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Three.js - 走进3D的奇妙世界

本文将通过Three.js的介绍及示例带我们走进3D的奇妙世界。

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基于 three.js 的 3D 粒子动效实现

作者:个推web前端开发工程师 梁神 一、背景 粒子特效是为模拟现实中的水、火、雾、气等效果由各种三维软件开发的制作模块,原理是将无数的单个粒子组合使其呈现出固定形态,借由控制器、脚本来控制其整体或单个的运动,模拟出现真实的效果。

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three.js 创建文字的几种方法

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three.js 下载安装、开发环境

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基于 WebGL(ThingJS)的室内平面图 2D/3D 导航 DEMO(Part 1)

前言 利用CampusBuilder来搭建自己的虚拟世界过程有这样一个问题:如何快速聚焦到虚拟场景的某一位置。当然我们可以创建几个按钮对应查找我们需要去的位置(参照物)并聚焦,但是按钮并不是很炫酷也不能很好的反馈给我们一些信息。

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21. WebAR那些事: ARDemo之《天马行空》

#紧接上文 使用WebAR技术,开发者只需40行代码,即可搭建一个ARDemo。同时我们也抛出了一个问题,如果把地球模型,换成一个可以动的小猫小狗,是不是就更加接近虚拟现实了? #本次Demo所需二维码 本次demo已经集成到APK中,用户可以点击《天马星空》来体验。 ![1480694061.png](http://ata2-img.cn-hangzhou.img-pub.aliyu

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20. WebAR那些事: 一个40行的ARDemo

#紧接上文 WebVR+Three.js可以快速高效的搭建VR场景,降低了初学者的准入门槛,节省多平台重复开发,开始了H5在VR的新时代。 #本次Demo所需二维码 用户可以本地启动HTTP服务,将URL填写到播放路径 本次demo已经集成到APK中,用户可以点击《AR地球》来体验 ![1480510893.png](http://ata2-img.cn-hangzhou.img-p

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19. Html5的局: 手把手写一个100行的VR程序

#紧接上文 WebVR扩展了WebGL的标准,增加了HMD、PS等组件,让开发者可以在H5上开发VR程序。高级VR设备往往拥有了比手机更高精度的传感器、显示器、GPU等,让用户可以更加真实的感受虚拟世界。本节是《Html5的局》最后一节,我们手把手的写一段VR代码,感受WebVR的便捷。 #本次Demo所需二维码 用户可以本地启动HTTP服务,将URL填写到播放路径 ![1478017

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18. Html5的局: 用WebVR来解释小米VR眼镜

#紧接上文 WebVR使用跨平台H5技术,降低了开发者的技术门槛,提升了开发效率,我们来做个VR的Demo如何?本周小米发布了VR头盔,头盔还自带芯片,那又是什么呢? #本次Demo二维码 依旧800k,这次可以支持URL在线播放WebVR的程序了。 ![1477811232](http://ata2-img.cn-hangzhou.img-pub.aliyun-inc.com/b6c

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