源的有限性等问题,导致一个完整的移动端IM架构设计和实现都充满着大量的挑战。

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为什么不使用基于存储过程编程的框架

1.代码可维护性 SQL是结构化查询语言,其主要目的是用来进行查询,业务逻辑和编程不是它的主要任务,如果硬要用SQL完成复杂的业务逻辑编程,其结果就是整个存储过程复杂无比(相对于例如c#等编程语言),谁见谁头疼。

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简单游戏框架

引用:http://software.intel.com/zh-cn/blogs/2012/03/22/400010056/?cid=sw:prccsdn2203 最近一段时间不是很忙,就写了一个自己的游戏服务器框架雏形,很多地方还不够完善,但是基本上也算是能够跑起来了。

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简单游戏服务器

引用:http://software.intel.com/zh-cn/blogs/2012/03/22/400010056/?cid=sw:prccsdn2203 最近一段时间不是很忙,就写了一个自己的游戏服务器框架雏形,很多地方还不够完善,但是基本上也算是能够跑起来了。

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